Gargoila czarna

Gargoila czarna jest ssakopochodnym monstrem o humanoidalnej postawie. Odznacza się nagim ciałem i charakterystyczną sylwetką – chodzi ze zgiętymi w kolanach nogami. Na czole, kolanach i łokciach występują u nich twarde rogowe wytwory, w kształcie dłuższych kolców. Ciemnobrązowa lub czarna skóra w dotyku, wydaje się śliska i twarda jak kamień (choć jest odpowiednio elastyczna). Twarz gargoili (z wyjątkiem charakterystycznego rogu na głowie) przypomina z przodu ludzką, jednak jej duże policzki i szerokie usta upodabniają ją do wizerunku maski teatralnej. Palce dłoni i stóp zaopatrzone są w krótkie pazury, dzięki czemu nadają się one zarówno do szarpania (cięcia) jak i dźgania (kłucia).

Charakter: najczęściej zły.

Wzrost: 2-2,5 m, aczkolwiek chodzą na ugiętych nogach, przez co wyglądają na 1,5-2 m.

Waga: 100-200 kg.

ŻYW: 350, SF: 240, ZR: 15, SZ: 15, INT: 40, MD: 40, UM: 45, CH: 15, PR: 40, WI: 0
ODP: 1 +10, 2 +10, 3 +10, 4 +10, 5 +10, 6 +30, 7 +30, 8 +10, 9 +10, 10 odporny.
Pazury: bg +15, 80 kł, 80 tn, OBR +24, op. 3, at. 1, uszkodzenia x2.
Róg: bg +5, 70 kł, OBR +6, op. 2, at. 1.
Łokieć: bg +5, 60 tn, OBR +0, op. 2, at. 2.
Kolano: bg +5, 60 kł, OBR +0, op. 3, at. 2.
OBR: 40, WYP: 120/100/110

Opis:

Gargoile  czarne  najczęściej tworzą małe społeczności o hierarchicznych zależnościach, aczkolwiek wiele osobników niemogących się  temu  poddać jest wypędzana. Najczęściej pędzą nocny tryb życia. Tam, gdzie nie dociera światło słoneczne, są w stanie być aktywne bez przerwy.

Istoty  te  z  natury  są drapieżnikami. W sytuacjach skrajnych są w stanie pożywiać się innymi pokarmami, albo zapadać w stan letargu,  objawiający się skamienieniem postaci. Tę właściwość mogą też wykorzystywać w dowolnym momencie. Skamieniała postać nie  musi  być  odzwierciedleniem  gargoili.  Może  ona przybrać postać dowolnej istoty, która wymiarami jej odpowiada i którą wcześniej  gargoila zbadała dotykiem. Będąc posągiem, gargoila traci kontakt ze wszelkim otoczeniem i podlega tym samym prawom co on. Z tego stanu są w stanie obudzić ją tylko pierwsze rany lub dotknięcie żywej istoty (w tym czasie słyszy i ew. widzi dokładnie to, co się wokół niej dzieje).

Dzięki możliwościom samospetryfikowania się, gargoile są w stanie niepostrzeżenie przebywać w cywilizowanych budowlach,  bez  praktycznej  możliwości  wykrycia ich – tylko czar Jasnowidzenie, ew. dokładne wykrycie magii (na UM pomniejszone o 100 punktów) na posągu pozwala stwierdzić, że jest on magiczny).

Jako  żywe  istoty  potrafią  żyć  do  200  lat,  choć dojrzałość osiągają już w wieku 15 lat. Pod względem zdolności do walki najczęściej traktuje się je jako monstra, aczkolwiek, jeśli posiadają nauczycieli (np. niewolników), to są w stanie wyuczyć się zdolności  żołnierskich  lub  złodziejskich.

Mową  gargoili czarnych jest najczęściej najbardziej powszechny język z rodzimej okolicy (np. orków, wspólny).

Jako  społeczność  (k10x5  osobników  z 0-14 POZ) zamieszkują najczęściej wszelkiego typu podziemne budowle lub opuszczone zamki itp.  Pojedyncze  (k5  z  6-14 POZ)  egzemplarze,  żywe  lub pod postacią posągów, spotyka się praktycznie we wszelkiego typu kamiennych budowlach.

Specjalne zdolności:

  • Samopetryfikacja – w przeciągu k10 rund potrafi wprowadzić swe ciało w stan skamienienia, przyjmując przy tym postać istoty podobnych wymiarów, którą kiedyś dobrze poznała.
  • Kopanie kolanami – w momencie, gdy przeciwnik jest bardzo blisko (zasięg 0), jest w stanie dodatkowo kopnąć każdym kolanem.
  • Uderzenie  głową – w momencie  gdy  przeciwnik  jest  bardzo  blisko  (zasięg 0), jest w stanie dodatkowo dźgnąć kolcem umieszczonym na czole.
  • Rozrywanie – w momencie pochwycenia dwoma łapami, jest w stanie w następnej rundzie próbować rozerwać ciało słabszej fizycznie istoty, zadając jej k100 ran + bonus z SF (opóźnienie 7 sg, rozpatruje się to jak normalne  trafienie  bez  Obrony ofiary ze ZR, broni i tarczy).
  • Widzenie w ciemności – potrafi widzieć w każdej ciemności, za to bezpośrednio w świetle słonecznym mają o mniejsze TR i Obronę o 20 punktów oraz o 10 punktów  mniejszą odporność na magię.

Gargoila czarna – istota magiczna

POZ 0, neutralny-neutralny – młoda gargoila

ŻYW: 400, SF: 400, ZR: 55, SZ: 55, INT: 65, MD: 65, UM: 85, CH: 40, PR: 65, WI: 0
Odporności – 1: 47, 2: 47, 3: 47, 4: 47, 5: 47, 6: 115, 7: 115, 8: 95, 9: 95, 10: 100%
BR1: Pazury – BG: 76, TR: 121, OP: 3, SKUT: 180 kł, 180 tn, OBR: +48, SP: B, AT: 1
BR2: Łokcie – BG: 66, TR: 111, OP: 2, SKUT: 130 tn, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR3: Kolana – BG: 66, TR: 111, OP: 3, SKUT: 130 kł, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR4: Róg – BG: 66, TR: 111, OP: 2, SKUT: 135 kł, OBR: +3, SP: B, AT: 1
ZBR: Skóra – OGR: -; -, OBR: 96/45, WYP: 120/100/110

POZ 2, chaotyczny-zły – młoda samica

ŻYW: 440, SF: 440, ZR: 65, SZ: 61, INT: 67, MD: 67, UM: 85, CH: 50, PR: 75, WI: 0
Odporności – 1: 56, 2: 56, 3: 56, 4: 56, 5: 56, 6: 128, 7: 128, 8: 108, 9: 108, 10: 100%
BR1: Pazury – BG: 86, TR: 138, OP: 3, SKUT: 190 kł, 190 tn, OBR: +48, SP: B, AT: 1
BR2: Łokcie – BG: 76, TR: 128, OP: 2, SKUT: 170 tn, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR3: Kolana – BG: 76, TR: 128, OP: 3, SKUT: 170 kł, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR4: Róg – BG: 76, TR: 128, OP: 2, SKUT: 180 kł, OBR: +6, SP: B, AT: 1
ZBR: Skóra – OGR: -; -, OBR: 115/61, WYP: 140/120/130

POZ 4, chaotyczny-zły – młody samiec

ŻYW: 480, SF: 480, ZR: 75, SZ: 67, INT: 69, MD: 69, UM: 85, CH: 60, PR: 85, WI: 0
Odporności – 1: 63, 2: 63, 3: 63, 4: 63, 5: 63, 6: 141, 7: 141, 8: 121, 9: 121, 10: 100%
BR1: Pazury – BG: 96, TR: 151, OP: 3, SKUT: 200 kł, 200 tn, OBR: +48, SP: B, AT: 1
BR2: Łokcie – BG: 86, TR: 141, OP: 2, SKUT: 180 tn, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR3: Kolana – BG: 86, TR: 141, OP: 3, SKUT: 180 kł, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR4: Róg – BG: 86, TR: 141, OP: 2, SKUT: 190 kł, OBR: +6, SP: B, AT: 1
ZBR: Skóra – OGR: -; -, OBR: 131/77, WYP: 160/140/150

POZ 6, neutralny-zły – samiec

ŻYW: 520, SF: 580, ZR: 95, SZ: 83, INT: 81, MD: 81, UM: 95, CH: 80, PR: 105, WI: 0
Odporności – 1: 72, 2: 72, 3: 72, 4: 72, 5: 72, 6: 160, 7: 160, 8: 140, 9: 140, 10: 100%
BR1: Pazury – BG: 131, TR: 198, OP: 3, SKUT: 265 kł, 265 tn, OBR: +72, SP: B, AT: 1
BR2: Łokcie – BG: 121, TR: 188, OP: 2, SKUT: 255 tn, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR3: Kolana – BG: 121, TR: 188, OP: 3, SKUT: 255 kł, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR4: Róg – BG: 121, TR: 188, OP: 2, SKUT: 270kł, OBR: +9, SP: B, AT: 1
ZBR: Skóra – OGR: -; 1/2, OBR: 200/119, WYP: 200/180/190

