Szczurołak z człowieka

Szczurołak z człowieka

W postaci ludzkiej, poza lekko lekko wystającymi zębami i nieco wyłupiastymi oczami, nie różnią się niczym od swego poprzedniego wyglądu. Po zaistnieniu odpowiednich okoliczności, uaktywniających klątwę, przybierają postać humanoidalną, o mniejszych rozmiarach, ze zniekształconą na wzór szczurzy twarzą. Ciało jego pokrywa rzadkie szczeciniaste futerko. Uszy ma na… Czytaj dalej

Czary szamanów – krąg III

czary szamanów

1. Kamienna skóra Odporność: zaklęcia, nr 3.Zużycie PM: 10 pkt.Czas rzucania: 1 runda.Zasięg: dotyk.Czas działania: 10 rund + 5 rund/POZ.Obszar działania: szaman.Opis: uodpornia skórę na uszkodzenia mechaniczne, tak że zyskuje ona 10 pkt. + 10 pkt. wyparowań na POZ szamana. Ponadto dodaje ona 20 pkt. do odporności… Czytaj dalej

Ogryliony

ogrylion

Ogryliony należą do ssaków o humanoidalnej postawie, wywodzących się od ogrów. Wyglądem swym w praktyce nie różnią się od swych pobratyńców (chodzą jak i one lekko zgarbione). Równie prymitywna jak u ogrów twarz jest jednak bardziej pociągła, o szerokich ustach i przydużych zębach (szczególnie kłach). Wyróżniają się… Czytaj dalej

Czary szamanów – krąg II

Czary szamanów – krąg II

1. Wywołanie deszczu Odporność: zaklęcia, nr 3. Zużycie PM: 20 pkt. Czas rzucania: k10 rund. Zasięg: normalny. Czas działania: 1 runda na POZ. Obszar działania: kwadrat o boku 5 m na POZ. Opis: szaman, stojąc pod gołym niebem i kondensując w powietrzu parę, wywołuje krótkotrwały zwykły deszcz…. Czytaj dalej

Kotołak z człowieka

kotołak

W postaci ludzkiej, poza lekko zrośniętymi brwiami, pionowymi źrenicami i gęstszym, meszkowatym zarostem na twarzy, nie różnią się niczym od swego po właściwego wyglądu. Po zaistnieniu odpowiednich okoliczności, uaktywniających klątwę, przybierają postać humanoidalną, o mniejszych rozmiarach, ze zniekształconą na wzór kociej twarzy. Ciało jego pokrywa rzadkie futerko…. Czytaj dalej

Czary szamanów – krąg I

czary szamanów - krąg I

1. Zdrowienie Odporność: zaklęcia, nr 3. Zużycie PM: 1 pkt, ew. 10. Czas rzucania: 3 segmenty. Zasięg: dotyk. Czas działania: stały. Obszar działania: 1 istota. Opis: szaman zaklina opiekuńcze duchy, aby opiekowały się naznaczoną malunkami postać, dzięki czemu dwukrotnie zwiększa efektywność jej naturalnego zdrowienia oraz dodatkowo leczy… Czytaj dalej

Władca smoków

władca smoków

Legenda głosi, że smocza krew jest darem, jaki smoki ofiarowały kiedyś głowom królewskich rodów, w zamian za pomoc w wleczeniu smoczej zarazy, grożącej zagładą całej tej rasy. Od tamtej pory wszyscy pierworodni z tych rodów posiedli gen, który może się aktywować, dając im moc współodczuwania razem z… Czytaj dalej

Człowiek z Archipelagu Centralnego

człowiek bestiariusz

Wygląd Ludzie, zamieszkujący Archipelag Centralny, mają śniadą karnację skóry, włosy ciemne, brody gęste, aczkolwiek często wśród nich spotykani są blondyni i rudzi. Mimo niezbyt potężnych parametrów, gustują w ciężkich lub łuskowych zbrojach oraz eleganckich ubraniach. Rasa: ludzie. Charakter: każdy, aczkolwiek najczęściej praworządny neutralny. Wzrost i waga: 1,5-2… Czytaj dalej

Kwazyt

kwazyt

Kwazyt to pomniejszy demon służalczy, o wielkości rzadko przekraczającej pół metra oraz wadze do 3,5 kilograma. Z grubsza przypomina małego humanoida, lecz cechą charakterystyczną jest jego głowa, z długimi, skręconymi na kształt baranich rogami. Cało ma cienkie żylaste i wyposażone w duże błoniaste skrzydła, które nadają jego… Czytaj dalej