Achaja PBF - techniczny

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 14 lutego 2013, 19:01

Ano, to było na początku trylogii, o ile dobrze pamiętam. Git, pomyśle nad postacią, dam znać jak będzie coś więcej niż imię i płeć :)

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 15 lutego 2013, 08:54

Co do nacji: akcja dzieje się w okolicy Troy i Linnoy, więc odradzam Luańczyków i Symmian :)

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 16 lutego 2013, 22:23

Przykładowe imiona (żeby nie było np. Archentar z Chorych Ludzi)

Troy
Męskie: Archentar, Sirius, Durban, Haran, Cheelos, Lirion, Orion, Mika, Zyrion, Ardon, Haale, Margento, Rokhan, Kefos, Hara, Dahren, Tau, Milte, Meredith, Theu, Ames, Khoren
Żeńskie: Achaja, Asija, Reena, Maghrea, Amaltea, Nauzea, Menake, Hirri

Luan
Męskie: Hekke, Nolaan, Virion, Anai, L'ath, Draggon, Elan, Achar, Ley, Dehrin, Mohr, Tepp, Suhren
Żeńskie: Annamea, Marina, Minn

Symm


Linnoy


Arkach
Męskie: Biafra, Kiela, Fane
Żeńskie: Shha (czyt. szha), Mayfed, Zarrakh, Nanti, Nuk, Idri, Wae, Shen, Harmeen, Sharkhe, Sharri, Mea, Goel, Zinna, Chloe, Lanni, Bei,
Kaisha, Hommerth, Menne, Bonne, Thenna, Zschroekhrr, Mija, Ginne, Jakee, Lonnei

Królestwa Północy
Męskie: Zaan, Gender, Sibelius, Keel
Żeńskie: brak w książce

Chorzy Ludzie
Męskie: Kenneh, Garrakh, Baruch
Żeńskie: Kasme

Dahmeria



Kotołaki
Męskie:
Żeńskie: Aiiiiiiiiiiii

Resztę dopiszę wkrótce - przepisuję z książek.
Ostatnio zmieniony 25 lutego 2013, 09:03 przez Procjon, łącznie zmieniany 1 raz.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 17 lutego 2013, 20:29

Procjon, mógłbyś mi zrobić Luańskiego łowcę Achara? Tak jak uważasz, ja nim po prostu zagram.

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 17 lutego 2013, 21:44

Tylko do wiadomości Aravena!

Sibelius, Łowca z Królestw Północy
Spoiler!

Atrybuty:
Siła 10
Zręczność 18
Kondycja 18+2=20
Percepcja 15
Inteligencja 12
Mądrość 10+2=12
Osobowość 10
Siła Woli 16
Szczęście 13

Wynikające z atrybutów:
PŻ 40
PM 32
Inicjatywa (z zbroją, mieczem i sztyletem) 9, (z zbroją i łukiem) 4

Umiejętności:
Biegłość w mieczach jednoręcznych 15
Biegłość w łukach 15
Wspinaczka 5
Lekki pancerz 10
Skradanie 5
Pływanie 5
Jazda konna 10
Oburęczność 10
Przetrwanie 10
Obchodzenie ze zwierzętami 10
Odporność na zmęczenie 10

Biegłość w sztyletach 10
Fechtunek (miecze) 10
Fechtunek (sztylety) 5
Rzemiosło (kowalstwo) 5
Wiedza (góry) 5
Zielarstwo 5 (znane zioła: ogniokrzew - sok z niego pozwala wytrzymać w zimnie dwukrotnie dłużej, barszcz zabójcy - chwast, sok z niego w zetknięciu ze skórą zadaje 2 obrażenia od kwasu, a zagęszczony 4, kwiat niewolników - sok z tej rośliny zwiększa Odporność na zmęczenie o 3 na okres 8 godzin)
Odporność na ból 5

Wyposażenie:
Miecz jednoręczny (Obr 1, Op 1, Test 1, SiCi 0,5)
Sztylet (Obr 4, Op 0, Test 2, SiCi 0,3)
Łuk (Obr 2, Test 0, Zasięg 25/75/125)
Kołczan+30 strzał
Lekka zbroja kurtkowa (jak w opisie Arhesa w przykładach)
Płaszcz maskujący (+2 do testów skradania w otwartym terenie, -3 do testów trafienia w noszącego z broni dystansowej w otwartym terenie)
Ubranie
Ekwipunek biwakowy
Oswojony sokół imieniem Meredith
10 brązowych

