Pian

Bóg przyjemności, seksu, pijaństwa, dowcipu, opiekun niewiernych małżonków, ladacznic i szalonych.

Symbol: kielich.

Rasy: każda.

Charaktery: każdy nie-praworządny.

Profesje: wojownik, łowca, barbarzyńca, złodziej, zabójca, kupiec, kapłan, mag, czarnoksiężnik, iluzjonista, alchemik.

Ulubiona ofiara: suta libacja na cześć Piana z obowiązkową obecnością minimum jednego jego kapłana.

Specjalne cechy i umiejętności

  • Raz w roku na każde 50 punktów Wiary postać może wpaść w błogostan – totalne, radosne rozleniwienie. Przez k10 dni + 1 dzień na 10 punktów Wiary nie musi nic jeść ani pić, nie odczuwając żadnych tego konsekwencji. Jakiekolwiek aktywne działanie (np. podróż lub walka) natychmiast przerywa ten stan.
  • Raz dziennie na każde 50 punktów Wiary postać może natychmiast i całkowicie wytrzeźwieć lub przeciwnie – znaleźć się w stanie upojenia alkoholowego bez potrzeby spożywania odpowiednich napojów.
  • Raz dziennie postać może użyć w stosunku do osoby, należącej do przeciwnej płci odmiany oczarowywania, dzięki której rzut, sprawdzający reakcję tej osoby jest zmniejszany o 10 punktów/50 punktów Wiary postaci (np. przy 110 punktów Wiary wyrzucenie 24 oczek oznacza wynik o 20 mniejszy, a więc reakcję bardzo pozytywną).
  • W momencie, w której postać zaczyna zachowywać się jak szalona (w ocenie MG), bez względu na to czy rzeczywiście zwariowała czy tylko udaje, zyskuje boską ochronę. Objawia się ona w dwojaki sposób – po pierwsze przeciwnik, który nie wykona udanego rzutu na swoją odporność na zaklęcia (odporność nr 3) ma tylko połowę rzeczywistej szansy trafienia (RTR) tej postaci oraz, po drugie, wszystkie obrażenia, odniesione przez chronioną postać zmniejszane są do połowy.
pian
Dodaj do zakładek Link.

2 komentarze

  1. Przedstawiony tu symbol Piana jest symbolem Graama. Pian nie miał srebrnego kielicha tylko zwykły, szklany.

  2. Już poprawiłem dzięki za wytknięcie błędu.:/uklon

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *