Centrala PBF

koszal
Reactions:
Posty: 2787
Rejestracja: 15 marca 2012, 13:35
Been thanked: 1 time

Post autor: koszal » 13 marca 2013, 00:36

Zastanawiam się nad tym, czy jednak sesje PBF powinny być widoczne dla niezarejestrowanych użytkowników.
Mianowicie:
-klniemy w nich (w necie nieładnie)
-przytaczamy fragmenty podręczników (prawa autorskie)
-odwołujemy się do wiary i polityki (bo nie każdy zakuma, że to tylko gra).

Co o tym myślicie?

Awatar użytkownika
czegoj
Site Admin
Reactions:
Posty: 3844
Rejestracja: 18 listopada 2008, 23:34
Has thanked: 5 times
Been thanked: 11 times
Kontakt:

Post autor: czegoj » 13 marca 2013, 02:30

Były bardzo długo niewidoczne, ale zechciano je uwolnić. Dalej jestem zdanie, że to nasze podwórko i powinno być dostępne dla tych co przynajmniej się zarejestrowali, takie minimum. Jeśli będzie więcej chętnych do zamknięcia ich na widok publiczny z chęcią to przywrócę.

namakemono
Reactions:
Posty: 1552
Rejestracja: 26 października 2012, 07:18

Post autor: namakemono » 13 marca 2013, 06:51

Ja się przychylam. Jeśli ktoś jest zainteresowany graniem a nie tylko niezobowiązującym kibicowaniem, powinien się zarejestrować.
Ponadto nie życzę sobie, żeby z wypisywanych przeze mnie bzdur śmiał się cały świat :P

Awatar użytkownika
deliad
Reactions:
Posty: 3638
Rejestracja: 28 marca 2010, 10:24
Lokalizacja: Kostrzyn nad Odrą
Nickpage: https://krysztalyczasu.pl/profile/deliad
Has thanked: 5 times
Been thanked: 52 times

Post autor: deliad » 13 marca 2013, 07:41

Wątpię żeby komuś chciało się czytać nasze wypociny.

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 16 marca 2013, 15:31

Za 2-3 tygodnie chciałbym poprowadzić sesje w zmodyfikowanej Neuroshimie, ale już teraz szukam graczy :)

Na czym polega modyfikacja?

1. Akcja będzie miała miejsce w pewnym mieście w Polsce (i/lub jego najbliższych okolicach). Oznacza to sporą piaskownicę* i wczucie się w postacie żyjące od zawsze w 1 mieście.
2. Dostępne będą nowe profesje, dopasowane do polskiego klimatu sesji, zaś wylecą "typowo" amerykańskie (np Kowboj).
3. Przed ruszeniem, w wątku technicznym pojawią się szczegółowe informacje na temat sytuacji w mieście, miejscówkach odwzorowanych na prawdziwych miejscach, zasady dotyczące tworzenie postaci itp. Czyli w ogóle nie trzeba będzie znać miasta, by swobodnie się po nim poruszać.

Docelowo szukam drużyny 4-5 osobowe. Ktoś by reflektował? :)

*Mam tu namyśli oddanie do dyspozycji graczy takie narzędzia, jak dodawanie własnych lokacji, własnych NPC (czyt: znajomych), profesji itp, które ustali się wspólnie przed rozpoczęciem scenariusza.

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 16 marca 2013, 18:39

Jakim mieście i jakie polskie profesje? Może być na przykład "Kombinator", takie połączenie polskiego cwaniaka-załatwiacza z Cyberpunkowym fikserem?

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 16 marca 2013, 23:35

Miasto póki co jest tajemnicą. Dostępne profesje w zestawieniu poniżej. Dodatkowo każda profesja ma bonus, który ma na celu podkreślenie wykonywania danego zawodu przez postać. Tak, niektóre są wzorowane na tych dostępnych z internetów, ale mają własne, autorskie cechy do wyboru! ;).

- Buldog (odpowiednik sędziego)
- Psychiatra
- Speedway Fighter
- Stalker
- Detektyw
- Urban Eksplorator
- Instruktor
- Przodowy (górnik)
- Biomechanik
- Sekciarz

Za to z wylatują następujące profesje:
Kowboj, kurier, łowca, mafiozo, sędzia, szaman, wojownik autostrady, tropiciel, wojownik klanu, skopter. Treser bestii jako zwierzę może mieć tylko psa lub szczura.

Co do takiego kombinatora: czym dokładnie by się miał zajmować? To gość, który załatwia fanty, informacje, ludzi?

