
Gnomy żyją praktycznie wszędzie i to najczęściej w większych, zasiedziałych rodzinach. Od początku znanej historii Orkusa, rasa ta nigdy nie stworzyła własnego państwa, zadowalając się wykorzystywaniem swych ogromnych możliwości intelektualnych do umocnienia pozycji w strukturach państwowych, tworzonych przez inne rasy. Gnomy z daleka podobne są do krasnoludów, jednakże nie mają tak szerokich ramion, a ich ciała są bardziej proporcjonalne. Nie lubią nosić zbroi, jeśli nie ma ku temu oczywistej potrzeby. Nade wszystko lubią smacznie i dużo zjeść. Wyróżniają się humorem i znajomością rozmaitych zabaw. Jako naród pogodny i niezbyt wojowniczy są chętnie przez wszystkich widziani. Do specjalnych cech tej rasy można zaliczyć wysoką zdolność oswajania wzroku z ciemnością (infrawizja) i dość grubą skórę.
Wzrost: 101-150 cm. Waga: 51-100 kg. Wiek: Żyją do 400 lat, dojrzewają mając lat 60, a wiek starczy zaczyna się od 201 lat.
Profesje: Gnomy spotyka się najczęściej wśród kleryków, kupców i iluzjonistów, jednakże wielu z nich to wojownicy, gwardziści, złodzieje i alchemicy.
Ulubione zbroje i bronie: Póki mogą, w ogóle nie korzystają ze zbroi, ale gdy już zajdzie taka potrzeba, to łapią wszystko, co wpadnie im w ręce. Najczęściej używają broni obuchowych – młotów i oskardów, rzadziej toporów, włóczni, krótkich łuków i krótkich mieczy. Ze względu na swój wzrost rzadko sięgają po inne (większe) bronie.
Znane języki: Ich narodowym językiem jest gnomi, ponadto mogą w pewnym stopniu znać język wspólny, orków, krasno ludów i elfów (szansa poprawnego porozumienia się w każdym z tych języków wynosi 50%).
Biegłości: +10 punktów do biegłości w młotach i toporach oraz +5 punktów w krótkich mieczach.
Infrawizja: o zasięgu 2/10 SZ w metrach.
Dodatkowa Obrona: +2 punkty i Wyparowania +10 punktów na wszystkie rodzaje obrażeń.
Samouzdrowienie: 3 punkty obrażeń po 8 godzinach wypoczynku.
