Strona 8 z 10
: 03 czerwca 2011, 10:56
autor: Silmeor
Jeśli chodzi o bonus do obrażeń dla łuków to wydaje mi się, że pomysł z 1/4 minimalnej SF potrzebnej do użycia broni jest najlepszy. Określenie siły naciągu łuku w funtach lub kilogramach to najprościej rzecz ujmując jest to siła potrzebna do napięcia łuku. Oczywiście im większa siła naciągu tym zasięg większy, a także siła przebicia większa. Ale poza samym łukiem ważne są też strzały: materiał z jakiego są wykonane, waga strzały, waga grotu, jego typ, rodzaj i sposób zamontowania lotek. Można się tutaj naprawdę dobrze zabawić modyfikując obrażenia w zależności od rodzaju grotu, a zasięg w zależności od wielu innych czynników. Co do zasięgu prawdziwych łuków to czytałem gdzieś, że niektóre z łuków mogły posłać strzały na odległość nawet 800 m ale nie pamiętam już gdzie to było, ani tym bardziej nie wiem ile w tym prawdy. Co do zaskoczenia w świecie fantasy to nie trzeba nawet zbytnio kombinować, wystarczy wziąć przykłady z naszego świata. Bardzo ciekawie prezentuje się łucznictwo koreańskie gdzie używa się czegoś co nazwałbym łuczniczym pociskiem podkalibrowym. OK, na razie tylko tyle, w przyszłym tygodniu będę miał więcej czasu to napiszę coś więcej i powrzucam kilka linków do co ciekawszych filmików.
: 08 czerwca 2011, 19:57
autor: Run Habas Ne
ok łapię że funty czy kilo to siła do napięcia, ale jak to obliczyć w ciężkości i ilość obrażęń, max. donos itd ..
no właśnie .. ja np nie mam praktycznie żadnej możliwości by przetestować broń strzelecką ( no bo raczej o prochowej nie mówimy ^^ )
dlatego wolę ci zaufać i oprzeć się na twoich doświadczeniach i wiedzy
czy mógłbyś przeprowadzić jakieś badania ? symulacje ? strzelać do jednego celu z tej samej odległości kilkoma różnymi rodzajami łuku i zapisywać wyniki eksperymentu - szybkośc celność, może swoje uwagi co do trudności celowania
cokolwiek co pomoże rozwinąć temat
oczywiście niecierpliwie czakam na linki do filmików ^^
: 08 czerwca 2011, 20:56
autor: jimmor
Naprawdę w duchu naukowym byłoby skorzystanie np z:
[pdf=button]
http://www.bio.vu.nl/thb/users/kooi/kooi97b.pdf[/pdf]

: 08 czerwca 2011, 21:46
autor: Arke
jimm dzięki za dobre chęci ale jeśli ktoś nie gawarii po angielsku?
Czyli pytanko czy takie coś w przekładzie na polski można dorwać?
: 08 czerwca 2011, 23:07
autor: Run Habas Ne
interesujące
prawdopodobnie translator zabije kalego i słonia na tym, zatem zostaje to dołączone do materiałów pomocniczych ..
ciekawi mnie czy ktoś jeszcze tak jak Silmeor mają dostęp do łuków i kuszy i czy byliby w stanie przeprowadzić doświadczalne próby z tymi brońmi
: 09 czerwca 2011, 23:04
autor: Run Habas Ne
aktualizacja
w przyszłym tygoniu będę mógł przedstawić wyniki walki w bliskim kontakcie z pomocą broni krótkiej
efekty może będą zwieńczone krótkim filmikiem
: 23 czerwca 2011, 17:25
autor: Run Habas Ne
Widać nasz łucznik albo odpuścił sobie dalsze wypowiedzi w tym temacie albo stało mu się coś strasznego podczas testów ..
: 23 czerwca 2011, 18:22
autor: mordimer00
Cały czas Was nie rozumiem. Każdy napnie łuk. Tylko Wam teraz chodzi o siłę przyłożenia tego napięcia, więc jeśli osobnik z małą SF (mniejszą niż min SF Użycia) będzie próbował wystrzelić strzałę to może i wystrzeli ale na bank nie na maksymalną odległość i na pewno nie z max OBRAŻENIAMI!
Natomiast jeśli ktoś bardzo silny z dużą SF napnie ten sam łuk (jego SF przewyższa min SF do użycia, i napnie go na maksa, to jest duża szansa, że zamiast wystrzelić po prostu złamie łuczysko i tyle).
Jak dla mnie nie powinno się liczyć SF do OBRAŻEŃ zadawanych z Łuku a tym bardziej z kuszy!
: 23 czerwca 2011, 19:48
autor: Run Habas Ne
z kuszy - to się rozumie
z łukiem zaś jest pewien problem - jak przeliczyć maksymalny naciąg i siłę łuku na siłę fizyczną, a tym samym przełożyć standardowe funty na skuteczność w kc (mam tu na myśli nie tylko obrażenia ale i celność szybkostrzelność i wiele innych o których mogę nie mieć pojęcia gdyż nie strzelam z łuków zawodowo)
dlatego też myślałem iż nasz przyjaciej Silmeor dorzuci coś więcej do tematu
: 24 czerwca 2011, 13:14
autor: mordimer00
doatkowe info strzał z łuku czy kuszy z miejsca zadaje powiedzmy 100% OBRAŻEŃ ale strzał z tego samego łuku albo kuszy z rozpędzonego konia (50-60km/h) zadaje o 40-50% większe OBRAŻENIA mimo tego samego naciągu danego łuku lub rodzaju kuszy i co Ty na to??
: 24 czerwca 2011, 17:11
autor: Run Habas Ne
Fizyka
: 24 czerwca 2011, 18:36
autor: jimmor
ale strzał z tego samego łuku albo kuszy z rozpędzonego konia (50-60km/h) zadaje o 40-50% większe OBRAŻENIA mimo tego samego naciągu danego łuku lub rodzaju kuszy i co Ty na to??
Oszczep ciśnięty przez jeźdźca też zada potężne obrażenia - po warunkiem, że ciśnie nim w kierunku w którym gna koń. A najlepsze, jest to, że oszczep ciśnięty w takiego szarżującego jeźdźca, także zada potężne obrażenia
Kusza powinna mieć określoną siłę - zawsze strzela z siłą 100 i ma stały bonus +25 do obrażeń. Dzięki temu można sobie wyobrazić odpowiednio mocniejszą kuszę, robioną na zamówienie, cięższą i wymagającą większej siły minimalnej - np. 160 SF i +40 obr.
Łuk mógłby mieć maksymalną siłę naciągu - np. 1,5 x siła minimalna użycia. Łucznik otrzymuje modyfikator za SF do wartości maksymalnej łuku. Tu także można sobie wyobrazić szczególnie potężną broń - np. o min SF 160 i maks bonusie od sf 240, czyli 60...
: 24 czerwca 2011, 19:48
autor: mordimer00
ale ja jestem za tym aby SF nie była dodawano do łuków, łuki mają swoją wytrzymałość i nie da się go bardziej naciągnąć więc i nie uzyskamy lepszych wyników.
: 24 czerwca 2011, 22:28
autor: Keth
O ile się nie mylę, Never zadeklarował na forum, że w reedycji KC bonus z SF dla łuku zostanie usunięty, więc ten kontrowersyjny punkt w zasadzie możemy już pominąć.
: 24 czerwca 2011, 22:30
autor: mordimer00
Ok Keth ale przez te najbliższe 10-15 lat możemy się chociaż podroczyć ze sobą?
