Czas Reptillionów

Rok 1 Gdy przeminął wielki kataklizm, wywołany strąceniem Balamora do Otchani, rasy rozumne poczuły się samotne, opuszczone po odejściu Lahagana w boskie zaświaty. Cała Orchia uległa wielkim przemianom. Choć zniszczenie nie dotknęło obszarów zamieszkanych przez rozumne rasy w takim stopniu, jak innych, mniejsze, nie zburzone przez Morglitha miasta i wsie legły w gruzach, pola zostały wypalone płomieniami nawałnicy…. Czytaj dalej

Początek Orchii, część I

Genesis Na samym początku wszystkiego, u zarania dziejów, nie było jeszcze takiego świata, jaki znamy dzisiaj. Jak podają najstarsi mędrcy reptillionów, zasady i prawa rządzące wszechświatem dopiero miały się uformować. Wszechobecna pustka była wtedy wszystkim i zarazem niczym. Kłębowiskiem, z którego powstać miały późniejsze esencje i sfery egzystencji. Nie wiadomo, jak długo trwał taki stan, bowiem… Czytaj dalej

Wybór rasy i płci

Co do płci nie ma co się rozpisywać, tu wszystko jest jasne. Jednakże rasa to już wybór istotny, zarówno z korzyści technicznych jak i w kwestii odgrywania postaci. Ludzie +5 pkt do biegłości w mieczach, lancach, kopiach, kuszach włóczniach i rapierach, samouzdrowienie 2 pkt obrażeń po każdych 8 godzinach odpoczynku. Półelfy +10 pkt do biegłości w mieczach oraz +5 pkt w łukach włóczniach i lancach, infrawizja… Czytaj dalej