Strona 190 z 191
: 20 maja 2013, 16:48
autor: deliad
Radagast zajmie się koordynacją działań powietrznych. Już teraz trenuje u ukryciu oddział desantowy i poszukuje sieci. Może wielkie pająki dały by się namówić na jej produkcję ew. sam może powiększyć kilka pająków i zaprząc ich do pracy.
: 20 maja 2013, 18:15
autor: Araven
Emhyr akceptuje plan ale najpierw rzuci nieumarłych za nimi wampiry. Część wampirów około 100 uderzy z powietrza. Sieci dla druida się robią, kto z was chce atakować z powietrza z hipogryfa albo z wielkiego nietoperza, a kto tradycyjnie na własnych nogach atakuje, znaczy w czasie szturmu generalnego?
: 20 maja 2013, 19:11
autor: deliad
Radagast przybierze postać błotnego smoka i poleci wraz z desantem powietrznym. Później jeżeli opanujemy mury, przemieni się w człowieka.
: 21 maja 2013, 07:38
autor: mordimer00
No to znowu duet Radagast i Amras w akcji:-) I po raz kolejny smok błotny:-)
: 21 maja 2013, 08:11
autor: Araven
Wreszcie wydano rozkaz generalnego szturmu. Książe Amras dosiadał ogromnego smoka błotnego w jakiego zmienił się druid Radagast. Hipogryfy, kilka wielkich orłów pospołu z blisko setką ogromnych nietoperzy, uderzyły z powietrza. Nieumarli strażnicy grobowców, głównie kościotrupy, atakowały z drabinami na wieżach oblężniczych. Setka ożywieńców jakie kontrolował Arus trzymała się nieco za nieumarłymi i wampirami Emhyra. Elfy, krasnoludowie, lud Sakumbe i gobliny szły jako wsparcie. Elficcy magowie blokowali na ile potrafili moce Władców. Obrońcy ciskali kamieni, prowadzili ostrzał z kusz i łuków oraz machin używali magii.
Czarna Twierdza byłą ostatnim dużym bastionem Sha-karanów w Kos. Kilkugodzinny bój czekał atakujących.
Siły powietrzne z druidem Radagastem i Księciem Amrasem, związały walką Właców na wieżach i ich obstawę, co osłabiło ich mentalne ataki na szturmujących z dołu, dodatkowo magii Władców przeciwdziałali magowie elfów. Wampiry Emhyra były w dużym stopniu odporne na moce Władców, posiadając silne umysły.
Druid Radagast i książe Amras, wtargnęli od góry.
Tan Barth Vader, lady Caratris i el Arus wraz ze szturmującymi od dołu.
Emhyr pokonał Władcę Władców. Herosi zaś wielu innych elitarnych Sha-karanów.
Po trzech godzinach, mocno poranieni ale żywi mogliście świętować zwycięstwo Czarna Twierdza jest zdobyta, Sha-karanowie pobici.
Na Kos wybuchło wielkie powstanie, zmieciono garnizony Władców, jakieś niedobitki uszły z wysp, może nawet z Orchii, jest szansa, że wrócili do swej sfery egzystencji, ich plan opanowania świata się nie powiódł. Pomiędzy Kos a Waluzją zapanuje przyjaźń.
Książe Amras wróci do małżonki księżniczki Bareny w glorii chwały jako bohater i rzeczywisty władca a nie jako książe małżonek, druid Radagast otrzymał propozycję kierowania kręgiem druidów na całym Kos i Waluzji jako arcydruid (Hierofant). El Arus może zostać nadwornym czarodziejem samego Emhyra, lub w razie odrzucenia tej opcji doradca katańskiego wywiadu w sprawach istot innowymiarowych i czarnej magii, orchiański Necronomicon wraca do Emhyra, ew. Arus może go studiowac jak zostanie jego czarodziejem.
Tan Barth Vader, otrzymał tytuł lorda, stosowne posiadłości i został szefem katańskiego wywiadu na cały ciąg Arianom w tym Waluzję i Kos.
Jakieś ostatnie deklaracje na zakończenie Pbf-a? Ja dziękuję Wam za grę. Kontynuacja możliwa ale za jakiś czas o ile będą chętni.
: 21 maja 2013, 10:22
autor: mordimer00
Książę Amras wydaję ogromną ucztę dla wszystkich znacznych osób biorących udział w walkach z władcami.
I cieszy się z powrotu do żony i to bardzo:-)
Jeśli elfy z KOS się zgodzą to chciałbym aby przysłali na Waluzję kilku dobrych wojowników aby poduczyć lud Waluzji w tej kwestii, Amras także chcę stworzyć tzw. milicję na obszarach wiejskich i w małych miasteczkach.
A może Caratris tez zgodziłaby się zostać na Waluzji?
Wielkie dzięki za zabawę:-)
: 21 maja 2013, 17:27
autor: 8art
Arus zostanie przy Emhyrze, taka jest katańska wola. Musimy mieć parę bystrych oczu przy wampirze.
Vader póki co skupi wysiłki na Ostatecznym Rozwiązaniu Kwestii Władców. Trzeba ich tropić i wybijać do ostatniego, jesli jakiś jeszcze się uchował.
