PBF - Ścigając samego siebie

Awatar użytkownika
Kargan
Reactions:
Posty: 1420
Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
Has thanked: 8 times
Been thanked: 7 times

Post autor: Kargan » 22 października 2014, 20:35

Błyskawicznie odskakując Sue przeładowała swojego Colt'a a potem szybko cofając się na lekko ugiętych nogach zaczęła celować w głowę owada.

- Kurwa Chudy właśnie teraz przydałby się jakiś cholerny granat ! - wrzasnęła a w jej głosie słychać było strach...
Czekajcie bo się pogubiłam :D

Bart Simpson alias Chudzielec to 8art
John Flanagan to Araven
Sue Anderson to oczywiście ja :D
Jim Doe to _Stone_

Neill Jackson to (był) Procjon ?

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 22 października 2014, 20:36

Najpierw pytanie do tych, którzy ewentualnie zamierzają się ewakuować - pierzchacie na złamanie karku czy próbujecie zgarnąć odłożony na czas popasu ekwipunek?

I prośba w trybie technicznym - wiem, że nie wszyscy jesteście zaznajomieni z mechaniką AFB, ale kto potrafi, niech rozpisuje swe deklaracje działania w oparciu o zasady, dobrze? Takie deklaracje albo ich brak mogą znacząco zaważyć na losie danej postaci!

Karganie, poprawnie przypisałeś ksywki do BG! I przyznaję, że podoba mi się Twój nowy awatarek!

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 22 października 2014, 20:40

Flanagan zaczął walić z beretty, ale nie zamierzał tu zostawać, po zgarnięciu łupów, chciał się wycofać na zewnątrz, z wraku samolotu, jaki okazał się pułapką.

Strzały mierzone za 2PA ekstra każdy z beretty, cofam się, staram się zabrać nasze łupy (moją część i ew. Neila jak dam rade z pomocą innych).

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 22 października 2014, 20:50

Gwoli wyjaśnienia, bo chyba sam niechcący wprowadziłem Was w błąd. Pod pojęciem strzałów mierzonych miałem takie strzały, na które BG zużywa więcej PA niż musi, aby zyskać modyfikator do testu trafienia - ale pojęcie strzału mierzonego można też zinterpretować jako celowanie w wybraną część ciała celu (wówczas ofiara otrzymuje premię +2 do testu obronnego, by utrudnić taki strzał).

John ma 6 PA, chociaż korzystając z atutu profesji może w jednej rundzie podnieść ten poziom do 10 PA. Każdy pojedynczy strzał z Beretty kosztuje 2 PA. John może podnieść szansę trafienia zużywając dodatkowe Punkty Akcji na staranniejsze mierzenie (każdy dodatkowy PA to premia +1 do trafienia - tak więc jest możliwe oddanie strzału mierzonego za 10 PA z modyfikatorem +8 do trafienia!). Możliwe są różne kombinacje: dwa strzały z premią 5, trzy z premią 4/3 (x2) i tak dalej i tak dalej. John może też w ramach tej akcji zadeklarować dodatkowo celowanie w wybraną lokację celu (nazwijmy to strzałem selektywnym, będzie łatwiej rozgraniczyć). Strzał selektywny nie kosztuje Johna nic ekstra, ale ofiara ma premię +2 do uniku.

Co do miejsca akcji, samolot został daleko w tyle, już go nawet nie widać. Mrówki oblazły Was na drodze międzystanowej I-15, pod pozostałościami po wiadukcie stanowiącym wjazd na międzystanówkę z drogi wiodącej do Nipton!

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 22 października 2014, 20:59

Zamotałem się z samolotem, oddaję 3 strzały mierzone mając 10 PA za 4PA jeden i dwa za 3 PA. Walę w głowę selektywnie.
Priorytet to zabrać łupy i chodu.

Awatar użytkownika
Keth
Reactions:
Posty: 12615
Rejestracja: 07 kwietnia 2009, 20:37
Has thanked: 138 times
Been thanked: 84 times
Kontakt:

Post autor: Keth » 22 października 2014, 21:57

Wiadukt na I-15

John wystrzelił w instynktowny sposób, naciskając raz za razem spust ściskanej kurczowo w dłoni Beretty. Huk wystrzałów zlał się w jeden odgłos, ogłuszający w ciasnej przestrzeni pod wiaduktem.

Wszystkie pociski trafiły prosto w środek odrażającej głowy zmutowanego owada, roztrzaskując ją na kawałki, które rozprysnęły się wkoło wraz z kleistą breją wypełniającą wnętrze czaszki drapieżnej mrówki.

- Wypełzają następne! - krzyknęła Sue cofając się mimowolnie od otworu - Jest ich więcej!

- Spierdalajmy stąd! - chudzielec zawył przejmującym głosem, przestając szarpać się z bezpiecznikiem karabinka i łapiąc wolną ręką za swój odłożony na ziemię plecak - Już po nim, zeżarły go! Nie chcę, żeby mnie zeżarły!
Bazowa inicjatywa Johna wynosi 8,5, ale nasz bohater ma też cechę Dobry Refleks, która podnosi tę wartości do równej dziesiątki. Tym samym bez trudu uprzedzi morderczą mrówkę. Trzy strzały selektywne w głowę, za 10 PA w sumie. Testy opierają się na Koordynacji 4 oraz Siewcy ołowiu 4 (czyli kostce 1k12). Rzuciłem 3k12, wypadło 10, 8, 9, czyli definitywnie 16, 13, 14. Pora na test obronny dla mrówki, poziom 2+1k6. Rzucam 3k6, z wynikami 4, 5, 5. Układ wyników 16:4, 13:5, 14:5. Trzy bomby w głowę monstrualnego insekta!

Beretta zadaje 2k4 rany za kulę, rzucam kostkami! Suma obrażeń per strzał wyniosła odpowiednio 7, 3, 3, ale zasada bomby podwaja obrażenia, podnosząc je do poziomu 14, 6, 6. Pancerz 1 na głowie to nadal 23 rany i śmierć stworzenia!
[center]Obrazek[/center]

Awatar użytkownika
Kargan
Reactions:
Posty: 1420
Rejestracja: 22 listopada 2012, 13:44
Has thanked: 8 times
Been thanked: 7 times