Inne systemy

vampire1308
Reactions:
Posty: 435
Rejestracja: 30 listopada 2008, 21:34

Post autor: vampire1308 » 21 listopada 2010, 10:40

Witam chciałem poruszyć kwestię innych systemów wiem,że jest to portal poświęcony temu jednemu jedynemu systemowi,ale nie wszyscy z nas mają możliwości grania w KC (brak zaproszenie lub informacji) więc zostają nam inne systemy w które gramy i prowadzimy. Ja na przykład po dłuuugim czasie powróciłem do prowadzenia AD&D i muszę przyznać,że sprawia mi to frajdę, choć już niektórzy robią problemy i doszukują się różnych rzeczy w technice:P co sądzicie o innych systemach?? czy nie można by pochylić się też choć troszkę nad innymi systemami?? to takie moje pytanie kierowane do użytkowników:)
Ostatnio zmieniony 21 listopada 2010, 10:41 przez vampire1308, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2629
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 21 listopada 2010, 10:45

Ja jestem w podobnej sytuacji, też mam graczy, którzy chcą czego innego - KC im nie leżą. Gramy w Warhammera, Conana. Z braku laku dobry kit...

W ad&d grasz czy w d&d?

vampire1308
Reactions:
Posty: 435
Rejestracja: 30 listopada 2008, 21:34

Post autor: vampire1308 » 21 listopada 2010, 10:48

Mi nawet nie chodzi by robić jakieś wielkie rozdarcie na stronie bo wiadomo czemu ta strona jest poświęcona,ale na pewno dłużej bym tu był gdybym i dla siebie coś znalazł niekoniecznie związanego z KC.

Hans696
Reactions:
Posty: 210
Rejestracja: 10 stycznia 2009, 11:05

Post autor: Hans696 » 21 listopada 2010, 13:24

Osobiście polecam polską Klanarchię. Ma świetnie przemyślaną mechanikę. W moim mniemaniu przebija pod tym względem hołubiony Savage Worlds, z którym ostatnio miałem okazję się zapoznać.
Nieźle sprawdza się też rozwiązywanie konfliktów społecznych.

Co do świata, to już raczej kwestia gustu. Wydaje się jednak, że każdy może znaleźć coś dla siebie, a resztę po prostu odrzucić.

No i te fantastyczne polskie nazwy.. nekrodruidyzm i okultyzm kwantytywny rozdają karty:)

Podręcznik można ściągnąć w wersji pdf za 10 pln. Żyć nie umierać.
Windswept landscape, desolated mountain plateaus..

avnar
Reactions:
Posty: 1140
Rejestracja: 29 kwietnia 2009, 20:39
Has thanked: 2 times
Been thanked: 8 times

Post autor: avnar » 21 listopada 2010, 16:36

Klanarchia rzeczywiście ma klimat, który mi się też bardzo podoba. Mechanika przemyślana, choć momentami zbyt uproszczona. Szkoda że nie mam z kim zagrać :(

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2629
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 21 listopada 2010, 16:37

Hehe, sam sobie jesteś winien. Zapraszaliśmy do kraju a Ty co? "Jeszcze 5 lat" :D Szkoda, bo jakbyś się sprowadził w okolice Bolesławca to byśmy co łikend grali...

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2629
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 21 listopada 2010, 18:20

Keth - czytałeś Das Schwarze Augen? Możesz coś o tej Rollen Spiele napisać? Mecha daje radę czy nie?

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 21 listopada 2010, 18:34

Mrufon napisał/a:
Keth - czytałeś Das Schwarze Augen? Możesz coś o tej Rollen Spiele napisać? Mecha daje radę czy nie?
Na bazie tego systemu powstał przecież komputerowy RPG. Jeśli przenieśli go wiernie to naprawdę jest się czym zainteresować - grałem w niego przez chwilę.

Chociaż może być też i lekko niestrawny dla niektórych (trochę ad&d zajeżdżał)

vampire1308
Reactions:
Posty: 435
Rejestracja: 30 listopada 2008, 21:34

Post autor: vampire1308 » 21 listopada 2010, 21:08

jak widzę mój temat wywołał małą dyskusję i dobrze:) niestety ja sam nie słyszałem o Klanarchia ale poszukam:)

Hans696
Reactions:
Posty: 210
Rejestracja: 10 stycznia 2009, 11:05

Post autor: Hans696 » 21 listopada 2010, 22:32

Zapewniam, że warto;)
Windswept landscape, desolated mountain plateaus..

