1. Sigil jako Niezależny wampir z niewielkiego, rzadkiego bloodlinu.
Koncept: mroczny czarownik, potrafiący rozmawiać z duchami. Raczej bliższy czarostwu ludowemu zgodnemu z tradycją grimoiryczną niż Wysokiej Magii Ceremonialnej czy mistycznej (kotły, sabbaty, klątwy, uroki i inne takie). Ekscentryczny, żyjący na uboczu i nie udzielający się za bardzo społecznie.
2. Suriel - postać w przygotowaniu, Malkavian z Camarilli.
3. Ferre - kobieta Toreador, uwodzicielka i łowczyni talentów.
4. Zmarły - Gangrel paramedyk i surwiwalista nie znoszący ludzi.
5. Mistic - Brujah z Camarilli, outsider i idealista.
6. Frater_Terry - zła i przebiegła kobieta z klanu Ventrue.
7. Gohan - Koncept w drodze. Klan nie wybrany.
8. Oggy - Nosferatu. Koncept w drodze.
[center]Bohaterowie Niezależni[/center]
Książę z klanu Ventrue. Bezwzględny, ale sprawiedliwy. Nie toleruje nieposłuszeństwa i brak szacunku dla piastowanej funkcji. Znany w Camarilli z natychmiastowych wyroków śmierci w przypadkach niepoprawnej etykiety dworskiej. Przykłady z przeszłości zakończone Śmiercią Ostateczną:
- niepoprawne wymówienie imienia Księcia;
- zbyt długie zwlekanie z odpowiedzią na zadane przez Księcia pytania;
- sugestia, iż Książę jest despotą;
- próba spoufalenia się;
- zabranie głosu podczas spotkania, bez zgody Księcia;
Wiadomo, że Książę jest Starszym. Całe miasto jest jego domeną, a od swoich podwładnych wymaga absolutnego poddaństwa i posłuszeństwa. Reprezentuje stare prawa, które w czasach współczesnych mogą wydawać się bezsensowne i przestarzałe. Chroni tradycję i robi wszystko, by w jego domenie przestrzegane Prawa. Ukształtował miasto na swoje podobieństwo i nic bez jego zgody nie ma prawa się wydarzyć. Jego słowo jest niepodważalne. Próby zmiany decyzji Księcia dla Spokrewnionych o niskim Statusie (mniej niż 3) skończą się Śmiercią Ostateczną. Nie tylko piekielnie dobre argumenty, ale także wysoki Status pozwala na ewentualną dyskusję.
Moc i Potęga:
Wiadomo, że zna Dyscyplinę Dominacji i rzadko publicznie jej używa.
Przetrwał trzy próby zamachu. Pierwsza podczas Pierwszej Rewolty Anarchistów (jego własne dziecko wyrwało się z Więzów Krwi i zapragnęło krwi Ojca). Własnoręcznie zabił swoje dziecko. Druga, gdy w czasach wiktoriańskich został zaatakowany przez wynajętego Assamitę. Zabójca został zabity, ale Ventrue doznał wielu poważnych ran, które leczył kilka miesięcy. Mówi się, że prochy i wszystko co miał przy sobie Assamita zostało odesłane do klanu Zabójców. Klan zabójców uszanował zwycięstwo w walce i nigdy więcej nie weźmie kontraktu na Księcia. Trzecia próba w czasach współczesnych. Zaatakowany przez Nosferatu byłego Primogena miasta, który planował objąć tron. Ode tego czasu wiadomo, że Książę jest obeznany w Odporności. Podczas dużych spotkań członków Rodziny czasami popiera się mocą Majestatu.
Kontroluje Prawo Maskarady poprzez wpływ na telewizję, gazety i radio. Ma w rękach burmistrza i szefa policji. W jego mieście niemożliwym jest by zostało złamane prawo Maskarady. Kontrola Księcia jest tak duża, że nie ma żadnego źródła informacji, który dodarłby do większej liczby ludzi.
Przez setki lat stworzył pięciu potomków, którzy są bezwzględnie lojalni wobec Ojca.
Primogen Malkavian:
Nadworny trikser. Swoją bezlitosną krytyką ukazuje obłudę i zakłamanie, ukrywane pod pozorem świętoszkowatości, jedynie słusznych poglądów, czy dążeń oraz roszczeń do wyłączności. Jest przykładem klasycznego błazna z królewskiego dworu, który jako jedyny miał odwagę powiedzieć władcy ukrywaną przez wszystkich niewygodną prawdę. Odgrywając głupca, wielokrotnie ujawniał słabości wszystkich Starszych w mieście. Perfekcyjnie pokazywał wady prowadzonej przez władze miasta polityki. Jego szaleństwo przejawia się w tym, że mówi on prawdę bez względu na konsekwencje. Widzi to, czego nie widzą, albo nie chcą widzieć inni członkowie Rodziny.
Jego mądrość jest nieoceniona, a szaleństwo nie zna granic. Książę kultywuje tradycje z średniowiecza i pozwala na istnienie błazna. Mówi się, że stare nadworne zwyczaje trzymają Malkaviana przy życiu (wtedy błazen mógł wiele). Dodatkowym potwierdzeniem jest fakt, że na całą jedną noc w roku, Primogen przejmuje władzę w mieście. Faktyczny Książę usuwa się w cień i nikt nie wie, gdzie przebywa. Nowy Książę rządzi, ustanawia nowe prawa i w 100% przejmuje rolę władcy miasta. Cała Rada Primogen i pozostali Elderzy traktują bardzo poważnie to święto, które kultywowane jest od mrocznych wieków. Starsi traktują Malkaviana z należytym szacunkiem i zachowują się tak, jakby Malkaivan był władcą od setek lat. Młodzież nie rozumie tego zwyczaju, ale wolność jaką dają szybko powstające edykty, cieszą się dużą popularnością i każdy lubi tą "magiczną noc". Drugiej nocy poprzedni władca wraca, neguje wszystkie wprowadzone przez Primogena prawa i wszystko wraca do normy.
Przez większość czasu przesiaduje w Muzeum Luster, które jest jedynym na świecie. Rzadko pojawia się w Elizjum. Zawsze obecny podczas spotkań Primogenu.
(tekst w tworzeniu)
[center]Mapa:[/center]
[center]
[/center]Ma razie na niej nic nie ma. Z czasem poproszę graczy o zaznaczenie na mapie gdzie jest ich domena i wysłanie mi na PW. Zobaczymy jak blisko gracze będą od siebie. Ci co nie podeślą sami zostaną rozrzuceni na mapie.
[center]Lokacje:[/center]
Będę adoptował swoje pomysły z sesji LIVE, więc niektórych nie zaskoczę.
Giovanni:
Wielki ponad 50 pięter, wielki drapacz chmur. Centrala bankowa i siedziba klanu Giovanni. Z zewnątrz idealnie dopasowane czarne szyby (lustro weneckie), tworzące ciągłość przy obserwacji z daleka. "Czworokątny obsydian" zakończony iglicą, górujący nad pomniejszymi budynkami w dzielnicy kontrolowanej przez klan Śmierci. Widoczny z prawie każdej części miasta. Oznaka władzy i potęgi banku Giovannich. Konkurencja dla Ventrue.
Brujah:
Siłownia z możliwością regulacji przyspieszenia ziemskiego. Przeciążenia od 2 do 10G dla wszystkich obiektów znajdujących się w sali ćwiczeń. Kontrolowana przez Primogena Brujah. Bardzo prestiżowa i nie do zastąpienia. Idealna dla każdego, kto uważa że siła i wysportowanie to podstawa oraz chce w szybkim czasie nauczyć się Potencji. Prądożerna, dlatego dostępna tylko dla tych, którzy mają $$$. Dostępna dla każdego Brujah i przyjaciół klanu. Niedostępna dla pozostałych...