PBF - Los Najemnika

morgliht
Reactions:
Posty: 379
Rejestracja: 08 czerwca 2011, 13:04

Post autor: morgliht » 12 lutego 2013, 20:33

Jak zombiak wpadł do środka to ma atakować to coś, następnie:
1. jak jesteśmy w szyku to wzmocniony krąg czarnego ognia, i czarne pociski potem mieczyk
2. jak nie obejmie nas krąg czarnego ognia ( jesteśmy rozproszeni ) to niewidzialność i jak widzę że mnie demon nie postrzega to oflankowuje go i mieczykiem staram się go ranić od tyłu w niby głowę ( wysokość tych trzech oczów/otworów - dolny) wykorzystując swoją zręczność unikam ogona i macek, jak mnie widzi pozostaje mi otwarta walka mieczykiem

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 12 lutego 2013, 21:06

Zombiaka tu nie ma, przeszliście kawałek do odgłosów inkantacji, zombiak został przy słupie. Czarny Ogień jak obejmie Demona, to wam utrudni atakowanie go. Oczywiście, że jesteście rozproszeni, spadliście w różnych miejscach sali. Niewidzialność przeciwko Demonowi, raczej nic ci nie da, szkoda Mocy. Pozostają pociski, wzmocnione czy zwykłe? Na niego lepiej wzmocnione, albo po prostu silnie magiczny miecz.
Ostatnio zmieniony 12 lutego 2013, 21:14 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

morgliht
Reactions:
Posty: 379
Rejestracja: 08 czerwca 2011, 13:04

Post autor: morgliht » 12 lutego 2013, 22:13

To mieczyk i walka w ręcz.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 13 lutego 2013, 09:30

Starcie z Demonem strażniczym, przywołanym przez arcykapłankę kultu Yoga:
I starcie:
Druid jako pierwszy posłał dwie kule ognia w demona, demon odniósł tylko ranę za 3 punkty, drugi czar się nie powiódł.

Arus uderzył dwa razy swym mieczem, zadał ranę za 2 punkty, drugi cios nie trafił.

Książe Amras, jeden atak zadaje ranę za 4 punkty, drugie chybia.

DEMON:
Trafia Radagasta raną za 3,
Trafia Arusa raną za 3,
Trafia Amrasa raną za 3,
Nie trafia Caratris,
Trafia Vadera ale za słabo by zranić.



Caratris trafia raną za 1 punkt, oraz raną za 4 punkty,
Vader trafia aż trzy razy, za 6 obcinając jedną mackę, za 3 i za 4 zasłaniając Caratris by mogła strzelać.


II Starcie
Druid trafia za 1 i za 4 rany,

Arus trafia za 3 rany.

Amras trafia za 3 rany,

DEMON:
Trafia Radagasta za 6, znacząca rana
Arus unika macek,
Trafia Amrasa raną za 1 i za 4,
Trafia Vadera za 1.
Nie atakuje już bo Uruk uciął 1 mackę poprzednio.

Caratris osłabia go, wyłączając kolejną mackę z walki.
Vader odcina kolejną.

III starcie:
Druid zadaje ranę za 5, macka odcięta.

Arus ucina trzecią mackę,

Amras tnie silnie za 5 ran, macka odcięta.

Pozbawiony zdolnych do walki macek demon został porąbany i zastrzelony.

Obrażenia:
Radagast 2 rany, jedna za 3 punkty, druga za 6 punktów.
Arus jedna rana za 3 punkty.
Amras trzy rany, za 1, za 3 i za 4 punkty.
Vader jedna rana za 1 punkt.
Caratris bez obrażeń.
Wyjaśnienie ran.
Obecnie działą to tak, jak np. Arus ma 7 ran, to musi zostać trafiony do 7 razy, trafienie za 7 pozbawia go przytomności.
Dlatego jak podaję że rana za 1, lub 3 punkty, to skreślam odpowiednie liczby w torze ran Arusa. Np. Arus Rany 7 bo 1/10 Żywotności ze strony 1. Ma tor ran 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Odniósł ranę za trzy, to ją podkreśliłem i pogrubiłem. jak dostanie kolejną za 3, to odniesie 4 rany bo trójka jest zajęta i przesuwamy w prawo. Padnie jak 7 znacznik ran zostanie zapełniony.
Ostatnio zmieniony 13 lutego 2013, 11:25 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 13 lutego 2013, 10:40

Staram się walczyć dwoma mieczami skupiając się na kolejnej mackowatej łapie, chcę ją odciąć aby nie miała tak dużo możliwości ataku.
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

morgliht
Reactions:
Posty: 379
Rejestracja: 08 czerwca 2011, 13:04

Post autor: morgliht » 13 lutego 2013, 11:24

Po walce Arus się leczy, następnie rozpoczyna eksploracje pomieszczenia, bada wszystkie dziwne i odbiegające od normy przedmioty, sprawdza to ostrożnie aby nie uruchomić jakiegoś runu/pułapki. Następnie bada szczątki demona, i bierze fragmenty do późniejszych badań. Czy ze skóry demona da się zrobić zbroje? Jak zakończy badania i poszukiwania i nie będzie jakiś tuneli prowadzących w głąb ziemi, próbuje się wydostać na górę i tam bierze próbki ogarów do badań.
Nastepny wróg bedzie chyba z HOMM VI - Kha-Beletha :)

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 13 lutego 2013, 11:24

Już pokonaliście demona. Czekam na dalsze działania. Arus cos wyczuwasz, patrz info.
Spoiler!
Info dla ARUSA[/b]] Jeden z amuletów jakie zdobyłeś na wampirzycach, naprowadził cię na skrzynię w rogu komnaty, po jej ostrożnym oczyszczeniu, otworzyłeś ją kładąc w specjalne otwory dwa amulety, w środku skrzyni jest stara księga, raczej w Dawnej Mowie z Nietoperzem na okładce, co robisz? Inni to widzą. Opis to jakoś. Księga jest magiczna, pułapek raczej nie ma, bo obszedłeś zabezpieczenia mając amulety wampirzyc ze Straży Krwi.

morgliht
Reactions:
Posty: 379
Rejestracja: 08 czerwca 2011, 13:04

Post autor: morgliht » 13 lutego 2013, 11:55

Arus ostrożnie przeszukuje komnatę, jego uwagę przykuła skrzynia stojąca w rogu, podświadomie wiedział że musi do niej zajrzeć. Ostrożnie się do niej zbliżył wypatrując pułapek. Przypatrywał się jej uważnie, czół od niej potężną magie, zauważył że otwory w niej mają taki sam kształt jak brosze znalezione przy wampirach. Po zastanowieniu wkłada brosze w otwory, w tym momencie rozległ się zgrzyt, potężna magia władająca skrzynią została obłaskawiona i ukazała swoją mroczną tajemnicę. W skrzyni znajdowała się księga w drewnianej okutej skórą okładce na której widniał pięknie wykonany symbol Yogi w otoczeniu tajemnych znaków. Znaki te jednak dla niego nie są obce, napisane są w tajemnym języku, w którym niewielu śmiertelników włada nazywają go Dawna Mowa.
Ostrożnie sprawdza zawartość kufra, wypatrując runów, magicznych pułapek, następnie sprawdza ręką otoczenie księgi chcąc wyczuć magie otaczającą ten artefakt. Czytał o takich mrocznych artefaktach dużo więc wiedział jakie niespodzianki mogą być przygotowane dla nieostrożnych rabusiów. Gdy nie wyczuwa niebezpieczeństwa mówi to towarzyszy.
Księga Yogi napisana w dawnej mowie, w niej może znajdziemy wskazówki jak ten kult pokonać. Proponuje zabrać całą skrzynię do osady i tam pogłębić tajemnice księgii kufra. Gdy zapadnie zmierzch zapewne pojawią się wampiry, a tu nie mamy z nimi szans.
MG liczę że księga jest gruba i nie przeczytam jej w 10min, po za tym ile jest czasu do zmierzchu ? Czy kufer jest ciężki?

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 13 lutego 2013, 12:33

Jest około 14 godziny. Księga jest gruba, minimum kilkanaście godzin na jej przejrzenie.
Leczenie:
Radagast 2 rany, jedna za 3 punkty, druga za 6 punktów wymagane 2 zaklęcia leczące do pełni sił
Arus jedna rana za 3 punkty wyleczone, nie masz już samozdrowienia w dniu dzisiejszym
Amras trzy rany, za 1, za 3 i za 4 punkty - nie masz samozdrowienia na dziś, plus potrzebujesz jednego leczenia magią i będziesz w pełni sił.
Vader jedna rana za 1 punkt - nie masz samozdrowienia na dziś ale jesteś w pełni sił.

Czyli by Druid i Amras się wyleczyli w pełni, trzeba 3 zaklęć Leczenie. Jak je rzucicie macie pełnię sił. MOC aktualną podajcie mi. Caratris zakładam, że zaklełaś strzały na walke z tym demonem.
Ostatnio zmieniony 13 lutego 2013, 12:39 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
8art
Reactions:
Posty: 6267
Rejestracja: 13 stycznia 2011, 17:38
Has thanked: 121 times
Been thanked: 81 times

Post autor: 8art » 13 lutego 2013, 12:37

- ta wiedza bedzie musiala trafic do archiwow wywiadu, gdzie nie beda mieli do niej dostepu nieodpowiedni osobnicy.

Watek techniczny

Trzeba ja przejrzec, bo moga byc tam dla nas cenne wskazowki co kultu, wyznawcow itp

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 13 lutego 2013, 12:40

Nic więcej tu nie znajdujecie, po demonie został pył. Wychodzicie na powierzchnię i słońce?
Czekam na waszą aktualną MOC.

Astaroth
Reactions:
Posty: 279
Rejestracja: 05 stycznia 2013, 00:33

Post autor: Astaroth » 13 lutego 2013, 13:00

- Eh Panowie, zaczynam zakładać, że gdziekolwiek byśmy nie poszli, to i tak pierwszą rzeczą, jaka nas spotka będzie atak demona, bestii, bądź bandy nieumarłych. Nie licząc ataków mentalnych rzecz jasna. - elfka spojrzała na księcia. - Dobrze się czujesz Amrasie?
Tak przy okazji, zastanawiam się, co będzie, jak Was ktoś mocno pokiereszuje i ja się ostanę sama. Zwykle mnie osłaniacie, samemu narażając się na największe ciosy. Tyle, że ja nie umiem Was wyleczyć tak jak Radagast na przykład. Elfka zasępiła się na myśl, że mogłaby nie być w stanie pomóc towarzyszom, którzy za każdym razem stawali wokół niej murem, by mogła swobodnie strzelać z łuku. Będzie musiała pomyśleć, co z tym zrobić. Teraz jednak należało oddalić się od tego skażonego miejsca i odpocząć. Poza tym, Arus znalazł księgę i choć Caratris nie pochwala zagłębiania się w treści takich tworów wiedziała, że Tym razem może być to bardzo pomocne. Wobec takich przeciwników każdy skrawek wiedzy jest bezcenny.

Awatar użytkownika
mordimer00
Reactions:
Posty: 2226
Rejestracja: 07 stycznia 2011, 09:44

Post autor: mordimer00 » 13 lutego 2013, 13:03

Wracamy do zamku tego Lorda, tam odpoczniemy a magusy zajmą się księgą.
"Stara?em si? tak ?y?, abym w godzinie ?mierci móg? si? raczej cieszy? ni? l?ka?..."

morgliht
Reactions:
Posty: 379
Rejestracja: 08 czerwca 2011, 13:04

Post autor: morgliht » 13 lutego 2013, 13:30

MG potrzebuje PM, nim dojdziemy do zamku czeka nas jeszcze min jedna jadka :)
Niewidzialnośc dla umarłych 5kpl - 5 PM
Psychiczna tarcza 2kpl - 4 PM
Widzenie niewidzialności 2kpl -4 PM
Animacja 1kpl 2 PM
Wzmocniony czarny ogień 1 kpl 5 PM

Razem wydano 20 PM pozostało 10 + ile zregenerował od czasu rzucenia pierwszego czaru

Czy niewidzialność dla umarłych działa jeszcze ?
Czy mógłby ktoś mnie wyleczyć ?
Zwraca się z proźbą do druida i uruka. Czy coś w kufrze jest jeszcze ?
Zabieramy cały kufer ? Może ma jakieś tajne magiczne schowki tu nie ma czasu go dokładnie sprawdzić.

Araven
Reactions:
Posty: 8334
Rejestracja: 13 lipca 2011, 14:56
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Post autor: Araven » 13 lutego 2013, 13:44

Wiele osiągnęliście, niszcząc Miejsce Krwi, pokonując jego strazników, odkrywając, że był kapłanka kultu Solariona, obecnie stoi na czele kultu Yoga, po wypraniu jej mózgu przez Sha-karanów. I jest biegła w sztuce magii umysłu, niemal zawładnęła Amrasem, jakby nie wsparcie czaru Arusa, Krwawnika Vadera oraz kontrzaklęć Druida byłoby krucho z księciem.
Zdobyliście stara księgę, może powiększy waszą wiedzę o kulcie Yoga. Wasze moce samozdrowienia się wyczerpały. Teraz do Leczenia obrażeń pozostaje wam magia, musicie uważać.
Minęła godzina od rzucenia pierwszego czau, odzyskujesz chyba 1 punkt na pół godziny, to odzyskałeś 2 punkty Mocy. Niewidzialność dla umarłych już nie działa, ale nie wyczuwasz tu żadnych. W kufrze nic niem, jest stary i nieporęczny do niesienia.

Nim opuścicie to miejsce, chcę wiedzieć czy wyleczyliście się magią. Licho nie śpi.
Ostatnio zmieniony 13 lutego 2013, 13:50 przez Araven, łącznie zmieniany 1 raz.

ODPOWIEDZ