Treant
Reactions:
Posty: 1869
Rejestracja: 05 stycznia 2009, 10:15

Post autor: Treant » 22 listopada 2010, 00:04

Mrufon napisał/a:
Keth - czytałeś Das Schwarze Augen? Możesz coś o tej Rollen Spiele napisać? Mecha daje radę czy nie?
No ja właśnie to czytam, ale jako The Dark Eye. Ciekawy jest rozwój postaci - są tu poziomy, ale one same określają tylko ilość zgromadzonego doświadczenia. Rozwój postaci polega na kupowaniu i ulepszaniu za XP różnego rodzaju zdolności. Każda postać wywodzi się też z jakiejś kultury, co daje jej różne profity i czasem też ograniczenia. W podstawowym podręczniku magia jest bardzo uboga w porównaniu do KC, broni też jest mniej. Są tylko 3 grywalne rasy; profesje istnieją, ale tu dla odmiany musisz posiadać pewne minimalne współczynniki do każdej z nich. Tworzenie postaci jest zupełnie pozbawione losowości - nawet wady i zalety możesz sobie dobierać. Wersja komputerowa trochę się różni, ale mechanika jest zbliżona do tej na papierze. Grę Drakensang można kupić za kilkanaście złotych; niedawno też wyszła druga jej część, która dzieje się wcześniej.
Mój skromny dorobek jako gracza w PBF: http://www.krysztalyczasu.pl/nickpage.php?user=35

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2629
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 22 listopada 2010, 08:22

Mam pdfa z angielską wersją (dla miłośników praw autorskich - żartuję) i powiem szczerze - to jest fajne! Naprawdę ciekawy pomysł Niemiaszków. Nie dziwię się, że pobiło toto dedeki.
Gdyby KC się tak u nas rozwijały jak TDE u nich to byśmy mieli taki sam hit... :(

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2629
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 10 grudnia 2010, 11:02

W podstawowym podręczniku magia jest bardzo uboga w porównaniu do KC, broni też jest mniej
Każdy NORMALNY system ma dodatki - tu jest dodatek do magii oraz Aventurisches Arsenal, czyli kompendium dla militarystów. Pięknie.
ą tu poziomy, ale one same określają tylko ilość zgromadzonego doświadczenia. Rozwój postaci polega na kupowaniu i ulepszaniu za XP różnego rodzaju zdolności. Każda postać wywodzi się też z jakiejś kultury, co daje jej różne profity i czasem też ograniczenia
Na razie przeglądam pedeefa, ale wkrótce pocztą do mnie przyleci od naszego Ketha podstawka. Czytam i bardzo mi to pasuje, system tworzenia i rozwoju jest dość elastyczny.
Grę Drakensang można kupić za kilkanaście złotych; niedawno też wyszła druga jej część, która dzieje się wcześniej.
Powiedz coś więcej, Treant, może się skuszę na grę kompiczną.

Treant
Reactions:
Posty: 1869
Rejestracja: 05 stycznia 2009, 10:15

Post autor: Treant » 10 grudnia 2010, 23:55

Fabuła jak dotąd liniowa z subquestami. Grafika dość miła dla oka. Dostępnych jest kilkanaście różnych postaci (ludzie z kilkoma kulturami, elfy oraz krasnoludy), które można nieco zmodyfikować w ramach dostępnej puli punktów tworzenia. Umiejętności podzielone są na kilka grup, np. społeczne, rzemieślnicze. Oprócz rozwijania posiadanych umiejętności za PD i pieniądze można uczyć się nowych od części napotkanych NPC. Walkę można pauzować i wydawać nowe polecenia. Z pokonanych zwierząt (o ile dysponuje się odpowiednimi zdolnościami) pozyskuje się komponenty używane do wyrobu przede wszystkim broni, zaś zbierane rośliny wykorzystuje się głównie do wytwarzania mikstur.
Mój skromny dorobek jako gracza w PBF: http://www.krysztalyczasu.pl/nickpage.php?user=35

Awatar użytkownika
Mrufon
Reactions:
Posty: 2629
Rejestracja: 18 stycznia 2009, 19:17
Has thanked: 1 time
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: Mrufon » 11 grudnia 2010, 08:21

Brzmi ciekawie. A mistyczny termin, niedotykalny i trudny do opisania, zwany "grywalnością"? Jak tam z nim? :)

ODPOWIEDZ