Charakter: ntr-chao, samotnik, spokojny
Wzrost: 174 cm
Waga: 70 kg
Wiek: 26 lat
Wygląd: niebieskie oczy, jasne, krótko przystrzyżone włosy, blada cera, podłużna blizna od lewego policzka po ucho.
Miejsce pochodzenia: wioska w Keddelwach (jedno z Królestw Północy)
Dążenia: odkryć kto stoi za morderstwem jego narzeczonej
Wady: samotnik
Zalety: wyczulony słuch
Przeszłość: w dniu jego ślubu jego narzeczona została zamordowana, a on sam ciężko ranny w jej obronie (stąd blizna)
Wiara: agnostyk
Rodzina: rodzice, brak rodzeństwa, zamordowana narzeczona
Dla wyjaśnienia:
Przy strzelaniu z łuku Inicjatywa to 1/5 Percepcji +1
Cyferki przy Zasięgu oznaczają zasięg prosty (+2 do trafienia), standardowy (normalne trafienie) i maksymalny (-2 do trafienia, dalej nie można dostrzelić)
Walcząc dwiema brońmi możesz zaatakować oburącz, blokować oburącz, jedną atakować drugą blokować, jedną blokować i unikać oraz wykonywać normalne akcje pojedyncze typu atak, blok, unik, przy czym do akcji podwójnych musisz dpdatkowo wykonać rzut na Oburęczność, pojedynczo nieudany oznacza porażkę jednej z akcji, a podwójnie obu.
Ostatnio zmieniony 20 lutego 2013, 21:10 przez Procjon, łącznie zmieniany 1 raz.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 18 lutego 2013, 09:10

Dzięki, ale ja kompletnie nie znam tego świata, powieści nie czytałem, da radę zamienić tego luańskiego łowcę na łowcę innej nacji? By nie było takich problemów, na początek wolałbym mieć mniej kontrowersyjną postać. Z Królestw Północy albo Symmianin, wybierz jednego i w wolnej chwili proszę o takiego łowcę.
Ostatnio zmieniony 18 lutego 2013, 20:17 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 18 lutego 2013, 11:35

W poście #17 pisałem, że Luańczycy i Symmianie raczej odpadają.
Dobrze, będzie z Królestw Północy. Już wprowadzam poprawki.

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 18 lutego 2013, 17:30

Mój koncept to Zabijaka z Troy, specjalizujący się w skrytobójstwie, truciznach, zastraszaniu i aktorstwie.

Czy taka postać będzie miała rację bytu? :)

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 18 lutego 2013, 18:33

Ma, ale nadal potrzebuję jakiegoś Arystokraty! Zabijaka mógłby być jednym z jego "pałacowych kuzynów".
Mam stworzyć postać, czy sam się tym zajmiesz?

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 18 lutego 2013, 19:33

Sam się zajmę, jednakże pomoc w tym zakresie będzie jak najbardziej na miejscu :) Póki co chyba czekamy na jeszcze paru graczy, hm?

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 18 lutego 2013, 19:40

Dobrze by było :)
Podrzucę ci na PW szkielet karty postaci, OK?
Ostatnio zmieniony 18 lutego 2013, 21:01 przez Procjon, łącznie zmieniany 1 raz.

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 20 lutego 2013, 20:57

No dalej, panie i panowie, jeszcze dwie osoby i ruszamy z kolejnym PBFem :)

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 20 lutego 2013, 21:02

No, myślałem że będziemy musieli czekać do zakończenia Mroku nad Delamirą żeby wystartować, a tu co? Tranicos na emeryturce, a nie mamy nawet wystarczająco chętnych :(

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 20 lutego 2013, 22:07

Tylko dla Dobro!

