Ogame a kacety

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 05 maja 2011, 12:22

Mapa świata b. długo się ładuje i widzę że jest problem z tekstami - ładuje francuskie :D

Zajrzałem do kodu valheru - trochę kasznkowato napisane jest, ale dałoby radę coś z tym zrobić, jednak wymagałoby to masy pracy od strony programisty. Generalnie tutaj trzeba brakującego wszystkim czasu...
Ostatnio zmieniony 05 maja 2011, 12:35 przez ghasta, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 05 maja 2011, 13:09

Jeśli chodzi o mapę świata to rozleciał się 3 system słoneczny. Można w nim wszystko robić, ale rozleciała się ramka.

Jeśli chodzi o pliki językowe to ta wersja 0.9b ma mało tekstów w języku polskim, ale za to najlepiej przetłumaczone i ze znakami polskimi. Wersja 1.1 to masakra. Powoli będzie można te teksty tłumaczyć.

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 05 maja 2011, 13:35

Właśnie nie wszędzie pojawiają się polskie znaki
Dura lex sed lex

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 05 maja 2011, 14:24

NO jeszcze sporo krzaczków do wyrwania.:D

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 06 maja 2011, 19:32

Nie mam pojęcia, czy w Ogame można graficznie modyfikować wygląd planszy, ale jeśli tak, wówczas sugerowałbym wymianę tła na morską zieleń zamiast panoramy wszechświata, ikony planet zaś na sygnaturki wysp. Wtedy wystarczy przeróbka wszystkich kosmicznych jednostek na morskie i utrzymacie się w klimacie Orchii AD 9455, a nie KC40k - zamiast planet do kolonizacji będą wyspy, usytuowane na przekład po przeciwnej stronie globu (w stosunku do Kartarii i archipelagów sąsiedzkich).

Run Habas Ne
Reactions:
Posty: 401
Rejestracja: 04 sierpnia 2009, 05:53

Post autor: Run Habas Ne » 06 maja 2011, 20:24

problem z tworzeniem księżyców ?
Dura lex sed lex

Arke
Reactions:
Posty: 212
Rejestracja: 23 czerwca 2009, 22:06

Post autor: Arke » 06 maja 2011, 21:27

Dobrze kombinujesz Keth
Księżyce można zablokować

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 07 maja 2011, 09:35

A może wcale nie będzie trzeba blokować? Co myślicie o lewitujących nad wyspą fortach, unoszących się w przestworzach dzięki mocy spętanych żywiołaków powietrza? Rzecz jasna wszystko to ma sens jedynie wtedy, kiedy uda się graficznie odwzorować na planszy ocean i wyspy, w przeciwnym razie gra byłaby zbyt umówna.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 07 maja 2011, 10:25

Keth nieźle kombinujesz i przydałbyś się do wymyślania. Na razie jednak w żaden sposób nie wiem jak miałbym nazwać falangę czujników. Sporo przerabiania - zastanawiam się, czy starczy mi determinacji? Jednak pomysł z wyspami i lewitującymi wyspami dżinów rewelacyjny. Gorzej, że ich się nie buduje tylko powstają na zgliszczach jednostek, które poległy w walce. To musiałby być takie nekromantyczne dżiny.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 07 maja 2011, 10:33

Nie znam OGAME, więc potrzebuję klaryfikacji - czym jest falanga czujników? Automaty zwiadowcze wysyłąne na inne planety? Tylko skanują czy też walczą? Mają jakieś parametry jednostki?

Arke
Reactions:
Posty: 212
Rejestracja: 23 czerwca 2009, 22:06

Post autor: Arke » 07 maja 2011, 15:50

Jasnowidzenie
o ile mi wiadomo to jest to stacjonarna budowla służąca do szpiegowania.

Księżyc jako święte cmentarzysko przepełnione magią i innymi po wielkiej krwawej bitwie. Zamieszkuje nań potężny nekromanta który dzięki duchom może szpiegować twoich wrogów (falanga czujników)

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 07 maja 2011, 16:36

Jeśli jest jak mówi Arke - stacjonarna budowla szpiegowska - to jak najbardziej pasuje jasnowidzenie albo po prostu Magiczna kula.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 07 maja 2011, 17:19

Kurde zamienicie to ogame w coś kto nikt nie pozna - hehe

Arke
Reactions:
Posty: 212
Rejestracja: 23 czerwca 2009, 22:06

Post autor: Arke » 07 maja 2011, 23:05

To jest opis falangi z Ogame
Wysokiej rozdzielczości sensory skanują całe widmo częstotliwości padającego na falangę promieniowania, następnie komputer oblicza najmniejsze nawet zmiany energii i wydobywa informacje o ruchach statków na odległych planetach. Do skanowania musi być dostępna na księżycu energia w formie deuteru (5.000).

Skanowanie za pomocą falangi:
- przejdź z księżyca do Podglądu Galaktyki
- kliknij raz na wrogą planetę w zasięgu czujników
Wnioskuję że jest stacjonarne.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 08 maja 2011, 01:04

Będę od czasu do czasu informował co się dzieje w ogameowych KC-etach.

Dodałem już pierwszy obrazek wyspy. Będę się starał systematycznie dodawać kolejne.
Zmieniłem fabrykę goblinów na zagrody dla niewolników. Chyba bardziej będą trzymać klimat.
Dorobiłem kilka tłumaczeń.
Udało mi się wreszcie rozdysponować punkty na officerów. Już teraz wiem jak to robić co widać w mojej punktacji.

Na koniec prośba do użytkowników. Ci co są zarejestrowani niech odwiedzą swoje konto i wyrażą się, czy zmiany idą w dobrym kierunku. Ci którzy nie są zarejestrowani może jednak dadzą się skusić i zobaczą jak gra wygląda.
Od razu mówię, że znalazłem najnowszy silnik do xnowy i to uniwersum będzie czysto testowe. Jak uda mi się kiedyś zrobić wszystkie grafiki i tłumaczenia to pomyślimy o jakimś płatnym serwerze bez reklam i wtedy będziemy mogli rozsmakować się całkowicie w klimacie KC.

A może już teraz ma ktoś miejsce na serwerze gdzie można będzie postawić ogamowe KC-ety. W sumie działają bardzo podobnie do naszego portalu, tyle, że wymagają częstszych odwiedzin w bazach sqlowych. Jakby ktoś się skusił to może warto spróbować.

Z chęcią znalazłbym też jakiegoś człowieka, który poprzerabia mi 60 gifów jakiś ładnych wysepek, które będą podstawą późniejszej gry. Potrzebuję 60 różnych gifów wysp o wymiarach 200x200 i ich miniaturek o wymiarach 88x88. Grafiki mogą być z internetu. Chodzi tylko o ładne przerobienie.
Ostatnio zmieniony 08 maja 2011, 01:10 przez czegoj, łącznie zmieniany 1 raz.

ODPOWIEDZ