Patrząc na to na czym realnie się skupiam podczas pisania gry to para idzie w nauczenie się C# zamiast programowania gier. Jednak nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło.
Napisałem w C# z Godot kawałek (mały) generatora postaci oparty o reguły, jakże by inaczej, KC. Można wylosować sobie człowieka/wojownika/poz 0
Wygląda koślawo

ale działa.
Tutaj podgląd na losowane statystyki:
A tutaj na wylosowane odporności
Musze (głupio?) przyznać, że pisanie kodu i opieranie go o zasady KC sprawia mi dziwną radość

Ta mechanika jak nic nadaje się na takie użycie.
ps.
Co do radochy - zajefajnie się w to klika gdy masz to zainstalowane na telefonie