Czarny, Troyański Zabijaka
Spoiler!
Siła 13
Zręczność 18
Kondycja 14
Percepcja 14
Inteligencja 15
Mądrość 15
Osobowość 18
Siła woli 13
Szczęście 13

Umiejętności:
Biegłość w sztyletach 15
Biegłość w dmuchawkach 15
Lekki pancerz 5
Fechtunek (sztylety) 5
Wiedza (półświatek) 10
Wiedza (trucizny) 10 (rtęć - 3 PŻ na dzień od momentu zranienia, -2 do Zr, Per i Int; jad węży - 4 PŻ na minutę, 5 minut od momentu zranienia; kurara - 1 PŻ co rundę od momentu wyzerowania Zr, -3 Zr co rundę od momentu zranienia; arszenik - napisane przy strzałkach; solanina - przez pół dnia brak objawów, potem biegunka i wymioty, w wypadku dużej dawki 1 PŻ na godzinę i -2 do Si, Per i SiW)
Zielarstwo 5 (wilcza jagoda - w małych dawkach +3 do Per, potem -3 do Per, Zr i Sił, potem efekt kurary, ale spowolniony 2-krotnie; oleander - -3 do Per + przyspieszony 4-krotnie efekt solaniny; mak - sok z makówek +5 do odp. na ból i zmniejsza o 1/3 efekty trucizn, w większych dawkach pozbawia przytomności, uzależnia)
Zastraszanie 10
Aktorstwo 10
Blef 10
Skradanie i ukrywanie 10
Akrobatyka 5
Wspinaczka 5
Sztuka makijażu 10
Biegłość w walce wręcz (styl przywal-wrogiem-o-ziemię-zanim-cię-dziabnie) 10
Etykieta 5

Wartości wynikające z atrybutów:
PŻ 28
PM 26
Inicjatywa
(z sztyletem i w zbroi) 9
(wręcz w zbroi) 11
(z dmuchawką) 4

Początkowy ekwipunek:
Sztylet
Dmuchawka (Obr 0, Test 2, Zas 5/10/20)
+10 zatrutych strzałek (Obr 1, Arszenik - 1 PŻ co turę po 2 minutach od zranienia)
Ćwiekowana zbroja kurtkowa (czarna) (Pancerz: Korpus 4, Ręce 3, Opóźnienie 2, Wytrzymałość 25)
Ekwipunek biwakowy
10 gram trucizny w pudełeczku (Arszenik)
Woreczek z piaskiem (???)
(niestety cena woreczka pieprzu idzie w złote, więc po prostu cię nie stać)
2 srebrne
15 brązowych

Pozostałe cechy:
Wzrost 175 cm
Waga 68 kg
Wiek 29 lat
Wygląd: czarne (farbowane z ciemnych) włosy spięte w niewielki kucyk, do tego czarne wąsy połączone z brodą w kształcie Obróconej o 90 stopni w prawo litery G (bez tej przerwy), brązowe oczy, cera typowa dla troyańczyków. Brak tatuaży czy innych znaków szczególnych.
Miejsce urodzenia: nieznane, prawdopodobnie stolica Troy
Dążenia: zbicie majątku będącego w stanie utrzymać dożywotnio luksusowy harem.
Wady: zimnokrwisty, bez sumienia, zbyt pewny siebie, kłamca
Zalety: precyzyjny, punktualny, potrafi dopasować się do każdej sytuacji
Przeszłość: Czarnego wychowała ulica. Nie zna swoich rodziców, ani dzieciństwa. W wieku 10 lat został przygarnięty przez jedną z ulicznych band, która przekazała mu podstawy walki. Resztę uczył się sam podpatrując, jak to robią najlepsi. Z czasem sam szukał w karczmach pierwszych zleceń, a dzięki sieci kontaktów, którą sobie wyrobił w stolicy Wielkiego Królestwa Troy, miał dostęp do najlepszych mistrzów trucizn, aktorów teatralnych uzależnionych od narkotyków i innych, nie mniej barwnych postaci. Zebrane przez ten czas doświadczenia pozwoliły mu teraz perfekcyjnie wykonywać swój fach.
Wiara: tylko we własne umiejętności.
Mały szczególik: przy walce wręcz bez broni Inicjatywa to 1/5 Zr+1/5 Per + 4, a nie 2.
Ostatnio zmieniony 21 lutego 2013, 06:58 przez Procjon, łącznie zmieniany 1 raz.

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 21 lutego 2013, 21:26

Nie ma mnie od jutra do soboty popołudnia :(

ODPOWIEDZ