PBF - Los Najemnika
-
mordimer00
- Reactions:
- Posty: 2226
- Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44
-
Araven
- Reactions:
- Posty: 8334
- Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 1 time
Do krasnoludów macie jakieś 6 godzin marszu, po drodze w jej połowie w Górnych katakumbach, jest wg Bilba Grobowiec Waladora, o jakim mówił Mag Arwik nim skonał. Bilbo jest bardzo napalony na akcje w tym grobowcu, bo ponoć Walador dysponował artefaktyczną bronią i był bardzo bogaty.
Wasz przewodnik mówi: Panowie w Górnych Katakumbach grzebano najbogatszych kupców i arystokratów. Do niedawna to miejsce było zamknięte, ale naruszyli jego spokój rózni rabusie grobów. Od czasów najazdu, nieumarli powstają coraz cześciej i są wśród nich nie tylko zwykle szkielety, czy zombie. To jak mam ominąc Nekropolie i prowadzić was do przedpiekla gdzie żyją krasnoludy?
Bilbo, rzuca: Sprawdźmy ten grobowiec jaki namierzyłem, mój informator twierdzi, że to to napewno grobowiec Waladora, fakt oni często kłamiom, ale warto sprawdzić. pomyślcie co będzie jak ktoś go złupi pzred nami? Ale jak tam chcecie.
Techniczny:
Wszyscy są wyleczeni, Galadrion i kapalani Solariona wyleczyli tych z was, jacy byli ranni. Krasnolud uzupełnił zapas bełtów, mikstury macie po 2 leczące, nowych na razie nie można kupić, deficyt jest. To jak omijacie Nekropolię, to nie jest miłe miejsce, czy zajrzycie do domniemanego Grobowca Waladora idąc do krasnoludów?
Wasz przewodnik mówi: Panowie w Górnych Katakumbach grzebano najbogatszych kupców i arystokratów. Do niedawna to miejsce było zamknięte, ale naruszyli jego spokój rózni rabusie grobów. Od czasów najazdu, nieumarli powstają coraz cześciej i są wśród nich nie tylko zwykle szkielety, czy zombie. To jak mam ominąc Nekropolie i prowadzić was do przedpiekla gdzie żyją krasnoludy?
Bilbo, rzuca: Sprawdźmy ten grobowiec jaki namierzyłem, mój informator twierdzi, że to to napewno grobowiec Waladora, fakt oni często kłamiom, ale warto sprawdzić. pomyślcie co będzie jak ktoś go złupi pzred nami? Ale jak tam chcecie.
Techniczny:
Wszyscy są wyleczeni, Galadrion i kapalani Solariona wyleczyli tych z was, jacy byli ranni. Krasnolud uzupełnił zapas bełtów, mikstury macie po 2 leczące, nowych na razie nie można kupić, deficyt jest. To jak omijacie Nekropolię, to nie jest miłe miejsce, czy zajrzycie do domniemanego Grobowca Waladora idąc do krasnoludów?
Ostatnio zmieniony 27 sierpnia 2012, 18:01 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.
-
deliad
- Reactions:
- Posty: 3638
- Rejestracja: 28 marca 2010, 10:24
- Lokalizacja: Kostrzyn nad Odrą
- Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/deliad
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 52 times
- Dobrze, skoro grobowiec Waladora jest już namierzony, ruszymy najpierw do niego. Jak Sharami pozwoli odnajdziemy coś co pomoże nam w walce z "władcami". Weźmiemy tylko te rzeczy, nic ponadto. Jasne Chyżostopy. Żadnego rabowania grobów. Nie jesteśmy hienami cmentarnymi -powiedział druid.
Wątek techniczny:
Uzupełniam amunicję. Zbieram kilka owadów. W razie podejrzenia pułapki będę je powiększał i puszczał przodem.
Wątek techniczny:
Uzupełniam amunicję. Zbieram kilka owadów. W razie podejrzenia pułapki będę je powiększał i puszczał przodem.
-
Araven
- Reactions:
- Posty: 8334
- Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 1 time
Lordowi zależy na wybadaniu nastawienia krasnoludów i nawiązaniu współpracy oraz handlu, macie sprawdzić czy aby nie kolaborują z wrogiem.
Wyruszyliście, po kilku godzinach około trzech, docieracie do Górnych Katakumb, , w jednej z mijanych komnat widzicie, przeżute kości, wśród zakrwawionych koców, tu doszło do jakiejś masakry i to niedawno, ludzkie szczątki walają się tutaj, mogło tu zginąc nawet 20 osób. Idziecie dalej, czy rozglądacie się? Do Grobowca Waladora, jest już niedaleko, kilkanaście minut marszu. To co robicie?
Wyruszyliście, po kilku godzinach około trzech, docieracie do Górnych Katakumb, , w jednej z mijanych komnat widzicie, przeżute kości, wśród zakrwawionych koców, tu doszło do jakiejś masakry i to niedawno, ludzkie szczątki walają się tutaj, mogło tu zginąc nawet 20 osób. Idziecie dalej, czy rozglądacie się? Do Grobowca Waladora, jest już niedaleko, kilkanaście minut marszu. To co robicie?
Ostatnio zmieniony 27 sierpnia 2012, 20:57 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.
-
deliad
- Reactions:
- Posty: 3638
- Rejestracja: 28 marca 2010, 10:24
- Lokalizacja: Kostrzyn nad Odrą
- Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/deliad
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 52 times
- To pewni robota plugawych trupojadów. Takie to i świeżego mięska nie odmówią. Teraz gdzieś nażarte leżą, przekradnijmy się do grobowca. ]Martwiakami zajmiemy się później - rzekł cicho rozglądający się w ciemności druid.
Infrawizja półorka nie była tak dobra jak u elfa lub krasnoluda, dlatego polegał na ich zmysłach.
Infrawizja półorka nie była tak dobra jak u elfa lub krasnoluda, dlatego polegał na ich zmysłach.
-
mordimer00
- Reactions:
- Posty: 2226
- Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44
-
Araven
- Reactions:
- Posty: 8334
- Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 1 time
Wygląda, jakby szczury tu też były w dużych ilościach. Inwazja Władców, znacząco wpływa i na ilość ożywieńców. Znaleźliście grobowiec, jest dobrze zabezpieczony, około pół godziny się Bilbo męczył ale otworzył. Wchodzicie?
Techniczny:
Co jest w środku, napiszę jutro. Jakieś przygotowania pzred wejściem czynicie? Co do mocy Bart, czary rzucasz bez niej. Poza pociskiem, bo jego masz z Krwawnika, 2 wzmocnione pociski na 5 godzin możesz rzucić.
Mechanika testów w Savage Worlds.
Używa się 5 kości, k4 - 1 poziom, k6 - 2 poziom, k8 - 3 poziom, k10 - 4 poziom, k12 - 5 poziom. Gracze są w tej mechanice Figurami to obok kości umiejętności rzucają kością Figury k6. Podstawowy stopień trudności to 4. Maksymalne wynik na kościach pzrerzucamy. Zatrzymujemy wyższy wynik, albo z kości umiejetności albo z kości figury (zależy, który jest wyższy)..
Przykład praktyczny: Np. Elf ma tropienie na 5 poziomie, czyli k12. Aby zdac test tropienia, musi rzucić 4, bo ślad jest łatwy - test robi się rzutem k12 i k6 (kość figury) i zostawiamy wyższy wynik. Wypadło 10 na k12 i 4 na k6. Więc wynik to 10. Czyli zdał aż o 6. Mamy bardzo udany test. Bo było przebicie o 4, ponad trudność 4. W walce jest podobnie ale obrona jest wyższa zwykle 6 do 12 zależy od umiejętności wroga. Aby zranić trzeba, rzucić tyle lub więcej niż wytrzymałośc celu. Figury czyli Gracze i ważniejsi NPC mają po 3 rany. Blotki, czyli leszcze tylko jedną. Wy macie wypasione Umiejki Bojowe , dobre zbroje, to i kosicie Blotki biedne. Ale walka jest niebezpieczna w SW o czym się przekonacie. Jest tzw. darmowa Jazda Próbna skrót do zasad Savage Worlds. Link dawalem w Centrali PBF. Na stronie wydawnictwa Gramel można ją też pobrać i w wielu innych miejscach.
Techniczny:
Co jest w środku, napiszę jutro. Jakieś przygotowania pzred wejściem czynicie? Co do mocy Bart, czary rzucasz bez niej. Poza pociskiem, bo jego masz z Krwawnika, 2 wzmocnione pociski na 5 godzin możesz rzucić.
Mechanika testów w Savage Worlds.
Używa się 5 kości, k4 - 1 poziom, k6 - 2 poziom, k8 - 3 poziom, k10 - 4 poziom, k12 - 5 poziom. Gracze są w tej mechanice Figurami to obok kości umiejętności rzucają kością Figury k6. Podstawowy stopień trudności to 4. Maksymalne wynik na kościach pzrerzucamy. Zatrzymujemy wyższy wynik, albo z kości umiejetności albo z kości figury (zależy, który jest wyższy)..
Przykład praktyczny: Np. Elf ma tropienie na 5 poziomie, czyli k12. Aby zdac test tropienia, musi rzucić 4, bo ślad jest łatwy - test robi się rzutem k12 i k6 (kość figury) i zostawiamy wyższy wynik. Wypadło 10 na k12 i 4 na k6. Więc wynik to 10. Czyli zdał aż o 6. Mamy bardzo udany test. Bo było przebicie o 4, ponad trudność 4. W walce jest podobnie ale obrona jest wyższa zwykle 6 do 12 zależy od umiejętności wroga. Aby zranić trzeba, rzucić tyle lub więcej niż wytrzymałośc celu. Figury czyli Gracze i ważniejsi NPC mają po 3 rany. Blotki, czyli leszcze tylko jedną. Wy macie wypasione Umiejki Bojowe , dobre zbroje, to i kosicie Blotki biedne. Ale walka jest niebezpieczna w SW o czym się przekonacie. Jest tzw. darmowa Jazda Próbna skrót do zasad Savage Worlds. Link dawalem w Centrali PBF. Na stronie wydawnictwa Gramel można ją też pobrać i w wielu innych miejscach.
Ostatnio zmieniony 27 sierpnia 2012, 23:23 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.
-
deliad
- Reactions:
- Posty: 3638
- Rejestracja: 28 marca 2010, 10:24
- Lokalizacja: Kostrzyn nad Odrą
- Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/deliad
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 52 times
-
Araven
- Reactions:
- Posty: 8334
- Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
- Has thanked: 1 time
- Been thanked: 1 time
Po pokonaniu, zabezpieczeń w postaci zamka i masywnej płyty za drzwiami, Druid powiększył Pająka i wpuścił go do środka, spogladając jego oczyma, spora podziemna sala jakieś 5 na 7 metrów, w centrum sarkofag, chroniony magicznymi glifami, trzeba je znaeutralizować, po bokach szkielety dawnych strażników, leżą pod ścianami, z resztkami uzbrojenia, jest ich kilkanaście, nie wykazują oznak życia... Co robicie?
Techniczny:
Symbole strażnicze możecie zneutralizować we trzech, Druid, Tan Vader i Galadrion, jeden będzie neutralizował, dwóch go będzie wspierać, co da mu bonus do testu. Co robicie?
Techniczny:
Symbole strażnicze możecie zneutralizować we trzech, Druid, Tan Vader i Galadrion, jeden będzie neutralizował, dwóch go będzie wspierać, co da mu bonus do testu. Co robicie?
Ostatnio zmieniony 28 sierpnia 2012, 15:53 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.
Starając się przemieszczać w mrocznym korytarzu najciszej jak umiał, co w pełnym rynsztunku nie było łatwe, Grodarth wpatrywał się w ciemności starając się dostrzec jak najwięcej w otoczeniu. Wszędzie mogły czyhać wraże istoty, pułapki zastawione na niechcianych gości czy też różne niespodzianki spotykane w podziemnych nekropoliach.
Na myśl o wałęsających się dokoła nieumarłych z delikatnym mrowieniem jeżyły mu się włoski na karku. Stojąc, cokolwiek z boku przed wejściem do komnaty, przygryzał bezwiednie końcówkę brody i ściskał stylisko młota aż do pobielenia kłykci na sękatej łapie.
Czekał w napięciu na nadchodzące wydarzenia z odbywających się przepatrywań grobowca czy też jak tam się zwie to pomieszczenie. Od czasu do czasu sprawdzał czy kusza jest w pobliżu, nigdy nie wiadomo co wyskoczy zza winkla...
Na myśl o wałęsających się dokoła nieumarłych z delikatnym mrowieniem jeżyły mu się włoski na karku. Stojąc, cokolwiek z boku przed wejściem do komnaty, przygryzał bezwiednie końcówkę brody i ściskał stylisko młota aż do pobielenia kłykci na sękatej łapie.
Czekał w napięciu na nadchodzące wydarzenia z odbywających się przepatrywań grobowca czy też jak tam się zwie to pomieszczenie. Od czasu do czasu sprawdzał czy kusza jest w pobliżu, nigdy nie wiadomo co wyskoczy zza winkla...
Ostatnio zmieniony 28 sierpnia 2012, 11:11 przez Goldwin, łącznie zmieniany 1 raz.
-
mordimer00
- Reactions:
- Posty: 2226
- Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44
-
8art
- Reactions:
- Posty: 6267
- Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
- Has thanked: 121 times
- Been thanked: 81 times
Watek techniczny
Probowac zneutralizowac glify bedzie ten kto ma najlepsze zdolnosci w tym kierunku, reszta wspiera. Na kogo zatem wypadlo?
Szkielety nie daja oznak zycia, co jest zupelnie zrozumiale, ale pewnie dadza zaraz oznaki niezycia i bedzie nas czekac jatka z martwiakami, takze oczy dookola glowy Panowie i jazda:)
Probowac zneutralizowac glify bedzie ten kto ma najlepsze zdolnosci w tym kierunku, reszta wspiera. Na kogo zatem wypadlo?
Szkielety nie daja oznak zycia, co jest zupelnie zrozumiale, ale pewnie dadza zaraz oznaki niezycia i bedzie nas czekac jatka z martwiakami, takze oczy dookola glowy Panowie i jazda:)