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 17 marca 2013, 06:57

A nie będzie przeszkadzać jeśli wszystko na raz? :)

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 17 marca 2013, 10:53

Absolutnie nie ;) wymyśl dobre cechy do wyboru i będzie nowa profesja ;)

Procjon
Reactions:
Posty: 1090
Rejestracja: 22 lutego 2012, 14:38

Post autor: Procjon » 26 marca 2013, 19:14

Czy mnie pamięć nie myli, czy pochodzenia z Europy (w tym z Polski) zostały dodane w którymś oficjalnym dodatku, nie pamiętam Bohater do Kwadratu czy do Sześcianu?

EDIT:
Jednak do Sześcianu.
Ostatnio zmieniony 26 marca 2013, 19:57 przez Procjon, łącznie zmieniany 1 raz.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 26 marca 2013, 19:29

A na czym będzie polegało to zmodyfikowanie Neuroshimy? Jestem ciekawy bardzo wszelkich mechanicznych nowinek.

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 26 marca 2013, 21:04

Procjon: Tak, są tam zawarte pochodzenia, ale na potrzeby modyfikacji pochodzenia są autorskie, czyli dzielnice + okoliczne miasta. Zmiany są tylko w nazwie i opisie, cechy są wybierane z podręcznika i dodatków.

Araven: modyfikacji uległo tylko dostępne profesje, miejsce akcji i dostępność towarów, nie robiliśmy ingerencji do mechaniki, ale na pewno większy nacisk jest na walkę wręcz, gdyż broń palna i amunicja jest rzadka i zawodna (feralny rzut na zacięcie: 15-20). Główny nacisk położyliśmy na stosowanie wymyślnych taktyk podczas walki oraz odgrywanie postaci, które próbują przeżyć pomimo przeciwności losu w post apokaliptycznym świecie.

A zamiast Molocha jest SMART.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 27 marca 2013, 10:44

Mogę zagrać taka postacią?: Imię i profesja do zmiany ew. Kasa i sprzęt do zmiany, ew. umiejki też.

Tomasz Wilk

Profesja Stalker/Gladiator
BUDOWA 11 CHARAKTER 14 ZRECZNOŚĆ 16
PERCEPCJA 13 SPRYT 11

NIE DO ZDARCIA cecha gladiatora nie dotyczy mnie reguła zwiększania obrażeń w walce wręcz
Pojedynkowicz ignoruje pierwsza ranę lekką lub draśnięcie i nie można mnie wystraszyć.
Bonus za 4 poziom walki wręcz
SPRAWNOŚĆ (Budowa 11) kondycja 1, pływanie 1, wspinaczka 1
BROŃ DYSTANSOWA (Zręczność 16) łuk 1, kusza 1, proca 1
ORIENTACJA W TERENIE (Percepcja 13) wyczucie kierunku 1, przygotowanie pułapki 1, tropienie 2
MEDYCYNA (Spryt 11) pierwsza pomoc 2, leczenie ran 1, leczenie chorób 1
SPOSTRZEGAWCZOŚĆ (Percepcja 13) nasłuchiwanie 1, wypatrywanie 2, czujność 1
KAMUFLAŻ (Percepcja 13) skradanie 1, ukrywanie 1, maskowanie 1
PRZETRWANIE (Percepcja 13) łowiectwo 2, znajomość terenu 1, zdobywanie wody 1
SIŁA WOLI (charakter 14) odporność na ból 1, niezłomność 1, morale 1
PROWADZENIE POJAZDÓW (Zręczność 16) samochód 2, motocykl 1, ciężarówka 1
BROŃ STRZELECKA (Zręczność 16) pistolety 1, karabiny 1, broń maszynowa 2
WALKA WRĘCZ (Zręczność 16) bijatyka 1, broń ręczna 4, rzucanie 1

U mnie tak:
122 gamble
1 x bandaże, tabletki x 2, witaminy x1. maść z łajna oposa od szamana..., lornetka, noktowizor, nóż.
1 kula do S W 29 (kaliber 44), M16 i chyba 2 magazynki, włócznia.

koszal
Reactions:
Posty: 2787
Rejestracja: 15 marca 2012, 13:35
Been thanked: 1 time

Post autor: koszal » 27 marca 2013, 11:54

Się zastanowię, jesli jest miejscówka bo generalnie to bojkotuję Neuro, ale kto wie..

Póki co przypominam, ze od dzisiaj do wtorku rano kuleję z czasem, bo będę tylko pracował i spał naprzemiennie- niestety tak spędzam wszystkie święta :(

Dobro
Reactions:
Posty: 2848
Rejestracja: 10 listopada 2012, 22:13

Post autor: Dobro » 27 marca 2013, 13:33

Araven, dzięki za pierwszy szkic postaci :) na razie i tak nie wystartujemy, muszę zakończyć przynajmniej 1 PBFa, ale można założyć techniczny, jak będzie jeszcze jakiś chętny.

ODPOWIEDZ