Strona 136 z 191
: 11 lutego 2013, 19:06
autor: deliad
Na początek kula ognia. Najlepiej w kilka ogarów na raz. Wzmocnienie w postaci kamiennej skóry. Elfkę w środek, tak żeby nie miały do niej dojścia.
: 11 lutego 2013, 19:13
autor: 8art
Toz to Argusik nasz;)
Rzucam, przyspieszenie i uzywam zdolnosci dowodczych wiec wszyscy maja +1 do wytrzyamalosci i zadawanych obrazen.
Potem szabelki ida w ruch. Pociski zostawie na jakies grubsze rozroby;)
: 11 lutego 2013, 19:45
autor: mordimer00
Dwa miecze i używam wszystkich swoich przewag aby nie dać się zabić i atakuje.
: 11 lutego 2013, 20:28
autor: morgliht
Jeżeli stoimy plecami do siebie i jest promień min 4m to rzucam wzmocniony czarny ogień, centrycznie wobec drużyny, następnie mieczyk i Arus używam wszystkich zdolności bojowych jakie zna.
: 11 lutego 2013, 21:32
autor: Araven
Uderzyła kula ognia druida, wokół was zapłonął czarny ogień Arusa, użyliście zaklęć ochronnych i bojowych. Vader objął dowodzenie, wirowały miecze Amrasa, uderzał topór Radagasta i miecz Arusa, świstały strzały Caratris, chronionej przez pozostałych, na ile zdołali. Przyspieszony Vader wirował w tańcu z szablami. Lała się krew i posoka, w powietrzu czuć było zapach pieczonego i palonego mięsa, oraz ozon towarzyszący niektórym zaklęciom.
Walka trwała blisko minutę, bestie zostały pokonane, poniżej stracona przez was w walce wytrzymałość:
Arus 3/7,
Książe Amras 2/7,
Radagast 3/9,
Caratris stracona 1/7,
Vader stracone 3/9.
Bestie się regenerowały ich skóra była jak płytowa zbroja, pazury i kły mogły rozszarpać człowieka, ale obrońcy w\Waluzji i Pradawnej Puszczy pokonali je. Opisy fabularne, mile widziane
Napiszcie co robicie dalej.
: 11 lutego 2013, 22:54
autor: 8art
Watek techniczny
No wlasnie nie wiem co tu robic. Moze trzeba by ten oltarz jakos zniszczyc albo chociaz zdezaktywowac. Tylko jak?
Trzeba jeszcze odnalezc kaplanke z bandy siedmiorga.
: 12 lutego 2013, 09:21
autor: Araven
SŁUP OFIARNY
Słup o szerokości pół metra tkwi jakby w wanience z tego samego surowca. Ofiary stawały w tej wanience będącej u podstawy słupa ofiarnego. Podrzynano im gardła a krew spływała na dół. Słup pełnił funkcję ołtarza ofiarnego przed laty, gdy Imperium Yoga działało tu pełną parą. Jest silnie magiczny, krew spływająca w dół słupa, natychmiast wsiąkała w kamień. Kamień pełni tu rolę jakby naczynia o objętości zdeterminowanej swymi rozmiarami. Krew ofiar stopniowo go wypełnia, poziom krwi się podnosi co wyraźnie widać nawet teraz. Aktualnie poziom krwi w tym naczyniu sięga niemal szczytu czyli wartości krytycznej.
Jeśli poziom krw zostanie przekroczony to prawdopodobnie pojawi się demoniczny sługa Yoga.
Potem rozpocznie się kolejny cykl wypełniania słupa (poziom opada do dna po pojawieniu się demona) a z jego końcem kolejny demon. Gdy pojawią się już dwa, albo trzy to wspólnymi siłami, uzupełniając się otwierają bramę dla awatara Yoga. Wtedy zaczną się dopiero kłopoty. Pierwszy demon ma przygotować grunt do wezwania drugiego i finalnego wezwania awatara Yoga. To przygotowanie polega na werbowaniu ludzkich sług i przywoływaniu impów do drobnych posług.
Słup i ruiny świątyni ujrzeliście po wejściu na nasyp. Od nasypu do słupa jest około 10 metrów? Ktoś podchodzi? To co wyżej to suma waszej wiedzy, i tego co ostatnio wyczytaliście. Co robicie?
