PBF - Los Najemnika

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 20 września 2012, 15:28

Watek techniczny

Ja wnioskuje, ze dziwny portal jest przejsciem do swiata wladcow. Pewnie trzeba go zniszczyc. Moze przydac sie do tego olej krasnoludow. Tajemniczy krysztal kryjacy swiadomosc zbiorowa wladcow tez chyba trzeba rozwalic.

Jak jednak zabezpieczyc sie mentalnie? Jedyne co mi przychodzi do glowy to medytacja. Nie znam zadnych czarow, ktore moglyby okazac sie przydatne.

Krolewne chyba mozna spisac na straty, bo ja rozumiem ze zostala samoca rozplodowa wladcow, wiec pewnie juz nie zyje. Nawet jesli zyje to znajduje sie w jakiejs iglicy, ktora niewiadomo gdzie jest. Trzeba ja odnalezc i zrobic porzadek z wladcami, jak juz zabezpieczymy sie przed mentalnymi zdolnosciami tych psycholi.

Potem mozna rozwalic wszystkie slady ich bytnosci.

Zamek krolewski ma supertajne przejscia. Dobrze wiedziec na przyszlosc, tylko jak je odnalezc;)

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 20 września 2012, 15:36

W czasie jak analizowaliście przekazy z Kamienia Wiedzy, do pomieszczenie ściągnęło kilku kolejnych jego strażników, tym razem to asasyni Sha-Karanów, ci są dwunożni i dwuręczni, w przeciwieństwie do pająkopodobnych o wielu odnóżach i 4 rękach. Asasyni są bardzo zwinni, potrafią chodzić po ścianach i sufitach, dzięki telekinezie, mają czarne pancerze i po dwa przypominające scimitary czarne ostrza, zeskakują ze ścian wokół was, potrafią skakać do 12 metrów. Wszyscy z was poza Bartem Vaderem i Amrasem są szybsi, rozpoczynacie kolejną walkę z nieznającymi litości asa synami wrogiej i obcej rasy, za dużo widzieliście, nie mogą pozwolić wam odejść …

I starcie:
Druid Radagast, wzburzony ingerencjami w naturę jakich dokonywali i dokonują Sha-Karanowie, mocniej schwycił stylisko topora, uderzył szybko wyprowadzając cios zza tarczy, asa syn uniknął go, drugi cios topora półośka jest niecelny.

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat uderzył w furii, dwa ciosy młota dosięgły wroga, jednakże on walczy dalej,

Półelf Venah zdołał posłać we wroga dwa bełty ze swej dwustronnej kuszy, jeden z bełtów przebił zbroje odzianego na czarno Asasyna, drugi chybił.

Tan Galadrion z okrzykiem giń w imię Asteriusza zadał wrogowi silne cięcie z obu ramion, mocno go raniąc,

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid odbija groźne cięcie asasyna i unika drugiego ciosu

Atak na krasnoluda Grodartha krasnolud odbija niesamowicie groźne cięcie asasyna z pomoca punktu losu i unika drugiego ciosu

Atak na Venaha półelf został tylko draśnięty

Atak na Galadriona rycerz dołał odbić wraże ostrze i uniknąć drugiego

Atak na Vadera oba ataki omijają obronę Uruka a drugi z nich przebija pancerz, raniąc uruka

Atak na Amrasa Elf przyjął postawę szermierczą gotów do wykonania zastawy, odbił jeden cios ale drugi lekko go zranił

VADER, wznosząc obie szable uderza cięciem raz z góry, a drugą szablą z boku, jeden cios rani Asasyna,

Elf Amras, Elf zaczyna wirować wokół własnej osi i wykorzystując cały impet atakuje przeciwnika, asa syn odbija jedno cięcie, ale drugie rani go

II Starcie
Druid Radagast, uderza raz celnie swoim obusiecznym toporem raniąc przeciwnika.

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje jeden cios młota trafia i rani asasyna, ten stracił blisko połowę sił.

Półelf Venah zdołał posłać we wroga bełt i zranił go, cios miecza jaki wyprowadził zabójca został odbity przez Sha karana.

Tan Galadrion z okrzykiem giń w imię Asteriusza zadał wrogowi silne cięcie z obu ramion, ale wróg się uchylił

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid odbija groźne cięcie asa syna, drugie go trafia ale zbroja zatrzymuje wraże ostrze

Atak na krasnoluda Grodartha krasnolud otrzymuje jedno płytkie i drugie poważniejsze cięcie.

Atak na Venaha półelf zdołal wykonać zastawę

Atak na Galadriona rycerz zdołał odbić wraże ostrze, ale dostał z drugiego ciosu

Atak na Vadera oba ataki omijają obronę Uruka, pierwszy cios zatrzymała płytowa zbroja a drugi z nich przebija pancerz i lekko rani

Atak na Amrasa Elf przyjął postawę szermierczą gotów do wykonania zastawy, odbił oba ciosy asasyna

VADER, wznosząc obie szable uderza cięciem raz z góry, a drugą szablą z boku, jeden cios lekko rani Asasyna w nogę

Elf Amras, Elf ponownie zaczyna wirować wokół własnej osi i wykorzystując cały impet atakuje przeciwnika, asasyn odbija jedno cięcie, ale drugie rani go lekko

III Starcie
Druid Radagast, uderza raz celnie swoim obusiecznym toporem mocno raniąc przeciwnika, ma około połowy sił

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje jeden cios młota trafia i rani asasyna, ten stracił ponad połowę sił.

Półelf Venah zdołał posłać we wroga bełt i zranił go, cios miecza jaki wyprowadził zabójca także trafił, wróg ma poniżej połowy sił.

Tan Galadrion rani asa syna, ten ma połowę sił

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid otrzymuje płytkie cięcie

Atak na krasnoluda Grodartha krasnoluda ochroniła cięzka kolczuga jego ludu.

Atak na Venaha półelf zdołał wykonać zastawę i odbić oba wrogie ciosy

Atak na Galadriona rycerz zdołał odbić wraże ostrze, ale dostał z drugiego ciosu lekkie cięcie

Atak na Vadera Uruk zablokował jedno cięcie i uniknął drugiego ciosu

Atak na Amrasa Elf przyjął postawę szermierczą gotów do wykonania zastawy, odbił oba ciosy asasyna

VADER, zranił jedną z szabel asasyna, ten ma około połowy sił

Elf Amras, Elf kombinacją szybkich ciosów dwa razy ugodził wroga, ten ma około połowy sił

IV Starcie
Druid Radagast, uderza dwa razy celnie swoim obusiecznym toporem mocno raniąc przeciwnika, ma poniżej połowy sił

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje jeden cios młota trafia i rani asasyna, ten stracił ponad połowę sił.

Półelf Venah zdołał posłać we wroga bełt i zranił go, cios miecza jaki wyprowadził zabójca został sparowany, wróg ma poniżej połowy sił.

Tan Galadrion rani asa syna potężnym cięciem, ten ledwie stoi na nogach

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid zasłonił się tarczą

Atak na krasnoluda Grodartha krasnolud otrzymal jeden celny cios.

Atak na Venaha półelf zdołał uniknąc oba wrogie ciosy

Atak na Galadriona rycerz zdołał odbić wraże ostrze,

Atak na Vadera Uruk zablokował jedno cięcie ale oberwał z drugiego

Atak na Amrasa Elfa ochroniła kolczuga

VADER, ponownie zranił jedną z szabel asasyna, ten ma poniżej połowy sił

Elf Amras, Elf kombinacją szybkich ciosów morderczym precyzyjnym pchnięciem ciężko ranił wroga, ten ma sporo poniżej połowy sił




V Starcie
Druid Radagast, uderza jeden cios mocno rani wroga, ledwo dycha

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje zabija wroga dwoma uderzeniami.

Półelf Venah zdołał posłać we wroga bełt i zranił go, cios miecza jaki wyprowadził zabójca został sparowany, wróg ma sporo poniżej połowy sił.

Tan Galadrion rani asasyna potężnym cięciem, ten pada martwy

Asasyni kontratakują,
Atak na Radagasta Druid otrzymał celny cios od asasyna, lekkie cięcie

Atak na krasnoluda Grodartha brak, wróg pokonany.

Atak na Venaha półelf został lekko ranny

Atak na Galadriona nie następuje wróg pokonany,

Atak na Vadera Uruk zablokował oba ciosy

Atak na Amrasa Elf otrzymał bardzo groźną ranę od ciosu asasyna, ma około połowy sił

VADER, ponownie zranił jedną z szabel asasyna, ten ma sporo poniżej połowy sił

Elf Amras, Elf zastosował wyskok i cięcie po skosie w dół: wykorzystując elficką zręczność Amras zwiększa zasięg broni oraz dynamizm ataku poprzez wyskok w górę, atak omija pancerz i eliminuje wroga

VI Starcie
Druid Radagast, uderza jeden cios mocno rani wroga, ten ledwo dycha

Krasnolud Grodarth dzierżąc młot łamignat, atakuje i powala przeciwnika Radagasta.

Półelf Venah eliminuje wroga precyzyjnym pchnięciem miecza.

Tan Galadrion atakuje asasyna z jakim walczy Uruk, i zabija go sztychem miecza.
Asasyni Sha Karanów są pokonani.

Techniczny:
Każdy z Was wymaga jednego czaru leczącego, poza Venahem i Radagastem, oni są na tyle lekko ranni, że wytrzymają. Druid może rzucić jeden czar i zostanie na 0 Mocy, Uruk 2 Leczenia i zostanie na 2 punktach Mocy. Galadrion nie ma Mocy. Po eliminacji Sha Karanów asasynów możecie kontynuować eksplorację, albo uciekać stąd… czary można rzucac z wlasnej żywotności ale to osłabia rzucającego. Królewna niekoniecznie jest spisana na straty Sha karany nie krzyżują się z humanoidami. O iglicę można spytać w obozie. A Tobie Bart wydaje się, że Krwawniki sa dobrą ochrona przed Władcami, wystarczy taki nosić, nie musi być wszczepiony. Macie na razie dwa poza tym co sobie wszczepiłeś. Na pewno pomagają w oporze przeciwko mocom Władców, ale na 100% nie zabezpieczają raczej. Sugestie krasnoluda i uruka nader słuszne. Co robicie, po walce silna magię wyczuwacie spod jednej z kolumn blisko Kamienia Wiedzy...

Goldwin
Reactions:
Posty: 645
Rejestracja: 08 kwietnia 2009, 19:36

Post autor: Goldwin » 20 września 2012, 21:56

Chyba trzeba się wycofać, odpocząć, zakupić mikstury leczenia...
Może kopnąć się po to do krasnoludów i wysępić olej skalny.
Może mają jakiegoś maga, mentalistę :)

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 20 września 2012, 22:47

Przed wycofaniem sie z pomieszczenia Venah wiedziony nagłym błyskiem podszedł z galadrionem w okolice kolumny na której stoi Kamien Wiedzy, tam z ruin wygrzebali czerwoną zbroje płytowa i piękny miecz, Amulet Asteriusza jaki nosi Galadrion zapłonął Mocą, rycerz po chwili rzekł to relikwie, czuję ich magię i związek z mym Bogiem, może w obecności kamienia Wiedzy, a moze z innych powodów widzicie wizje pzreszlości, scenę spzred 2000 lat, kiedy to starożytna Bohaterka Tariana, działając w imieniu Półboga Solariona (przybranego syna Asteriusza Wielkiego) poprowadziły rasy Waluzji do walki z Władcami, wtedy zostali wygnani. Miała na sobie tenże pancerz płytowy uświęcony Mocą Solariona i miecz ciskający ogniste błyskawice palce Władców. Podobne pancerze nosi zakon Czerwonych Rycerzy slużących Solarionowi, sa nieliczni ale większość walczy dla Podziemia obok Kaplanek Słońca. Tylko wyznawca Solariona albo Asteriusza może w pełni użyc mocy tych reliktów, chronią one przed psionicznymi i mentalnymi umiejętnościami Władców. Wyszliście po linie na górę najpierw Venah potem pomagał innym, w górę było trudniej ale daliście radę.

Techniczny:
Macie dwa potężne relikty. Kwestia gdzie idziecie i czy powiecie Lordowi , że zabiliście część ekipy Siedmiorga...

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 20 września 2012, 23:47

Wątek techniczny

To mamy dwa krwawniki i zbroję. Trzech z nas może być chronionych bardziej lub mniej przed mentalną manipulacją. Na tej trójce spocznie największy ciężar walki z władcami. Tak więc Galadrion, ja i jeszcze jakiś jeden nieszczęśnik będą awangardą, która uderzy we władców. Myślę, że nie ma potrzeby póki co informować nikogo o losie siódemki i króla. Tylko zmniejszy to morale partyzantów.

Najpierw ruszymy do Przedpiekla, gdzie wydębimy tyle oleju ile się da (Katan wybaczy nam użycie takiego bluźnierczego wynalazku w dobrej sprawie). Olej każemy przetransportować w pobliże grobowca izdeponować w bezpiecznym miejscu. Dowiemy się więcej na temat jego działania i przygotujemy wszystko aby wysadzić to wszystko w powietrze.

Przy okazji popytamy o iglicę i o możliwości obrony mentalnej.

Potem ruszymy do Herreka. Też spytamy sojuszników (mam na myśli lorda i Garona) i magów o iglicę i obronę przed wpływami mentalnymi. Z Herrekiem wynegocjuje rezerwat dla trolli i zakaz polowania na nie. Ich tępa siła, może przydać się w walkach.

Jeśli dowiemy się coś na temat powyższych, to kwestię ochrony mentalnej należy od razu rozpowszechnić dla zwiększenia bezpieczeństwa. Potem ruszymy walczyć z władcami - wypoczęci i przygotowani tak dobrze jak tylko się da.

W liście spiszemy wszystko co odkryliśmy, wszystko co zrobiliśmy i rozwiązanie zagadki wszystkiego. List zalakujemy i zostawimy w krasnoludzkim depozycie do dostarczenia do Lorda w stosownym terminie (termin ustalę na podstaw