
Jest to jedna z najstarszych ras na Orchii i przez długi czas najliczniejsza i najbardziej prężna. Społeczności reptillionów mieszkają głównie w naturalnych jaskiniach, chronionych przez pobudowane przy wejściach kamienne twierdze, które swą potęgą budzą podziw nawet wśród krasnoludów. Te miasta-twierdze, mimo iż niekiedy bardzo ludne, rozrzucone są po całym Archipelagu Centralnym i przez to nigdzie nie odgrywają większej roli. Reptillioni słyną głównie z siły swych wojsk (szczególnie rycerstwa) i wynajem oddziałów (np. do ochrony karawan) przynosi im pokaźne zyski i pozwala utrzymać niekiedy nawet bardzo przeludnione siedziby.
Reptillion (czasem nazywany błędnie człowiekiem-jaszczurem) jest dwunożnym gadem o wyprostowanej postawie ciała i całkowicie humanoidalnej sylwetce. Zauważalne na pierwszy rzut oka różnice to głowa, która zachowała pewne gadzie cechy, metrowej długości ogon i skóra, pokryta twardymi, kilkucentymetrowej średnicy łuskami o zabarwieniu oliwkowo-złocistym. Jego kończyny są kształtem podobne do ludzkich, chociaż z reguły kończą je kilkucentymetrowe pazury.
Reptillioni są rasą dość pogodną, obdarzoną dużym poczuciem humoru i, co może się wydać dziwne, muzykalnością. Szczególnie, dzięki wrodzonym predyspozycjom głosowym, znani są z częstego gwizdania różnych melodii i melodyjek.
Wzrost: 151-200 cm. Waga: 51-100 kg. Wiek: Żyją do 200 lat, dojrzewają mając lat 30, a wiek starczy zaczyna się od 101 lat.
Profesje: W swych dziejach reptillioni parali się niemal wszystkim, obecnie jednak, ze względu na to, iż ich charakter ukształtował się jako praworządny-dobry lub praworządny-neutralny, wiele profesji jest dla nich niedostępnych. Najlepiej sprawdzają się jako rycerze, mimo że nie są w stanie nosić typowo rycerskich zbroi.
Ulubione zbroje i bronie: Z powodu posiadanej łuski nie są w stanie używać zbroi, które bardziej niż dwukrotnie ograniczają zręczność lub szybkość, nie są także w stanie chodzić w smoczych skórach. Mogą posługiwać się właściwie każdym rodzajem broni, największe jednak predyspozycje przejawiają do swej pradawnej, narodowej broni, tzn. toporomieczy. Często też używają normalnych mieczy, kusz, a także własnych pazurów – te ostanie służą jednak wyłącznie pospólstwu, gdyż posługiwanie się bronią naturalną jest w złym guście.
Znane języki: Ich narodowym językiem jest reptillioński, ponadto w pewnym stopniu znają również języki orków i wspólny (szansa poprawnego porozumienia się w tych językach wynosi 50%).
Biegłości: +10 punktów do biegłości w toporomieczach i w ataku pazurami oraz +5 punktów w mieczach i kuszach.
Dodatkowa Obrona: +20 punktów i Wyparowania +60 punktów na wszystkie rodzaje obrażeń; nie mogą nosić smoczych skór i zbroi o ograniczeniach większych niż 1/2 ZR, 1/2 SZ.
Samouzdrowienie: 5 punktów obrażeń po 8 godzinach wypoczynku.