POZ 8, neutralny-zły – samica

ŻYW: 560, SF: 620, ZR: 105, SZ: 89, INT: 83, MD: 83, UM: 95, CH: 90, PR: 115, WI: 0
Odporności – 1: 79, 2: 79, 3: 79, 4: 79, 5: 79, 6: 173, 7: 173, 8: 153, 9: 153, 10: 100%
BR1: Pazury – BG: 141, TR: 213, OP: 3, SKUT: 285 kł, 285 tn, OBR: +72, SP: B, AT: 1
BR2: Łokcie – BG: 131, TR: 203, OP: 2, SKUT: 255 tn, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR3: Kolana – BG: 131, TR: 203, OP: 3, SKUT: 255 kł, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR4: Róg – BG: 131, TR: 203, OP: 2, SKUT: 270 kł, OBR: +9, SP: B, AT: 1
ZBR: Skóra – OGR: -; 1/2, OBR: 200/119, WYP: 200/180/190

POZ 10, neutralny-zły – stary samiec

ŻYW: 600, SF: 700, ZR: 125, SZ: 105, INT: 95, MD: 95, UM: 105, CH: 110, PR: 110, WI: 0
Odporności – 1: 88, 2: 88, 3: 88, 4: 88, 5: 88, 6: 190, 7: 190, 8: 170, 9: 170, 10: 100%
BR1: Pazury – BG: 161, TR: 243, OP: 3, SKUT: 305 kł, 305 tn, OBR: +72, SP: B, AT: 1
BR2: Łokcie – BG: 151, TR: 233, OP: 2, SKUT: 275 tn, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR3: Kolana – BG: 151, TR: 233, OP: 3, SKUT: 275 kł, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR4: Róg – BG: 151, TR: 233, OP: 2, SKUT: 290 kł, OBR: +9, SP: B, AT: 1
ZBR: Skóra – OGR: -; 1/2, OBR: 226/145, WYP: 220/200/210

POZ 12, neutralny-zły – stara samica

ŻYW: 660, SF: 800, ZR: 135, SZ: 111, INT: 97, MD: 97, UM: 105, CH: 120, PR: 105, WI: 0
Odporności – 1: 98, 2: 98, 3: 98, 4: 98, 5: 98, 6: 221, 7: 221, 8: 201, 9: 201, 10: 100%
BR1: Pazury – BG: 171, TR: 264, OP: 3, SKUT: 330 kł, 330 tn, OBR: +72, SP: B, AT: 1
BR2: Łokcie – BG: 161, TR: 254, OP: 2, SKUT: 300 tn, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR3: Kolana – BG: 161, TR: 254, OP: 3, SKUT: 300 kł, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR4: Róg – BG: 161, TR: 254, OP: 2, SKUT: 315 kł, OBR: +9, SP: B, AT: 1
ZBR: Skóra – OGR: 1/2; 1/2, OBR: 173/92, WYP: 240/220/230

POZ 14, neutralny-zły – stary lord

ŻYW: 750, SF: 860, ZR: 155, SZ: 127, INT: 109, MD: 109, UM: 115, CH: 150, PR: 100, WI: 0
Odporności – 1: 109, 2: 109, 3: 109, 4: 109, 5: 109, 6: 241, 7: 241, 8: 221, 9: 221, 10: 100%
BR1: Pazury – BG: 191, TR: 282, OP: 3, SKUT: 385 kł, 385 tn, OBR: +96, SP: B, AT: 1
BR2: Łokcie – BG: 181, TR: 272, OP: 2, SKUT: 345 tn, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR3: Kolana – BG: 181, TR: 272, OP: 3, SKUT: 345 kł, OBR: +0, SP: B, AT: 2
BR4: Róg – BG: 181, TR: 272, OP: 2, SKUT: 365 kł, OBR: +12, SP: B, AT: 1
ZBR: Skóra – OGR: 1/2; 1/2, OBR: 228/110, WYP: 260/240/250
Dodaj do zakładek Link.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *