Strona 52 z 191

: 26 września 2012, 15:36
autor: Araven
Udało się wam sprowokować atak wroga już w szerokim tunelu, przez co dostał się pod ostrzała waszych kuszników, oraz Amrasa, Venaha, Grodartha i Radagasta. Amras ustrzelił jednego i ranił drugiego z Mysliwych, Venah załatwił jednego pająka i 1 myśliwego, Grodarth jednym strzałem rozłożył sierżanta Myśliwych, Radadast ubił niebieskiego pająka. Następnie doszło do walki wręcz, wrogowie byli spychani do trzech tuneli, Wy jak demony zniszczenia walczyliście w środkowym korytarzu, myśliwi zaczęli panikować, po tym jak Wormleyowie załatwili Władcę Maga jaki kontrolował Myśliwych, ostrzelane wcześniej pająki, sieczone i rąbane bez pardonu podały tyły, krasnoludy wprawione w walkach podziemnych siały zniszczenie, Waluzjanie poddani wam pod komendę także dzielnie walczyli. Ostatecznie opanowaliście jaskinię wróg stracił ponad 40% sił w zabitych, pozostałe siły są chwilowo zdemoralizowane. Jaskinia i droga do Grobowca Waladora stoi otworem, straciliście 2 ludzi zabitych w walce i macie pięciu rannych, dwóch trzeba nieść. Kilkunastu lekko rannych do tego. Zdecydowane zwycięstwo odnieśliście w tej potyczce. Co dalej, do Grobowca Waladora około 10 minut marszu podziemiami. Każdy z was wymaga minimum jednego leczenia magią od 20 do 25% sil straciliście w potyczce.

: 26 września 2012, 17:47
autor: Goldwin
Trzeba leźć dalej w standardowym ustawieniu, my na przedzie z wojownikami, kusznicy i między za plecami. Ranni środku, zamykają wojownicy z kusznikami jako straż tylna.

Kto czym może pomaga leczyć rannych?

: 26 września 2012, 20:21
autor: deliad
Radagast zna się na leczeniu, udzieli rannym pierwszej pomocy. Leczy magicznie współwyznawców i niemagicznie pozostałych ciężko rannych.
W podziemiach nie czuje się najlepiej, stara się przyspieszyć akcję, żeby mieć chociaż cień elementu zaskoczenia przeciwników.

: 26 września 2012, 23:43
autor: 8art
Watek techniczny

Vader takze uleczy magicznie wszelkich wspolwyznawcow i niemagicznie ktoregokolwiek rannego.

Szyk chyba jest ok. Rannych mozna ewentualnie odeslac na gore. Plecy mam raczej bezpieczne, wiec nie trzeba bedzie dawac im znacznej eskorty. Jesli pozbedziemy sie rannych stad, to moze potem usprawnic ewakuacje - mniej ludzi do wyciagniecia na gore w kluczowym momencie.

: 27 września 2012, 12:53
autor: Araven
Licząc rannych odesłano 15 ludzi do obozu Lorda Herreka. Pozostała część wyprawy dotarła do grobowca nie nękana przez wroga. Jesteście w Grobowcu jego okolice sa puste znaczy boczne korytarze i sam Grobowiec. Zabezpieczyliscie teren przy użyciu dostepnych sił. Pytanie kto schodzi na dół 30 metrowym pionowym zejściem? Macie długie drabinki sznurowe na tę okazję. 4 inżynierowie plus 10 tka krasnoludów niosących olej skalny w małych beczułkach musi zejść, chyba, że sami zniesiecie olej na dół.

Techniczny:
Ranni opatrzeni wy w pełni sił, po Leczeniu magią stan Mocy Galadrion 9, Barth Vader 14, Radagast 11. Ranni odesłani, czas wypełnic misję. Decydujcie kto schodzi, kto zostaje na górze.

: 27 września 2012, 13:11
autor: mordimer00
Najpierw zrzucamy ze dwie zapalone pochodnie i sprawdzamy co tam widać jak wszystko ok to ruszamy do zejścia, mogę iść w pierwszym rzucie z kilkoma krasnalami dla obstawy, ewentualnie z kimś z przyjaciół jak chcą, a jak nie to same krasnale na początek, jak tam zadecydujemy.

Wątek tech:
A ile osób na raz jest w stanie opuszczać się równolegle w tym szybie?

: 27 września 2012, 13:31
autor: Goldwin
Popieram pomysł z pochodniami na początku. Potem chyba raczej my w razie "sprzątania" a za nami, część kuszników i wojaków, polowa Wormleyów, krasnale z olejem...
Reszta ochrania wejście.
I właśnie, ciekawe ilu naraz może nas się opuszczać.

: 27 września 2012, 13:40
autor: Araven
Zrzucono kilka pochodni, dwie z nich zgasły, ale kilka sie pali, nie widać ruchu na dole, nikt nie podszedł do pochodni.

Techniczny:
Na raz to tak ze czterech maksymalnie kilka metrów za nimi kolejnych czterech, drabinki sznurowe można opuścić cztery, na jedenej co kilka dwóch ludzi lub krasnoludów może schodzić na maksa, więcej to ryzyko, że nie wytrzyma. Zdecydujcie 8 osób w pierwszym rzucie. Szyb ma blisko cztery metry średnicy, jest okrągły niemalże i wiedzie 30 metrów w dół.

: 27 września 2012, 13:52
autor: 8art
Watek techniczny

Najpierw my, tak mysle, a potem kilku inzynierow i Wormley do ochrony.

Czy grobowiec dokladnie juz zwiedzilismy? Jesli nie to moze warto byloby wszystko zwiedzic.

Nie wiem czy bedzie nam na dole potrzebne wiecej sil. Zainstalujemy ladunki i wycofamy sie. Mniej osob na dole, to szybsza ewakuacja.

: 27 września 2012, 16:05
autor: mordimer00
No to złazimy w ilu tylko się da naraz, ale zabezpieczamy się od góry strzelcami tak aby w razie czego mogli nas osłaniać. Plan taki jeśli droga wolna to zakładamy ładunki i spadamy ile sił w nogach, a najlepiej jakby w czasie wspinaczki wciągali nas w kilkunastu jeśli nie będą zajęci walką albo czymś innym, wtedy nasza ewakuacja przebiegnie szybko.

: 27 września 2012, 20:51
autor: deliad
Druid idzie razem z Barthem i Amrasem.

: 27 września 2012, 21:27
autor: Araven
Szóstka awanturników oraz 2 inżynierów opuściło się na dół, macie 4 beczułki oleju z wybuchowymi dodatkami. Wylądowaliście bezpiecznie wśród zrzuconych z góry pochodni. Jesteście w dużej sali z Posągami, został w zasadzie tylko jeden, w sali nikogo nie ma ale w korytzarzu kilkanaście metrów dalej Amras zauważył jakiś ruch pod sufitem, Do portalu jest 15 metrów przez sale potem jakieś 12 metrów szerokim na 3 i wysokim na jakieś 8 metrów korytarzem co robicie?

Techniczny:
Chcecie wysadzić tylko portal czy Kamień Wiedzy też, do kamienia macie jakieś 50 metrów. Czekam na plan działania

: 28 września 2012, 10:21
autor: Goldwin
Najpierw trzeba zainteresować się co tam łazi pod sufitem...

Portal i kamień, chyba, że da się go jakoś wynieść...

: 28 września 2012, 16:13
autor: mordimer00
Najlepiej zniszczyć i portal i kamień a jeśli na dodatek dałoby radę zniszczyć te kokony to już byłoby ekstra, wpatruję się uważniej w to co tam łązi po suficie.

: 29 września 2012, 14:41
autor: Araven
Pod sufitem są te "Latające krabopodobne istoty" tnące wszystko wokół po ścianach kręci się też nieco Niebieskich pająkoludzi (minumum 4 krabopodobne i kilku pająkoludzi, tyle widzicie, ale dalej może ich być więcej). Kwestia czy idziecie do korytarza czy chcecie je zwabić tutaj? Aby dojść do portalu tak czy tak trzeba pod nimi przejść.