Ogame a kacety

Arke
Reactions:
Posty: 212
Rejestracja: 23 czerwca 2009, 22:06

Post autor: Arke » 21 czerwca 2011, 10:18

czyli problem nie rozwiązany...
Przyszła mi na myśl mała modyfikacja, a mianowicie w chodzi mi o raport z budowy. Nie wiem jak u was, ale u mnie raport ten pojawia się bez współrzędnych planety jakiej problem zaistniał..
Przydałoby się to zmienić..

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 21 czerwca 2011, 16:31

a nazwa ?
też mogła by być pomocna
Dura lex sed lex

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 21 czerwca 2011, 17:49

Php i zmianami w kodzie zajmę się może jak skończę zmiany nazw. Na tym polu jestem strasznie słabiutki. Najpierw zmiany językowe. Ja rozwiązuję to w ten sposób, że nie ustawiam kolejki jeśli nie wiem, czy dam radę zbudować w związku z tym raporty o przerwaniu budowani prawie do mnie nie przychodzą. Może jimmor coś zaradzi?:/dymek

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 22 czerwca 2011, 18:42

no nie wiem
wpisywanie w tabelki idzie ci całkiem dobrze :-)
Dura lex sed lex

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 22 czerwca 2011, 22:30

Hehe Keth widziałem, że Ci 2 drakkary popłynęły na Zawiszy. Sporo musi mieć tego sprzętu. Kusze wałowe pewnie poszły w ruch. Moje hieny już płyną zebrać to co po nich zostało.:P
Ostatnio zmieniony 22 czerwca 2011, 23:43 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.

Arke
Reactions:
Posty: 212
Rejestracja: 23 czerwca 2009, 22:06

Post autor: Arke » 28 czerwca 2011, 09:31

Heh dziwnie jakoś mi się kojarzy nazwa statku kolonizacyjnego....
Generalnie coraz bardziej gra nabiera klimatu dzięki zmianom nazw i grafik....
Jedyne co mi nieco przeszkadza to wielkość tych grafik prosiło by się tak kilka razy większe..

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 28 czerwca 2011, 10:42

Nie próbowałem ich zwiększać, ale może warto spróbować. Niestety na razie znów brak czasu. Kiedy ten urlop się właściwie zaczyna????

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 29 czerwca 2011, 00:25

No dobra dziś pojawiły się smoki wodne. Szukajcie w KCpedii. Mam nadzieję, że będą się podobać.

P.S. Arke zwiększenie grafik nic nie daje trzeba w kodzie zmieniać.

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 29 czerwca 2011, 06:00

nom powiększyć nieco tabele i tym samym obszar gdzie jest wyświetlana grafa
Dura lex sed lex

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 29 czerwca 2011, 19:32

proponuję drobną zamianę
"opancerzenie" na jakieś "płatnerstwo"
albo technologie bojowe i obronne na płatnerstwo i zbrojmistrzostwo ..
Dura lex sed lex

Arke
Reactions:
Posty: 212
Rejestracja: 23 czerwca 2009, 22:06

Post autor: Arke » 29 czerwca 2011, 22:18

a ja chciałem się zapytać czy spadną z nieba jeszcze jakieś punkty bogów :)

Awatar użytkownika
venar
Reactions:
Posty: 1591
Rejestracja: 11 listopada 2008, 12:01

Post autor: venar » 29 czerwca 2011, 22:32

Jak to jeszcze, ja nawet pół nie dostałem :)
Nie zgadzam si? z Twoimi pogl?dami, ale po kres moich dni b?d? broni? Twego prawa do ich g?oszenia

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 29 czerwca 2011, 22:58

ani ja :@
Dura lex sed lex

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 30 czerwca 2011, 00:16

pomyślę ale wobec takiej liczby zainteresowanych chyba zacznę rzucać na zauważenie - hehe:D

Arke
Reactions:
Posty: 212
Rejestracja: 23 czerwca 2009, 22:06

Post autor: Arke » 30 czerwca 2011, 08:48

Zatem zauważ kolejną propozycję z mojej strony
Technologia graviantów ==> Przemiany półboskie lub ascendencja (Tylko dzięki tak potężnej magi jak przemiany półboskie można budować latające fortece oraz niszczyć uroczyska (księżyce))
Jest to technologia potrzebna do budowy gwiazdy śmierci, aby ją opracować potrzeba sporej liczby populacji chyba 300k można więc te 300k potraktować jako wyznawców lokalnego półboga itd....

Kolejna modyfikacja do silnika mogłaby blokować atak na planetę w momencie gdy ma ona swój księżyc czyli trzeba stuknąć księżyc aby można było atakować planetę... to taka wolna myśl do rozważenia bo ma ona swoje za jak i przeciw

ODPOWIEDZ