Strona 1 z 2
: 12 stycznia 2011, 19:46
autor: Jagmin
Zgodnie z zapowiedziami zakładam temat wspomagający tworzenie skrótu zasad. By zapobiec ewentualnej zbędnej dyskusji na temat celu tworzenia takiego skrótu odpowiem, że robię to dla siebie. Jak skończę podzielę się skrótem z innymi.
Na wstępie kilka założeń. Po pierwsze to ma być skrót a nie przepisanie zasad, więc bez znajomości KCtów będzie bezużyteczny. Nie będzie zawierał rozwinięcia użytej terminologii (współczynniki, zdolności, umiejętności/zawody, itd.). Będzie zawierał za to spis użytych skrótów, gdyż te różnią się między edycjami. Po drugie skrót będzie uniwersalny, czyli w zamyśle powinien dać się wykorzystać w obu edycjach. Niektóre zasady będą powielone i oznaczone, z której edycji pochodzą.
Na razie jestem na etapie gruntownego przeszukiwania podręcznika (wydanie książkowe) jednak już trafiłem na problemy. Proszę o pomoc każdego kto posiada podręcznik. Mianowicie na stronie 15 przy opisie premii +10 do biegłości popełniono błąd (nie pierwszy, ale to pominę). Posługuję się wersją poprawioną wg oficjalnych errat, która usuwa walkę pazurami, ale pozostawia biegłość w toporomieczach, których w tej edycji nie ma. Czy ktoś z was wie jaką biegłość wstawić by reptilioni zachowali premię +10? Bez tego ta premia nie ma sensu bo nie odnosi się do żadnej istniejącej biegłości.
Pomimo, że na razie posługuje się tylko wersją książkową to, gdy skończę uzupełnię skrót zasadami z MiM. Wtedy poproszę purystów o pomoc. Wiem, że to wiele, o co proszę, ale by skrót miał sens trzeba z niektórymi demonami powalczyć.
: 12 stycznia 2011, 21:37
autor: Denver
A H. jak na złość brak

Postaram się pomóc
: 13 stycznia 2011, 07:15
autor: venar
Ale właściwie Jagmin, po co zajmujesz się "podręcznikiem"?
: 13 stycznia 2011, 08:16
autor: Denver
Może nie ma dostępu do MiM. A warto było by taki dostęp ułatwić.
: 13 stycznia 2011, 08:24
autor: venar
Jak nie ma dostępu? Przecież na stronie jest "skarb nospe" i jest tam wszystko czego potrzeba.
: 13 stycznia 2011, 08:35
autor: Jagmin
Mam dostęp do obu edycji. Jednak łatwiej jest przewertować podręcznik niż rozsiane po MiM informacje. Jak pisałem, potem dołączę zmiany z MiM. Zakończmy dyskusje na temat mojego wyboru kolejności streszczania zasad.
Przy okazji próbnie wczoraj zacząłem tworzyć postaci na podstawie podręcznika. Nie skończyłem, ale i tak zajęło mi to godzinę. Natrafiłem za to na jeszcze większego zonka niż ten przy opisie premii Reptilionów. Mianowicie BPs i BFiz to po prostu rzut k10. Przynajmniej tak wynika z samego rozdziału tworzenia nowego bohatera. Odporności mojej postaci więc były w przedziale 4-25 przy współczynnikach w większości powyżej 100.
Teraz już sobie przypominam, jak to na początku było tak, że wszystkie rzuty ze współczynnikami się udawały zaś jak ktoś rzucił czar lub wymusił innym sposobem rzut na odporność to postacie padały jak muchy. Fajnie było.

: 13 stycznia 2011, 08:42
autor: venar
Ale Jagmin, "podręcznik" to nie Kryształy Czasu. To w zdecydowanej większości "radosna twórczość" wydawnictwa MAG nie autoryzowana przez Artura Szyndlera. Zasady opisane w nim diametralnie się różnią, poczynając od wysokości samych współczynników, czy tworzeniu postaci.
Szkoda Twojego czasu aby się tym zajmować. Jestem pewien, że możesz go wykorzystać w zdecydowanie lepszy sposób.
: 13 stycznia 2011, 09:05
autor: Jagmin
Może i racja, ale najpierw przemorduje się przez podręcznik i potem uzupełnię o MiM.
BTW, czytałem twór pt. Księga Gry. Wydawało mi się, że to jakaś kompilacja zasad z MiM. Jednak jest chaotyczna i dość nieczytelna. Zawiera też wiele błędów (nowych). Innymi słowy nie udało mi się za jej pomocą stworzyć przykładowego bohatera.
: 13 stycznia 2011, 12:04
autor: Jagmin
Pytanie o reptiliony było za trudne więc może coś łatwiejszego.
W jakiej kolejności powinny być rasy i profesje? W wielu tabelach jest to tak pomieszane, że utrudnia wyszukiwanie. Jakbym wszędzie dał jedną kolejność dla ras i profesji od razu lepiej by się czytało.
: 13 stycznia 2011, 12:16
autor: Treant
Toporomiecze to tradycyjna broń reptillionów - nie ma żadnego zamiennika.
Najczęstsza kolejność ras to: ludzie, półelfy, elfy, półolbrzymy, półorki, krasnoludy, gnomy, hobbici, reptillioni. A profesje masz tu:
http://www.krysztalyczasu.pl/articles.php?article_id=18
: 13 stycznia 2011, 12:26
autor: Jagmin
Odnośnie toporomieczy to takie coś nie występuje w wersji podręcznikowej stąd pytanie. Ponieważ nie ma żadnych źródeł oficjalnych, które naprawiają ten błąd jestem "zmuszony" uznać waszą argumentację i oprzeć się o MiM.
Czy ktoś wie komu podziękować za usunięcie części istotnych informacji z podręcznika? Sam nie wiem jak graliśmy na jego podstawie. Jednak nadal wersji MiM daleko do ideału, dlatego będę brnął dalej w podręcznik by przynajmniej uzyskać jakiś szkielet systematyki.
: 13 stycznia 2011, 12:39
autor: Treant
Jagmin napisał/a:
Czy ktoś wie komu podziękować za usunięcie części istotnych informacji z podręcznika?
Autorom tego szwindla. I redaktorowi, który dopuścił do tego, by taki bubel ujrzał światło dzienne.
: 13 stycznia 2011, 13:01
autor: Jagmin
Przypomniało mi się jeszcze coś. Czy ktoś ma 3 edycję KC (autorską)? Kiedyś wisiała na sieci ale zgubiłem ją. Wiem, że pewnie to same herezje, ale chciałbym porównać zmiany miedzy edycjami.
: 13 stycznia 2011, 19:55
autor: avnar
Interesowałem się tą wersją, nawet trafiłem do autorów. Niestety okazuje się że padł im server, dane potracili, a to co mu zostało i mi przesłał nie zasługuje na publikacje. Fragmenty, luźne pomysły, nic konkretnego i ciekawego. Jeśli chcesz to podaj maila a Ci spakuję i prześlę, choć to naprawdę strata czasu.
Tak po prawdzie, na nazwę 3 edycja, zasługuje wersja Shadowrunnera albo moja.

No chyba że nas mordimer przebije

: 13 stycznia 2011, 20:45
autor: Jagmin
Dzięki za info. Posłałem ci PM. Wiem, że nie ma co się wiele spodziewać po tamtej edycji ale jestem ciekawy.