Rogue Trader - postacie (BG)
-
Kargan
- Reactions:
- Posty: 1420
- Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
- Has thanked: 8 times
- Been thanked: 7 times
Nie ma Torped
nie ma ich w podstawowych podręczniku i nie będziecie ich mieć 
Może kiedyś...jak się dorobicie lepszej jednostki
Może kiedyś...jak się dorobicie lepszej jednostki
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
Karganie, możesz nam zdradzić, w jakim miejscu będziemy zaczynali przygodę? (system, orbita danej planety, etc). Czy możemy przyjąć ostatecznie wersję, w której pozostali BG należą do oryginalnej załogi Titusa, a Morgan dopiero przejął nas we władanie?
Surielu, pozostają ważne "kwestie dynastyczne" do omówienia - jakie barwy rodowe obowiązują Blackthornów? (proponuję schemat dwukolorowy, dominujący w uniformach załogi i sztandarach rodowych, np. czarno-złote bądź niebiesko-złote). Jaki znak rodowy chodzi Ci po głowie?
Co do hangaru, na jaki tabor możemy liczyć? Kilka Arvusów dla przykładu, jeden gun-cutter dla szacownego RT, kilka wahadłowców towarowych?
Jeśli o dokończoną propozycję fregaty idzie, po namyśle chyba jednak zasugeruję wywalenie obserwatorium - startowy poziom Morale załogi 94% jest zasadniczo zadowalający. Po wywaleniu obserwatorium w puli pozostaną 4 pkt. kadłuba, 7 jednostek mocy i 4 SP.
Teraz można w schemat wsadzić magazyny-chłodnie (extended supply vaults), dzięki którym podwoimy czas pobytu w kosmosie bez uzupełniania zapasów i poprawimy Morale załogi o 1.
Pula punktów kadłuba wyczerpana, zostało 6 jednostek mocy i 3 SP.
Surielu, pozostają ważne "kwestie dynastyczne" do omówienia - jakie barwy rodowe obowiązują Blackthornów? (proponuję schemat dwukolorowy, dominujący w uniformach załogi i sztandarach rodowych, np. czarno-złote bądź niebiesko-złote). Jaki znak rodowy chodzi Ci po głowie?
Co do hangaru, na jaki tabor możemy liczyć? Kilka Arvusów dla przykładu, jeden gun-cutter dla szacownego RT, kilka wahadłowców towarowych?
Jeśli o dokończoną propozycję fregaty idzie, po namyśle chyba jednak zasugeruję wywalenie obserwatorium - startowy poziom Morale załogi 94% jest zasadniczo zadowalający. Po wywaleniu obserwatorium w puli pozostaną 4 pkt. kadłuba, 7 jednostek mocy i 4 SP.
Teraz można w schemat wsadzić magazyny-chłodnie (extended supply vaults), dzięki którym podwoimy czas pobytu w kosmosie bez uzupełniania zapasów i poprawimy Morale załogi o 1.
Pula punktów kadłuba wyczerpana, zostało 6 jednostek mocy i 3 SP.
-
Kargan
- Reactions:
- Posty: 1420
- Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
- Has thanked: 8 times
- Been thanked: 7 times
Zaczniecie...w przestrzeni
Jeszcze nie wiem skąd dokąd będziecie lecieć (tzn. jeszcze ostatecznie nie zdecydowałem), ale nie przejmujcie się systemem czy planetą bo w Osnowie wszystko jest możliwe 
Co do hangaru to oczywiście gun-cutter i - ponieważ oszczędzacie "pojemność" statku - 4 Arvusy z czego dwa przystosowane do transportu ludzi
a dwa jako cargo dla niewielkich ładunków. Pamiętajcie, że Wasz okręt to nie Pancernik
Jeden Arvus to już 15 ton i prawie 9 metrów długości 
Co do wahadłowców to sugerowałbym raczej korzystanie z "miejscowego" transportu przy załadunku-wyładunku ewentualnego towaru, ale się nie upieram
Co do hangaru to oczywiście gun-cutter i - ponieważ oszczędzacie "pojemność" statku - 4 Arvusy z czego dwa przystosowane do transportu ludzi
a dwa jako cargo dla niewielkich ładunków. Pamiętajcie, że Wasz okręt to nie Pancernik
Co do wahadłowców to sugerowałbym raczej korzystanie z "miejscowego" transportu przy załadunku-wyładunku ewentualnego towaru, ale się nie upieram
Ostatnio zmieniony 05 listopada 2015, 06:31 przez Kargan, łącznie zmieniany 1 raz.
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
-
Kargan
- Reactions:
- Posty: 1420
- Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
- Has thanked: 8 times
- Been thanked: 7 times
Mam prośbę - ponieważ Suriel wyszedł przed szereg (dopiero teraz zauważyłem) i postanowił sobie wybrać zbudować postać na podstawie dodatku (Into the Storm) a pozostali gracze (Keth i Maciej) trzymają się podręcznika głównego - skorygujcie to 
Nadmienię, że wolałbym korekcję wstecz do podręcznika głównego niż bieganie po dodatkach /EVILS/
Edit: zwłaszcza, iż wydaje mi się Suriel, że Twoja postać jest zbudowana niezgodnie z zasadami... (ale doczytam w ItS) bo nie możesz
przeskoczyć sobie o dwie kolumny do Rogue Tradera z Devotion...w tej sytuacji mógłbyś zostać Mnichem albo Exploratorem
p.s. Widzę, że muszę Wam przypomnieć proces tworzenia postaci
Idziecie albo od góry, albo od dołu drzewka (łatwiej bo zaczynacie z punktu, który chcieliście
osiągnąć) i lecicie w dół (w górę) mogąc między wierszami zrobić tylko jeden krok na lewo lub prawo (albo w dół/górę). Żadnego przeskakiwania po 4 kolumny
Załączony link z obrazkiem: poprawna ścieżka Ketha (czerwona) i niepoprawna próba Macieja (zielona)

Nadmienię, że wolałbym korekcję wstecz do podręcznika głównego niż bieganie po dodatkach /EVILS/
Edit: zwłaszcza, iż wydaje mi się Suriel, że Twoja postać jest zbudowana niezgodnie z zasadami... (ale doczytam w ItS) bo nie możesz
przeskoczyć sobie o dwie kolumny do Rogue Tradera z Devotion...w tej sytuacji mógłbyś zostać Mnichem albo Exploratorem
p.s. Widzę, że muszę Wam przypomnieć proces tworzenia postaci
osiągnąć) i lecicie w dół (w górę) mogąc między wierszami zrobić tylko jeden krok na lewo lub prawo (albo w dół/górę). Żadnego przeskakiwania po 4 kolumny
Załączony link z obrazkiem: poprawna ścieżka Ketha (czerwona) i niepoprawna próba Macieja (zielona)

Ostatnio zmieniony 05 listopada 2015, 13:02 przez Kargan, łącznie zmieniany 1 raz.
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
Wychodzi na to ze można tylko do przyległych w dół i po skosie.
Ale mam pytanie. W podręczniku jest mowa o jakichś pd. 4,5 L. To jest na start czy to równowartość rangi w DH? Po zrobieniu drzewka co dalej?
Ale mam pytanie. W podręczniku jest mowa o jakichś pd. 4,5 L. To jest na start czy to równowartość rangi w DH? Po zrobieniu drzewka co dalej?
Ostatnio zmieniony 05 listopada 2015, 19:50 przez maciej, łącznie zmieniany 1 raz.
"Mieli do wyboru wojn? lub ha?b?, wybrali ha?b?, a wojn? b?d? mieli tak?e"
-
Keth
- Reactions:
- Posty: 12615
- Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
- Has thanked: 138 times
- Been thanked: 84 times
- Kontakt:
To jest równowartość rangi w DH, wartość fikcyjna i nie mająca wpływu na proces kreacji postaci.
Surielu, po drzewku możesz się poruszać od góry do dołu (wybór miejsca urodzenia) albo od dołu do góry (profesja). Przesuwając się w pionie możesz przeskoczyć tylko na pozycję dokładnie powyżej / poniżej wybranego krok wcześniej okienka albo jedną pozycję na prawo / lewo. Rzuć okiem na moje drzewko zaprezentowane przez Kargana, ono dobrze obrazuje ten system wyboru.
Surielu, po drzewku możesz się poruszać od góry do dołu (wybór miejsca urodzenia) albo od dołu do góry (profesja). Przesuwając się w pionie możesz przeskoczyć tylko na pozycję dokładnie powyżej / poniżej wybranego krok wcześniej okienka albo jedną pozycję na prawo / lewo. Rzuć okiem na moje drzewko zaprezentowane przez Kargana, ono dobrze obrazuje ten system wyboru.
