Znaleziono 16 wyników

autor: Silmeor
03 czerwca 2011, 10:56
Forum: Dyskusje o Kryształach Czasu
Temat: rozmyślania RHN
Odpowiedzi: 149
Odsłony: 48954

Jeśli chodzi o bonus do obrażeń dla łuków to wydaje mi się, że pomysł z 1/4 minimalnej SF potrzebnej do użycia broni jest najlepszy. Określenie siły naciągu łuku w funtach lub kilogramach to najprościej rzecz ujmując jest to siła potrzebna do napięcia łuku. Oczywiście im większa siła naciągu tym ...
autor: Silmeor
30 maja 2011, 19:21
Forum: Dyskusje o Kryształach Czasu
Temat: rozmyślania RHN
Odpowiedzi: 149
Odsłony: 48954

jimmor, czy ja z Ciebie kpię? Tarcza setka, łuk refleks 18tka, strzały 30tki- odległość 40m, strzały w celu, podkreślam w celu czyli w tarczy, niekoniecznie w centrum. Łuk trzymam w ręku regularnie.
autor: Silmeor
30 maja 2011, 18:20
Forum: Dyskusje o Kryształach Czasu
Temat: rozmyślania RHN
Odpowiedzi: 149
Odsłony: 48954

jimmor, o ile pamiętam był to jednoręczny miecz typowy, wielki mistrz, dziesięciokrotnie większa SF od min. SF użycia, przez wykonanie i bodajże materiał opóźnienie zmniejszone do 2 sg., z magii dodatkowy atak, do tego doszła jakaś magia wspomagająca i zdolności i w efekcie wyszło bodajże 12 ataków ...
autor: Silmeor
27 maja 2011, 08:57
Forum: Dyskusje o Kryształach Czasu
Temat: rozmyślania RHN
Odpowiedzi: 149
Odsłony: 48954

jimmor, nie zgodzę się z Tobą. Jak grywałem dawno temu w KC to przy bardziej rozwiniętych postaciach ilość ciosów w rundzie dochodziła co najmniej do kilkunastu. I mimo wszystkich modyfikatorów, stosowania zdolności profesjonalnych, wpływu zmiennej magii itd. walka toczyła się bardzo płynnie i ...
autor: Silmeor
27 maja 2011, 07:46
Forum: Dyskusje o Kryształach Czasu
Temat: rozmyślania RHN
Odpowiedzi: 149
Odsłony: 48954

Też mnie raziła ilość ataków na rundę. No bo w końcu jak by to miało wyglądać: uderzyłem/strzeliłem raz i czekam np. 6 sekund aby móc to zrobić ponownie? Dlatego propozycja pominięcia liczby ataków w tabeli broni jest całkiem sensowna. Na znaczeniu zyskała by SZ, szybka i zręczna postać miałaby ...
autor: Silmeor
07 maja 2011, 10:32
Forum: Mechanika Kryształów Czasu
Temat: zbroja na zbroji
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 47123

Venar, ależ ja się jak najbardziej zgadzam z Tobą. Zacytowałem tylko przepis. Też uważam, że rozpisanie lokacji wraz z odpowiadającą im ilością WYP byłoby lepsze. Jedynie OB zostawiłbym tą, która pochodzi z najlepszej zbroi. Tyle tylko, że musielibyśmy tu mocno zaingerować w mechanikę walki: miejsce ...
autor: Silmeor
06 maja 2011, 19:35
Forum: Mechanika Kryształów Czasu
Temat: zbroja na zbroji
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 47123

Też mi się kojarzy, że gdzieś było powiedziane, że zbroje to kompletne wdzianko i dlatego nie można sumować OB i WYP np. kolczugi i płytówki bo płytówka już w sobie zawiera kolczugę.
autor: Silmeor
01 maja 2011, 12:52
Forum: Bestiariusz KC
Temat: Reptillioni - fakty i mity
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 41084

Ja zrezygnowałbym z obrażeń kłutych (chyba żeby stworzyć specjalną reptilliońską sztukę walki uczącą zadawania odpowiednich ciosów), pozostawiłbym natomiast bazowe 60 tn.
autor: Silmeor
01 maja 2011, 12:46
Forum: Opis świata KC
Temat: Armie - struktura, rangi, żołd
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 70876

Rozumiem odróżnienie stopni floty i pozostałych wojsk. Ale po co różnicować piechotę i kawalerię? Można nadać różne nazwy ale wachmistrz to nadal sierżant, a rotmistrz to kapitan. Nie ma sensu komplikowanie struktury: dziesiętnik-setnik-tysięcznik. W końcu to nadal ta sama armia.
autor: Silmeor
27 kwietnia 2011, 20:26
Forum: Opis świata KC
Temat: Armie - struktura, rangi, żołd
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 70876

Heh, znam odpowiednik kompanii złożony z kapitana, podporucznika, trzech chorążych, ośmiu sierżantów i starszych sierżantów, dwóch plutonowych i czterech kaprali. Ale jak napisałeś są to drużyny specjalistyczne. I właśnie nie byłbym za zbytnim mnożeniem stopni podoficerskich. Wprowadza to pewien ...
autor: Silmeor
27 kwietnia 2011, 19:15
Forum: Opis świata KC
Temat: Armie - struktura, rangi, żołd
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 70876

Denver napisał(a):
Chciałbym wiedzieć jaka jest różnica między tymi trzema sierżantami.

Te trzy różne stopnie sierżanckie mają przede wszystkim odzwierciedlać długość służby ale też i funkcje. Sierżant-szef to najrzadszy okaz podoficera, to doświadczony weteran, któremu podłe urodzenie lub inne ...
autor: Silmeor
27 kwietnia 2011, 18:49
Forum: Dyskusje o Kryształach Czasu
Temat: Jak wygląda toporomiecz?
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 80308

Pokazana broń to jedna z broni kung fu. Nie pamiętam dokładnie z jakiego stylu, a i nazwy nie jestem pewien ale zwało się to chyba tygrysimi hakami.
autor: Silmeor
27 kwietnia 2011, 15:57
Forum: Opis świata KC
Temat: Armie - struktura, rangi, żołd
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 70876

Dlaczego aż 9 stopni podoficerskich? I raczej zastąpiłbym stopnie morskie ich armijnymi odpowiednikami.
autor: Silmeor
26 kwietnia 2011, 21:19
Forum: Modyfikacje zasad
Temat: Kryształy czasu - Czas na zmiany
Odpowiedzi: 314
Odsłony: 125414

Wraz z kumplami traktowaliśmy rasy grywalne zawsze jako sugestię (przynajmniej po jakimś pół roku gry bo wcześniej wszystko co zostało zapisane w MiMach traktowaliśmy jak świętość). Zdarzało się, że w drużynie pojawił się i malauk i uruk-hai. Jakoś nie naruszyło to nigdy równowagi gry, po prostu MG ...
autor: Silmeor
25 kwietnia 2011, 20:31
Forum: Opis świata KC
Temat: Armie - struktura, rangi, żołd
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 70876

A może by tak. Po pierwsze trzeba odróżnić wojsko stałe czy też stałą straż miejską od najemników. Jeśli chodzi o tych pierwszych to przyjmijmy, że zaciągają się oni na kontrakty 5 letnie. W pierwszym roku służby dostają oni dajmy na to 9 sz co miesiąc. Z każdym kolejnym rokiem służby żołd rośnie o ...