Starcie z Demonem strażniczym, przywołanym przez arcykapłankę kultu Yoga:
I starcie:
Druid jako pierwszy posłał dwie kule ognia w demona, demon odniósł tylko ranę za 3 punkty, drugi czar się nie powiódł.
Arus uderzył dwa razy swym mieczem, zadał ranę za 2 punkty, drugi cios nie trafił.
Książe Amras, jeden atak zadaje ranę za 4 punkty, drugie chybia.
DEMON:
Trafia Radagasta raną za 3,
Trafia Arusa raną za 3,
Trafia Amrasa raną za 3,
Nie trafia Caratris,
Trafia Vadera ale za słabo by zranić.
Caratris trafia raną za 1 punkt, oraz raną za 4 punkty,
Vader trafia aż trzy razy, za 6 obcinając jedną mackę, za 3 i za 4 zasłaniając Caratris by mogła strzelać.
II Starcie
Druid trafia za 1 i za 4 rany,
Arus trafia za 3 rany.
Amras trafia za 3 rany,
DEMON:
Trafia Radagasta za 6, znacząca rana
Arus unika macek,
Trafia Amrasa raną za 1 i za 4,
Trafia Vadera za 1.
Nie atakuje już bo Uruk uciął 1 mackę poprzednio.
Caratris osłabia go, wyłączając kolejną mackę z walki.
Vader odcina kolejną.
III starcie:
Druid zadaje ranę za 5, macka odcięta.
Arus ucina trzecią mackę,
Amras tnie silnie za 5 ran, macka odcięta.
Pozbawiony zdolnych do walki macek demon został porąbany i zastrzelony.
Obrażenia:
Radagast 2 rany, jedna za 3 punkty, druga za 6 punktów.
Arus jedna rana za 3 punkty.
Amras trzy rany, za 1, za 3 i za 4 punkty.
Vader jedna rana za 1 punkt.
Caratris bez obrażeń.
Wyjaśnienie ran.
Obecnie działą to tak, jak np. Arus ma 7 ran, to musi zostać trafiony do 7 razy, trafienie za 7 pozbawia go przytomności.
Dlatego jak podaję że rana za 1, lub 3 punkty, to skreślam odpowiednie liczby w torze ran Arusa. Np. Arus Rany 7 bo 1/10 Żywotności ze strony 1. Ma tor ran 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Odniósł ranę za trzy, to ją podkreśliłem i pogrubiłem. jak dostanie kolejną za 3, to odniesie 4 rany bo trójka jest zajęta i przesuwamy w prawo. Padnie jak 7 znacznik ran zostanie zapełniony.