-
Kargan
- Reactions:
- Posty: 1420
- Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
- Has thanked: 8 times
- Been thanked: 7 times
Dokładnie tak jak napisałe Keth
a jego drzewko jest idealnym przykładem 
W skrajnym przypadku można lecieć całkiem po skosie np:
Noble Born -> Savant -> Duty Bound -> Calamity -> Fortune -> Arch-Militiant
I przypominam o używaniu podstawowego podręcznika a nie skakaniu po dodatkach
p.s. ehh widzę, że muszę przetłumaczyć więcej z rozdziału Character Creation
W skrócie na razie:
1. Generowanie charakterystyk (Siłą, BS, T itd. itp.)
2. Origin Path czyli Ścieżka Pochodzenia - tu juz chyba wszystko jasne ?
3. Wydanie punktów doświadczenia
4. Nadawanie postaci "życia"
opis postaci, wygląd, te,perament, imię itd...
5. Współczynnik Profitu i Punkty okrętu - to już załatwiłem z poziomu scenariusza.
6. Wybór wyposażenia - do waszego standardowego wyposażenia wynikającego z profesji możecie dobrać coś kierując się Współczynnikiem Profitu (dalsze objaśnienia jak będą konieczne)
W skrajnym przypadku można lecieć całkiem po skosie np:
Noble Born -> Savant -> Duty Bound -> Calamity -> Fortune -> Arch-Militiant
I przypominam o używaniu podstawowego podręcznika a nie skakaniu po dodatkach
p.s. ehh widzę, że muszę przetłumaczyć więcej z rozdziału Character Creation
W skrócie na razie:
1. Generowanie charakterystyk (Siłą, BS, T itd. itp.)
2. Origin Path czyli Ścieżka Pochodzenia - tu juz chyba wszystko jasne ?
3. Wydanie punktów doświadczenia
4. Nadawanie postaci "życia"
5. Współczynnik Profitu i Punkty okrętu - to już załatwiłem z poziomu scenariusza.
6. Wybór wyposażenia - do waszego standardowego wyposażenia wynikającego z profesji możecie dobrać coś kierując się Współczynnikiem Profitu (dalsze objaśnienia jak będą konieczne)
Ostatnio zmieniony 05 listopada 2015, 20:30 przez Kargan, łącznie zmieniany 1 raz.
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
-
Suriel
- Reactions:
- Posty: 3733
- Rejestracja: 19 września 2010, 22:20
- Lokalizacja: Wawa
- Has thanked: 87 times
- Been thanked: 150 times
Rogue Trader na przykład jako motywację może mieć tylko i wyłącznie prestiż na to wygląda. Dramat. Straszenie płaskie i jednolite postacie wychodzą. Nie mogąmieć też Calmmity, nie wiem jak to przetłumaczyć, co odpowiada takiemu staremu wydze weteranowi, więc każdy z nich to trzęsidupek.
Muszę w takim razie zastanowić się na spokojnie przez weekend co się da z tego zrobić.
Muszę w takim razie zastanowić się na spokojnie przez weekend co się da z tego zrobić.
Jeżeli zabałaganione biurko jest oznaką zabałaganionego umysłu, oznaką czego jest puste biurko? Albert Einstein
-
Kargan
- Reactions:
- Posty: 1420
- Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
- Has thanked: 8 times
- Been thanked: 7 times
W przypadku podręcznika podstawowego i owszem
Po pierwsze mówimy jednak o dosyć zhierarchizowanym świecie, więc trudno mi sobie wyobrazić Rogue Tradera, dla którego prestiż będzie mniej ważny niż zemsta albo żołnierza dla którego najważniejsze będzie duma 
A po drugie to tylko startowa ścieżka pochodzenia - rodzaj "wzorca" i nie ma większego wpływu na to jak potem ewoluuje postać
p.s. po przeczytaniu Calamity nie mam pojęcia jak szlachcic wychowany wśród arystokracji i będący oficerem marynarki mógłby nabyć takiej umiejętności
Stary Twoje życie było usłane różami w porównaniu do życia szczurów Pod-Kopca
A po drugie to tylko startowa ścieżka pochodzenia - rodzaj "wzorca" i nie ma większego wpływu na to jak potem ewoluuje postać
p.s. po przeczytaniu Calamity nie mam pojęcia jak szlachcic wychowany wśród arystokracji i będący oficerem marynarki mógłby nabyć takiej umiejętności
Stary Twoje życie było usłane różami w porównaniu do życia szczurów Pod-Kopca
]|[ Innocence Proves Nothing ]|[
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)
Medea Trix: WS 28, BS 44, S 32, T 29, AG 41, INT 29, PER 40, WP 32, FEL 33 (12 wounds, 2 fate points)
Erias Kantar (Black Templar Marine): WS 53, BS 37, S 40, T 42, AG 51, INT 45, PER 45, WP 46, FEL 40 (23 wounds,4 fate points)