Chętnie też udałbym się do Ostrogaru, aby móc osobiście złożyć obszerny raport z wydarzeń w Waluzji i Kos, a także przyjąc nowe rozkazy. Jeśli chodzi o tytuły, to raczej grzecznie odmówie. Jego lordowska mość raczej by mi tylko przeszkadzała w misji agenta niż pomagała.
A co do kontynuacji przygód dzielnych popleczników Katana... Vader jest na posterunku, zwarty i gotowy!!!
Szkoda, że znów wysypali się gracze podczas sesji. Na przyszłość chyba trzeba polegać na świętej trójcy - Deliadzie, Amrasie i Vaderze:D
: 21 maja 2013, 18:01
autor: mordimer00
Takich trzech jak nas dwóch to ani jednego!dwd;
: 21 maja 2013, 19:05
autor: deliad
Radagast czasowo przejmie rządy nad druidydzkimi chramami. Pozostanie na tym stanowisku do czasu otrzymania nowych rozkazów i powrotu pod komendę Jej Katańskiej Mości.
Za swoich rządów obiera następujące cele:
- wybicie nieumarłych ( za wyjątkiem wampirów... przynajmniej dopóki trwa sojusz)
- wybicie Władców
- usunięcie wszelkich tworów i wytworów Władców i kultystów
- ograniczenie rabunkowej gospodarki ludzi i innych nacji tj.:
- zbyt obszernego rolnictwa
- niehumanitarnej hodowli zwierząt i ich tresury
- masowych wyrębów lasów
- nadmiernego wydobycia kruszców i minerałów
- myślistwa dla zabawy i zysków pieniężnych
- poszerzenia grona druidów
- przeciwdziałanie tworzenia miast i pomoc w wysiedleniach z miast
- propagowanie zbieracko - łowieckiego stylu życia
- przydzielenie konkretnych obszarów pod kuratele konkretnych druidów
- propagowanie kultu Sharami
- totalna inwigilacja wszystkich nacji:
- za pomocą siatek szpiegowskich "druidów pomagających ludziom"
- szpiegów zwierzęcych
- ptaków
- gryzoni
- zwierząt domowych
Służbę Katańską może przerwać jedynie chwalebna śmierć. Ja się piszę na kontynuację

.
: 21 maja 2013, 20:38
autor: Araven
Wow. Szok. Fajne cele macie. Kontynuacja możliwa, ale jest kwestia techniczna. Ponieważ jestem fanem mechaniki Fate od jakiegoś czasu. Do kontynuacji proszę zrobić Wasze postacie wg zasad FATE, szczegóły w wątku Technicznym do PBF Mrok nad Hilcrest.
Tylko Wy robicie postacie wg schematu Umiejętności
6 - jedna umiejętność
5 - dwie umiejętności
4 - trzy umiejętności
3 - cztery umiejętności
2 - pięć umiejętności
1 - sześć umiejętności
Nie musicie patrzeć na to co było w Savage Worlds. Zróbcie umiejętności, sztuczki i aspekty pomogę wam. Dajcie znać czy ew. chcecie kontynuować na Fate. Obiecuję, że Fate nie ulegnie zmianie na inną mechanikę. Szukałem długo optymalnej mechaniki i jest nią Fate.
: 21 maja 2013, 21:53
autor: 8art
Mnie FATE pasuje, tym bardziej że mam zamiar kiedyś poprowadzić sesyjke KC live na FATE. Iwęc chce się trochę poprzyglądać meszcze w praktyce.
: 22 maja 2013, 09:52
autor: morgliht
Arus dziękuje z propozycje wampirowi i oznajmia że pozostaje w służbie Katana. Znajduję sobie odpowiednie zaciszne miejśce i studiuje zdobyty materiał z wiedzy tajemnej.
Dziękuje za zabawę i oczekuje kontynuacji losu "dobrego" nekromanty i jego toważyszy w służbie Katana.
: 22 maja 2013, 12:20
autor: deliad
Nie znam się ma mechanice FATE, ale jakoś się zaadaptuję.
: 22 maja 2013, 12:22
autor: Araven
Wytyczne do stworzenia postaci na Fate są pod tym linkiem http://www.krysztalyczasu.pl/forum/view ... ead_id=778 , wybierzcie umiejętności wg powyższego schematu, Aspekty i sztuczki ustalimy potem uwzględniając wasze doświadczenia i dokonania.
W miarę możności przeróbcie Wasze Postacie na FATE, ja stopniowo będę myślał nad kontynuacją i dorobię nieco zaawansowanej magii do tego co już jest w bazie czarów na Fate. Znaczy przerobię czary jakie znacie na Fate.
Jak Ktoś przerobi swoją Postać niech podeśle do mnie.
: 22 maja 2013, 20:15
autor: mordimer00
W razie czego uczę się jakiś czarów od Radegasta i Vadera, no chyba, że mam jakiegoś magusa pod ręką.
A i staram się o kolejne dziecko, a moi towarzysze są bohaterami w Waluzjii ze wszystkimi honorami!!!!
I jeśli mogę to chciałbym im coś podarować za pomoc i za tą dziwną przyjaźń!!! Nie wiem np. dobre konie bojowe, jakiś ekwipunek niespotykany itp.
A oprócz tego mój dom jest ich domem.