Wstęp do magii i czarów

Na Orchii magia jest zjawiskiem powszechnym i zupełnie naturalnym, a to dzięki specyficznemu rodzajowi energii, która wypełnia ten świat. Energia ta zwana jest potencjałem magicznym (PM) i może być wykorzystywana w pewnych niewielkich porcjach, umożliwiających istotom, które umieją je wykorzystywać rzucanie czarów. Każda taka porcja określana jest jako 1 punkt PM.

Potencjał magiczny występuje praktycznie we wszystkich przedmiotach oraz istotach tej sfery egzystencji (wyjątek stanowią golemy – absolutnie niemagiczne i odporne na niemal całą magię). Niektóre istoty (np. wargi, trolle, gryfony) dzięki temu, że ich ciało jest lekko magiczne zyskują dodatkowe punkty Żywotności i premie, zwiększające obronę.

Poważnym problemem, związanym z istnieniem PM jest to, iż jest to energia kapryśna, zbadana w niewielkim zaledwie stopniu i jako taka przysparza niekiedy dużych kłopotów, szczególnie tym, którzy nieostrożnie się z nią obchodzą. Jednak mimo tego, w oparciu o wykorzystanie PM powstały potężne czary, zdolne zmieniać oblicze świata, a także całe obszary istnienia nieznane w niemagicznych sferach egzystencji.

Istniejące już czary podzielono na 8 grup w zależności od profesji, które się w nich specjalizują – są to czary kapłańskie, druidyczne, astrologiczne, półboskie, magów, czarnoksięskie, iluzjonistyczne i alchemiczne. Ponieważ w ramach każdej z tych grup czary różnią się siłą i poziomem skomplikowania, podzielono je na kręgi, przy czym im wyższy krąg czaru, tym jest on potężniejszy i bardziej złożony. Dotychczas na Orchii opisano 640 czarów, należących do 10 kręgów podstawowych oraz do pierwszego kręgu specjalnego, obejmującego czary najtrudniejsze i najpotężniejsze.


Warunki rzucania czarów
Technika rzucania czarów

Dodaj do zakładek Link.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *