Kuźnia scenariuszy

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 22 times
Been thanked: 15 times

Post autor: mastug » 02 października 2010, 14:26

Nie jest to jakaś szczegolnie niebezpieczna bestia. Zeropoziomowcy dadzą radę.
Zakladajac srednio 120 obrazen - 60 wyp = 60 obrazen przy jednym uderzeniu gracza. Powinien taki pajak wytrzymac jakies 3-4 rundy.
Ostatnio zmieniony 02 października 2010, 14:27 przez mastug, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 02 października 2010, 14:45

Tak, ale jak pająk trafi to z jadu zadaje dodatkowe obrażenia, poza tym zawsze można w podziemnych grotach puścić na graczy kilka mniejszych i jednego starego pająka, który będzie odporniejszy.

Zwykle jednak taką "kąśliwą" broń stosuję z zaskoczenia - ugryzie jednego i ginie, albo ucieka jeśli drużyna nie zareaguje szybko :)

Awatar użytkownika
mastug
Reactions:
Posty: 1708
Rejestracja: 03 grudnia 2009, 23:24
Has thanked: 22 times
Been thanked: 15 times

Post autor: mastug » 02 października 2010, 15:26

Fakt - jeśli MG dobrze go użyje to może zabić kogoś z drużyny - ale nie nastawiał bym się tu na złożoną taktykę z int 27. Tak jak napisał Mrufon taktyka "jeden zatruty atak" i walka aż do śmierci jest najbardziej prawdopodobna. Szczękoczułki mają zasięg 0 co pozwala łatwo powstrzymać tego potwora a więc jego walory bojowe jeszcze spadają.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 03 października 2010, 21:36

Pająk faktycznie będzie stosował prostą taktykę: najpierw atak z zaskoczenia, potem regularna walka, a w razie poważniejszego zranienia ucieczka po pajęczynie pod sufit pomieszczenia. Jeśli gracze spalą jego sieć, spadnie na posadzkę i będzie wówczas walczył aż do śmierci. Jego pokonanie jest czysto opcjonalne, bo jeśli BG się przestraszą i wycofają do głównego korytarza, pająk za nimi nie pójdzie: stawką są tutaj wyłącznie porzucone w komnacie łupy i PD-ki za arachnoida.

Przypominam swoją prośbę o wycenienie tej przygody w PD-kach - jeśli ktoś ma jakieś koncepcje, niechaj śmiało pisze.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 08 października 2010, 17:52

ale nie nastawiał bym się tu na złożoną taktykę z int 27.
To działanie instynktowne, niezależne od IQ. Wilki, hieny, nie mają dużej IQ a mimo to działają stadnie, wydawałoby się - inteligentnie. Gepard się skrada. Pająk po prostu jest tak zdeterminowany, że nie idzie na otwarty kombat. Czai się... po czym atakuje jedną ofiarę i w miarę możliwości ucieka czekając na efekty działania jadu.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 13 października 2010, 08:53

Pojawiły się kolejne scenariusze fanowskie - BAZYLA. Mamy już 11 przygód w bazie. Po konkursie będzie 17, po KryształConie na pewno dojdzie mój. Czyli 18.
Forza panowie! Kto następny????

avnar
Reactions:
Posty: 1140
Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
Has thanked: 2 times
Been thanked: 8 times

Post autor: avnar » 17 października 2010, 20:48

Do wykonania świetnych mapek polecam Tiamat Tile Mapper.
http://www.rpgobjects.com/index.php?c=tiamat

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 22 października 2010, 14:22

Moi drodzy, chcąc zamknąć temat "Pazura Azgara" pozwolę sobie raz jeszcze ponowić prośbę o wycenę tego scenariusza w Punktach Doświadczenia - jakie są Wasze sugestie w tej kwestii?

