Strona 28 z 47

: 17 lipca 2013, 10:38
autor: sesses
- Jestem za tym żeby rozszarpać to ścierwo..
Jestem za tym żeby wejsc i zmierzyć sie z tym czymś, czekam co na to reszta druzyny

: 17 lipca 2013, 12:20
autor: mordimer00
Shagrat obejrzał się na resztę:
-To co wchodzimy? Tylko trzeba się jakoś przygotować na to!

: 17 lipca 2013, 14:16
autor: Araven
W spoilerze poniżej wygląd stwora, do zobaczenia jak tam wchodzicie.
Spoiler!
Obrazek

: 17 lipca 2013, 18:57
autor: 8art
- A jak się go oręż zwykły nie ima, jeno trzeba obkurwieńca magią lub srebrem tłuc? To choćby nas tam i stu wlazło to nam z nogi z rzyci pourywa. Ale trzeba go jakoś zapierdolić, bo przecież jeszcze komu krzywde niewinnemu uczyni.

: 17 lipca 2013, 22:48
autor: Araven
Przyjmuję, że macie broń co najmniej typowo magiczną minimum 2 stopień umagicznienia w KC. Jesteście dość doświadczeni. Ale decyzja należy do was, to niełatwy do pokonania stwór i dość duży.

: 18 lipca 2013, 10:55
autor: Dobro
- Jeśli chcemy dać mu w czape, musimy go jakoś wypłoszyć, bo za ciasno tam będzie! Najlepiej, jak jeden będzie przynętą, i będzie latał dookoła, a reszta będzie go obtłukiwać... hm... Heeektooor?! Chyba znalazłem dla ciebie zadanie...

: 18 lipca 2013, 11:24
autor: 8art
- Daj mu spokoj. Ja tu jestem najzwinniejszy i sprobuje zwabic cholere ku nam. Wszyscy sa gotowi do walki?

Watek techniczny

Wykorzytujac aspekt Legendarny Pyskacz, lże demona (a musze byc w tym dobry:)) od najlepszych np ty slodziusienki wypierdku Arianny, lysa zabawko Dagonina;)
Jak sie zdenerwuje to korzystajac ze sztuczek Wyginam śmiało Ciało i Po cos omijac jak mozna przeskoczyc, zwabiam go w zasieg naszej wesolej gromadki.

: 18 lipca 2013, 12:33
autor: Araven
Obrazek



Wasza grupa przygotowała się do walki, szaman rzucił jakieś czary ochronne. Eithart postanowił zwabić demona, widocznie ten zrozumiał jego obraźliwe słowa jakimi mnich go określał, bo z rykiem runął ku wam, ma ponad 3,5 metra wzrostu, macki i mordercze łapska, wygląda jak skrzyżowanie
kałamarnicy i węża. Mimo swej masy jest szybki. Szaman Goblinów, ich heros Togruk i dwóch wojowników, gladiator Hektor i cała wasz drużyna walczy z ta bestią. Szaman blokuje różne aury i moce demona, także nie ulegacie panice i możecie go otoczyć. Atakując z różnych stron i zaciekle tnąc, kłując i uderzając po około minucie powalacie go na ziemię.
Eithart
Trafił 3 razy umagicznionymi kończynami za w sumie 5 obrażeń. Otrzymał 2 ciosy za 3 i 4 obrażenia. Masz odporność 3, to zostaje ci rana za 4 po tej walce.

Ulrich
Trafił 2 razy swych flambergiem za w sumie 5 obrażeń. Dostał 2 ciosy 3 i 5. Masz odporność 2, to zostaje ci rana za 1 i za 4.

Svarth
Zadał 3 celne ciosy za w sumie 7 obrażeń. Dostał 1 raz za 4 obrażenia. Masz odporność 4, to po walce nie masz żadnych ran.

Shagrat
Półork trafił aż 5 razy za w sumie 11 obrażeń. Dostał za 2 i 3 obrażenia. Masz odporność 2, to zostaje ci tylko rana za 3.

Feskir
Trafił trzy razy, jeden cios zadał 2 rany demonowi. Dostajesz lekkie zranienie za dwa, odporność masz trzy, to nie masz ran po tej walce.

Eithart może magią wyleczyć 5 ran, a Shagrat 4. Po każdej walce jedno magiczne leczenie będzie jednak. Moc leczenia można dzielić, jednemu wyleczyć np. 2 rany innemu trzy z jednego czaru.

Dwa gobliny zginęły. Togruk jest ranny, Hektor się wywinął, rzucał oszczepami z tyłu.

: 18 lipca 2013, 14:16
autor: 8art
Yeahh! chtulhu zostal pokonany:)

Lecze wszystkich tak aby maksymalnie wykorzystac potencjal czarow i umiejetnosci leczenie. Potem obejrze truchlo demona. Moze cos sie nadaje na jakies magiczne komponenty.

: 18 lipca 2013, 15:01
autor: mordimer00
Warhammer, Zew Cthullhu i co jeszcze? O Bogowie Orchii miejcie mnie niewiernego w swojej opiece!
Shagrat leczy swoje rany i jeśli może jeszcze kogoś uleczyć to robi to.
-Dobra spadamy stąd i niszczymy to przejście czy jak?

: 18 lipca 2013, 15:08
autor: sesses
Z racji, że Feskir nie ma żadnych umiejętnosci ktore pomogły by rannym i nie ma też żadnych ran, zajmuje sie tym co robi najlepiej czyli przeszukuje caly kurhan w poszukiwaniu czegokolwiek.

: 18 lipca 2013, 15:28
autor: Araven
Po to wam napisałem, ile możecie wyleczyć byście zdecydowali sami. Co ja mam rozdzielać kogo i za ile leczycie? Demon to jest, a nie żaden tam Chtulu, a że obrazek w tych klimatach to inna bajka. Coś tam się nada na komponenty. Po tym jak leczący zdecydują kogo i za ile punktów leczą, co dalej robicie? Wchodzicie w portal, z jakiego wylazł ów demon? Czy znikacie stąd?

Leczenie: Eithart ma 5 punktów leczenia, jak uleczy siebie całkowicie to zostanie mu 1 punkt, tak to działa.
W tej części kurhanu nie ma nic godnego uwagi.

: 18 lipca 2013, 15:30
autor: Svarth
Svarth splunął na zwłoki demona i powiedział: - A'r ha Ca'thulath aar the rhad? Haa haa! - po czym splunął jeszcze raz. Widząc zdziwione spojrzenia towarzyszy powiedział: - No co? Stary krasnoludzki egzorcyzm.
Spoiler!
A'r ha Ca'thulath aar the rhad, haa haa - Co to, G*wniany Demon chciał nas zabić? Hahaha!

: 18 lipca 2013, 15:31
autor: mordimer00
Araven grzecznie się pytam bo nie wiem ile mogę ran wyleczyć sobie i ile mojej postaci zostanie jeszcze na wyleczenie innych, więc zapytałem się.
Już się nie będę nic odzywał!

: 18 lipca 2013, 16:08
autor: Araven
Już 3 raz tłumaczę możesz wyleczyć rany za 4 punkty, czyli 1 ranę za 4 (patrz post 413 na dole). Możesz też wyleczyć dwie rany po dwa punkty, albo zmniejszyć ranę mającą 5 obrażeń do 1 , bo rana za 5 minus Twoje 4 punkty leczenia czarem jakie masz to 1. Macie napisane ile macie obrażeń. Zdecydujcie komu i za ile leczycie. Możesz te 4 punkty leczenia porozdzielać, sobie wyleczyć za jeden a komuś za trzy itp