Broń palna a wyparowania w KC

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 lutego 2013, 13:58

Mam takie czysto hipotetyczne pytanie - jakich wyparowań użyli byście zakładając, że ktoś strzeliłby do jakieś postaci z broni palnej? Chodzi mi tu tylko o dokładne wskazanie danych wyparowań bądź podejście "matematyczne" do sprawy, czyli np. wzięcie dwóch wyparowań i dzielenie ich przez 2. Nie chcę nic sugerować, dlatego proszę o wypowiedź każdego zainteresowanego.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 19 lutego 2013, 14:01

Zwykle w większości systemów broń palna ma cechę pzrebicie pancerza, w KC bym liczył 50% wyparowań.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 lutego 2013, 14:05

Ale których, jest ich aż 3 rodzaje?

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 19 lutego 2013, 16:49

Wg mnie, najniższe z wyparowań zbroi podzielone dodatkowo przez 2.

ghasta
Reactions:
Posty: 2356
Rejestracja: 29 września 2010, 23:48
Has thanked: 3 times
Been thanked: 9 times
Kontakt:

Post autor: ghasta » 19 lutego 2013, 17:10

Większość pancerzy z kc nie zapewnia żadnej ochrony przed postrzałem z nowoczesnej broni. Wszystko w tabeli poniżej kolczugi (łuskowe, kolczugi itp.) to dałbym osłonę w postaci góra 1/10 wyparowań obuchowych.

Dla pozostałych to może 1/2 obuchów. I to w przypadku trafienia ulokowanego na klatę. Hełmy tupu garnczkowe i podobne miałyby szanse zatrzymać pocisk z jakiegoś 9mm czy coś, ale to tylko teoretyczne rozważania nie poparte faktami.

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 lutego 2013, 21:49

Odpowiedzi może i fajne, ale dalej nie dają konkretnej odpowiedzi na moje pytanie.

Mamy następujące propozycje:
połowa wyparowań
połowa najniższych wyparowań dzielonych przez 2
połowa wyparowań obuchowych
1/10 wyparowań obuchowych
od siebie dodam - wyparowania obuchowe+kłute dzielone przez 2

Ktoś jeszcze ma coś ciekawego do powiedzenia? Chodzi mi tylko o rozwiązania mechaniczne nie muszą być silne poparte argumentami. Takie rozwiązania na chłopski rozum.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 19 lutego 2013, 21:54

Pytanie na początek - jaka dokładnie miałaby być ta broń palna? Odpowiednik krócicy, muszkietu? Coś o większej sile rażenia? Broń broni nierówna, mamy tu do czynienia z bardzo szerokim terminem, zwłaszcza w kontekście zadawanych obrażeń.

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 19 lutego 2013, 21:58

A Ja wypalę z Falkonetu:-) zaraz i co wtedy?
A po kiego chcesz mieszać KC z bronią palną? Bez sensu!

Połączony z 19.02.2013 22:00:19:
Nie popadajmy w..... KC i broń palna? NIE i jeszcze raz NIE!!!! Niech to będzie świat magii i bohaterów (niekoniecznie tych dobrych) dwd;
Ostatnio zmieniony 19 lutego 2013, 22:00 przez mordimer00, łącznie zmieniany 1 raz.
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 lutego 2013, 22:02

Proszę nie śmiecić - przepraszam za wyrażenie. Interesuje mnie czysto mechaniczne podejście generalizujące całokształt. Mamy 3 współczynniki wyparowań - kłute, tnące i obuchowe i chciałbym uzyskać odpowiedź co byście wzięli pod uwagę, jako gracze lub MG gdybyście usłyszeli, że przyjdzie się wam zmierzyć z bronią palną. Bez głębszej filozofii poproszę.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 19 lutego 2013, 22:03

Wyobraź sobie, że jakiś mag z POZ 40 zakłóca działanie portalu międzywymiarowego na Archipelagu Wschodnim, tego służącego do wysyłania legionów katańskich na plan ifrytów, zaprzysięgłych wrogów dżinów. Wskutek zakłóceń kompletny legion materializuje się w ułamku chwili w pasie ziemi niczyjej pod Verdun w roku 1916...

Już wiesz, skąd to pytanie o WYP? :P

P.S. Czegoju, to tylko żart, nie denerwuj się przypadkiem!
Ostatnio zmieniony 19 lutego 2013, 22:03 przez Keth, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 19 lutego 2013, 22:03

Wyparowania obuchowe.
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 19 lutego 2013, 22:09

Wyobraź sobie, że jakiś mag z POZ 40 zakłóca działanie portalu międzywymiarowego na Archipelagu Wschodnim, tego służącego do wysyłania legionów katańskich na plan ifrytów, zaprzysięgłych wrogów dżinów. Wskutek zakłóceń kompletny legion materializuje się w ułamku chwili w pasie ziemi niczyjej pod Verdun w roku 1916...

Już wiesz, skąd to pytanie o WYP? Pfft

P.S. Czegoju, to tylko żart, nie denerwuj się przypadkiem!
Kilka razy wysyłałem graczy kacetowych do czasów teraźniejszych, raz chyba zamieniłem ich w kukiełki i pacynki, największą radochę miał drewniano papierowy smok, wiec wszystko jest możliwe.
Wyparowania obuchowe.
O takie odpowiedzi mi chodzi. Dzięki mordimer.

Awatar użytkownika
Oggy
Reactions:
Posty: 766
Rejestracja: 13 lipca 2009, 15:05
Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/Oggy
Has thanked: 24 times
Been thanked: 10 times

Post autor: Oggy » 20 lutego 2013, 00:03

Rozważając samą definicję obrażeń raczej kłute.
astrolog/alchemik 10/10 POZ

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 10 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 20 lutego 2013, 01:32

czyli tak jak początkowo myślałem

kłute+obuchowe dzielone przez 2 ew. modyfikator ujemny do wyparowań w zależności od rodzaju broni palnej.

Dziękuję za pomoc.:P

koszal
Reactions:
Posty: 2787
Rejestracja: 15 marca 2012, 13:35
Been thanked: 1 time

Post autor: koszal » 20 lutego 2013, 01:48

Może to dziwnie zabrzmi:
obuchowe dzielone przez modyfikator SZ, jaki daje określony pancerz

W ten sposób np kolczuga będzie gorsza od grubej skóry zwierzęcej przy postrzale (a różnica 10 wyp, sugerująca, że pojedyncza skóra jest lepsza od grubej nie jest aż tak wielka)

ODPOWIEDZ