: 12 lutego 2013, 11:43
autor: morgliht
Najpierw czarnoksiężnik się leczy. Następnie jak są jakieś zwłoki to je Arus animuje, oddala się za nasyp skupia się i stara się zmysłami umarłego sbadać co się dzieje jak się zbliża do ołtarza ofiarnego. jak spłonie wyleci w powietrze itp, to próbuje z drugimi zwłokami, który przyzdobi w broszę którą znalazł wcześniej
: 12 lutego 2013, 11:53
autor: 8art
Watek techniczny
Emhyr by sie przydal. Wychleptal by te krew i po sprawie. Kurna jestem w kropce. To jest fantasy i nie ma przyciskow on/off! Co na temat deaktywowania podobnych wynalazkow mowi moje kaplanskie doswiadczenie?
: 12 lutego 2013, 11:58
autor: Astaroth
Wątek techniczny:
Czy ja z legend może coś na temat takich rzeczy wiem? Może gdzieś ktoś wspominał jak to 500 lat temu postępowano ze słupami ofiarnymi kultu Yoga.
: 12 lutego 2013, 12:15
autor: mordimer00
Amras podrapał się po głowie dość mocno skonsternowany
-Jednak nie jestem w stanie tego zrozumieć, czemu ich nie wieszano za nogi i wtedy nie podrzynano gardeł? Przecież wtedy więcej krwi utoczyć można? Nie rozumiem tych kultystów.
Strzelam w słup strzałą, jeśli się odkruszy coś to znak, że można to zniszczyć siłą. Jesli nie to jakiś zwiadowca by się zdał.
Może Radegast albo Arus coś wymyślą?
: 12 lutego 2013, 12:32
autor: Araven
Zużyliście częściowo własne testy samozdrowienia, użycie jednego trwa minutę, ale jesteście w pełni sił. W międzyczasie Arus animował zwłoki, podeszły do słupa i nic im się nie stało. Strzała Amrasa odłupała, bardzo niewielki fragment słupa.
Co do ilość krwi, mogło chodzić i o krew i samą śmierć. Z jednej ofiary można pozyskać pewnie niewielką część jej krwi.
Caratris i inni kapłani oraz Arus, uważacie, że zwykła brutalna siła może zniszczyć słup, ale strzałami, mieczami, nogami i obusiecznym toporem Druida nie da rady.
MECHANIKA:
Przechodzimy na FATE. Ale spokojnie, wszystkie dane ze strony pierwszej są aktualne.
Skala umiejętności w Fate jest od -4 do +8.
Umiejętność na k4 to +1
Umiejętność na k6 to +2
Umiejętność na k8 to +3
Umiejętność na k10 to +4
Umiejętność na k12 to +5
Umiejętność na k12+1 to +6
Umiejętność na k12+2 to +7
Umiejętność na k12+3 to +8.
My mamy podwójny zapis np. Tropienie k10/k8 to da +4 w Fate bo zaokrąglamy w górę.
Walka k12 +2 + k12 + k6 da + 8 bo to maks.
Kości Fate rzut losowy dają zakres od + 4 do - 4 ale najbardziej prawdopodobny to zero. Generalnie wyszło niedawno Fate Core i poczytałem o różnych wersjach Fate i uznałem, że do Epickiego LN Fate to wymarzona Mechanika.
Np. Tropienie Caratris to +7, trudność testu np. ustalam na +6 Fantastyczny poziom. Rzut losowy 4 kośćmi Fate dał +1. Caratris ma Tropienie + 7 +1 za rzut = 8 sukcesów. Trudność tropienia była 6. 8 - 6 = +2 to niezły wynik, mimo niezwykle trudnego testu.
Się nie załamujcie, mechanika jest po mej stronie. ja tak mam z tymi mechanikami, ciągle zmieniam, mieszam i kombinuję.
: 12 lutego 2013, 12:39
autor: Astaroth
Wątek techniczny:
To Druid niech wyprodukuje jakiegoś misia i go pośle, żeby przewrócił słup

: 12 lutego 2013, 12:40
autor: deliad
- Czasami prosta, pierwotna przemoc fizyczna jest najlepszym sposobem. Rozwalmy to i tyle. Nie boicie się przecież wybrudzić krwią - rzekł druid - ma ktoś młot, albo jakiś obuch?
: 12 lutego 2013, 12:52
autor: Araven
Siekiery 2 obozowe macie, obuchami można spróbować, oraz jeden młot średni też macie. Większymi głazami można uderzać albo z bliska rzucać w słup. Co robicie?