: 16 listopada 2018, 02:28
Pozwoliłem sobie założyć nowy temat, aby zebrać informacje i pomysły dotyczące Orkusa Świętego w jednym miejscu.
Jak ja to widzę
Informacji oficjalnych jest niewiele - ot, mało przyjazne miejsce - kupa ruin świątyń, piramid, kurhanów, martwiaków i czarnych rycerzy. Wyspa ma wymiary ok. 500 km na 220 km. Zachodnia część wyspy jest nizinna, wschodnia górzysta. Rozwinąłem to nieco, dodając Wężowe Grzęzawiska, będące namorzynami, gdyż cały półwysep regularnie bywa zalewany przez morze. Pozostałością po morzu są też słone pustkowia, będące słoną pustynią. Gdzieś mi się tu kołacze jakaś legenda o potopie, który sprowadził zagładę na wyspę dawno temu. W moim odczuciu wyspa była centrum jakiegoś pradawnego imperium, które upadło zanim jeszcze ludzie zeszli z drzew. Być może nawet rządziła tam jakaś wymarła rasa (coś jakby taki nasz Sumer lub Akad). Znajdują się tutaj pozostałości najstarszych świątyń, stąd też różni desperaci udają się tu z pielgrzymką szukając odpowiedzi od swoich bóstw. Krążą także pogłoski, że w ruinach są nieprzebrane skarby, więc i inni desperaci też tam lezą.
Poza tym jest to jedyne (albo najważniejsze, najbardziej prestiżowe) miejsce, gdzie można zostać pasowanym na Czarnego Rycerza (jak ktoś chce wskoczyć na poziom 10, musi udać się do jednej z Twierdz i przejść inicjację, inaczej ciągle będzie jeno Zwiastunem, niezależnie od poziomu, którego się doexpi).
Innych powodów, aby odwiedzać tę wyspę, nie widzę.
Moje założenia przedstawiłem poniżej.

Legenda: czerwone kwadraty - główne twierdze czarnych rycerzy, czarne pięciokąty - największe piramidy lub ich skupiska (optuję za schodkowymi) oraz ruiny pradawnych miast (jeszcze nad tym myślę).
Główne twierdze to jakby stolice, albo siedziby najpotężniejszych czarnych rycerzy. Centralna twierdza Aron-Warn (Żelazny Kieł) jest największa i najpotężniejsza. Między twierdzami istnieją w miarę bezpieczne (hehe) trakty.
Każda z twierdz kontroluje pomniejsze zamki w okolicy. Myślę, że na mapie zmieszczę tak z 20-30 takich fortalicji, więc liczę na Waszą inwencję w wymyślaniu im nazw.
Wiosek i mniejszych osad - z uwagi na specyfikę wyspy - nie ma. Twierdze i zamki mają podgrodzia, które zapewniają wyżywienie żywym mieszkańcom.
Dobrze by było, jakbyście wymyślili też jakieś miejsca charakterystyczne - np. główne świątynie czy miejsca święte.
Jak ja to widzę
Informacji oficjalnych jest niewiele - ot, mało przyjazne miejsce - kupa ruin świątyń, piramid, kurhanów, martwiaków i czarnych rycerzy. Wyspa ma wymiary ok. 500 km na 220 km. Zachodnia część wyspy jest nizinna, wschodnia górzysta. Rozwinąłem to nieco, dodając Wężowe Grzęzawiska, będące namorzynami, gdyż cały półwysep regularnie bywa zalewany przez morze. Pozostałością po morzu są też słone pustkowia, będące słoną pustynią. Gdzieś mi się tu kołacze jakaś legenda o potopie, który sprowadził zagładę na wyspę dawno temu. W moim odczuciu wyspa była centrum jakiegoś pradawnego imperium, które upadło zanim jeszcze ludzie zeszli z drzew. Być może nawet rządziła tam jakaś wymarła rasa (coś jakby taki nasz Sumer lub Akad). Znajdują się tutaj pozostałości najstarszych świątyń, stąd też różni desperaci udają się tu z pielgrzymką szukając odpowiedzi od swoich bóstw. Krążą także pogłoski, że w ruinach są nieprzebrane skarby, więc i inni desperaci też tam lezą.
Poza tym jest to jedyne (albo najważniejsze, najbardziej prestiżowe) miejsce, gdzie można zostać pasowanym na Czarnego Rycerza (jak ktoś chce wskoczyć na poziom 10, musi udać się do jednej z Twierdz i przejść inicjację, inaczej ciągle będzie jeno Zwiastunem, niezależnie od poziomu, którego się doexpi).
Innych powodów, aby odwiedzać tę wyspę, nie widzę.
Moje założenia przedstawiłem poniżej.

Legenda: czerwone kwadraty - główne twierdze czarnych rycerzy, czarne pięciokąty - największe piramidy lub ich skupiska (optuję za schodkowymi) oraz ruiny pradawnych miast (jeszcze nad tym myślę).
Główne twierdze to jakby stolice, albo siedziby najpotężniejszych czarnych rycerzy. Centralna twierdza Aron-Warn (Żelazny Kieł) jest największa i najpotężniejsza. Między twierdzami istnieją w miarę bezpieczne (hehe) trakty.
Każda z twierdz kontroluje pomniejsze zamki w okolicy. Myślę, że na mapie zmieszczę tak z 20-30 takich fortalicji, więc liczę na Waszą inwencję w wymyślaniu im nazw.
Wiosek i mniejszych osad - z uwagi na specyfikę wyspy - nie ma. Twierdze i zamki mają podgrodzia, które zapewniają wyżywienie żywym mieszkańcom.
Dobrze by było, jakbyście wymyślili też jakieś miejsca charakterystyczne - np. główne świątynie czy miejsca święte.