Moje propozycje:

- 5 PD za aktywną rozprawę ze szczurami;
- 10 PD za aktywną rozprawę z orkonami;
- 15 PD za aktywną rozprawę z pająkiem;
- 20 PD za aktywną rozprawę z Grumem;
- 5 PD za unieszkodliwienie pułapki-kuszy dla tego, kto na ów pomysł wpadnie LUB 2 PD dla każdego, kto będzie świadkiem jej aktywacji;
- 5 PD za efektywne wyszabrowanie wszystkiego, co ma w krypcie wartość ;)

Kto oponuje?

Denver
Reactions:
Posty: 1660
Rejestracja: 14 stycznia 2010, 11:26

Post autor: Denver » 22 października 2010, 14:51

5 PD za podpalenie pajęczyny - co umożliwi przechylenie szali zwycięstwa na BG
"Wikingowie dzielili rany na ?miertelne i nieistotne i znaj?c ich do?wiadczenie pewnie mieli racj?. " Oggy

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 22 października 2010, 18:04

Jeśli całość scenariusza będzie wyglądał jak demo, które przysłaliście z mastugiem to jestem pod silnym wrażeniem. Pozdrawiam i życzę miłych wykończeń.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 25 października 2010, 21:40

Duża ilość scenariuszy na stronie robi ogromne wrażenie. Na razie mały jest odsetek autorskich, większość z MiMów, ale wkrótce ten stosunek się zmieni. Dla mnie to jest bomba.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2627
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 26 października 2010, 13:28

Przejrzałem ten scenar "Zakładnik". Hm, niby są paramy do KC, ale nacisk jest położony na Śródziemie (tabelki cech, wprowadzenie - Bree itd.). trochę wydaje mi się to naciagane, bo przygody dobro mitrylowe, ale nasze, swojskie - KaCetowe. Scenar według mnie ratują tylko rysunki Musiała.

Spokojnie, nazbieramy własnych tyle, że będziemy mieli > niż polter czy archiwum Quentina.
Ostatnio zmieniony 26 października 2010, 13:33 przez Mrufon, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 26 października 2010, 13:37

Niby prawda, ale przy niewielkim nakładzie, da się w niego spokojnie zagrać w KC. Oczywiście notka przy pliku istnieje, że to przygoda do Władcy pierścieni, więc ściągając wiesz, że przeróbki są niezbędne. Podobnie jest w kilku innych plikach, gdzie podane są parametry do Młotka i AD&D.
Ostatnio zmieniony 26 października 2010, 13:47 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 26 listopada 2010, 09:46

Przygoda "Pazur Azgara" w końcu została opublikowana. Tym samym zwracam się z wielką prośbą o jej finalną ocenę, zwłaszcza w kontekście balansu sił. Przyznaję szczerze, że nie mieliśmy (MAK) dość czasu ani możliwości, aby przeprowadzić na niej playtesting. Ironia losu sprawiła, że każdy z nas mieszka w innym kraju, a co najmniej dwaj z trójki nie posiadają w zasięgu ręki żadnych gotowych do wykorzystania graczy!

Jeśli zatem któryś z aktywnych obecnie Mistrzów Gry byłby gotów odłożyć na chwilę bieżącą sesję i spróbować naszej jednostrzałówki, bylibyśmy niezmiernie ukontentowani odpowiednim battle reportem (tym bardziej, że szykujemy już coś nowego i zależy nam na konstruktywnych uwagach, z których moglibyśmy uczyć się na błędach).

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 05 grudnia 2010, 11:31

Targany czystą ciekawością nie moglem się powstrzymać przed zapytaniem, czy ktoś miał już okazję rozegrać naszą jednostrzałówkę i czy nie chciałby się podzielić wynikami playtestingu? Opierając się na wnioskami kilku osób będziemy chcieli niedługo poprawić finalną wersję, by zlikwidować niektóre jej niedociągnięcia (chociażby nadmiar dostępnego dla graczy złota).

ODPOWIEDZ