Labirynt Śmierci

Legenda Kryształów Czasu

Od niepamiętnych milionów lat na Orchii budowano labirynty. Leśne,  podziemne, pałacowe zawsze budziły u jednych lęk, u innych pożądanie.  Ich pokrętne drogi, niezliczoność komnat i zaułków, z czasem zaczęły  gromadzić istoty rządne najprzeróżniejszych spraw.  Najciekawsze z labiryntów obrosły sławą i zaczęły być schematem dla  innych. Najbardziej znanymi z nich są Labirynty Śmierci (z ich  cywilizowaną odmianą zwaną Labiryntem… Czytaj dalej

Wielkie smoki

Legenda Kryształów Czasu

Wygląd ogólny smoków Każdy smok jest gadem, kształtem przypomina olbrzymiego jaszczura o wydłużonej smukłej szyi oraz długim, giętkim ogonie. Głowa jest duża, typowo gadzia o wysuniętych do przodu nozdrzach i szerokim licznie uzębionym pysku. Smok ma dwie pary jaszczurczych kończyn, z których przednie pełnią funkcję manipulacyjną, tylne zaś, znacznie większe, pomagają wybić się w górę, ułatwiając… Czytaj dalej

Formuła wzmacniająca rany

Legenda Kryształów Czasu

Teoretycznie łatwa do zdobycia w starych grobowcach lub zapiskach. Należy do tajemnic osobistych tego kto ją poznał, tak że poza rodziną lub przyjacielem, który uratował życie (i ma się niespłacony dług) nie powinno się jej przekazywać.  W legendarnych czasach została ona zdobyta przez Orimora Białego od wysłannika boga Dagonina Wielkiego. Po nauczeniu się jej na pamięć i odpowiednim wypowiedzeniu wyznawcy Dagonina Białego… Czytaj dalej

Arianna

Legenda Kryształów Czasu

Bogini miłości, obfitości, płodności, dobroci, piękna, sztuki, doskonałości; opiekunka roślin i zwierząt. Symbol: złoty kwiat. Rasy: ludzie, półelfy, elfy, hobbici. Charaktery: każdy dobry lub neutralny. Profesje: wojownik, łowca, gwardzista, rycerz, paladyn, złodziej, kupiec, kapłan, druid, mag, iluzjonista. Ulubiona ofiara: przyczynienie się do rozmnożenia jakiegoś gatunku. Specjalne cechy i umiejętności Czytaj dalej

Vademecum walki, część 1

Legenda Kryształów Czasu

Nowe podejście do żywotności: samozdrowienie, obrażenia psychiczne i fizyczne, obrażenia głębokie i powierzchowne, obrażenia poważne, oparzenia, blizny i ubytki prezencji, selektywny atak, walka z nadnaturalnie wielkimi przeciwnikami. Samozdrowienie Obrażenia większości ssaków i ptaków goją się w tempie 1/100 ŻYW (zaokrąglając w górę) punktów na co najmniej 8 godzin przyzwoitego odpoczynku. Gady i płazy z założenia dysponują dwukrotnie szybszym samozdrowieniem…. Czytaj dalej

Paladyn Arturius

Legenda Kryształów Czasu

Prawdziwa historia żywota świątobliwego męża, pióra Galla Anonima Paladyn Arturius, jak wielu bohaterów był sierotą. Znalazły się jednak dobre dusze, które go wychowały, zapłaciły za wykształcenie i jak najszybciej wyprawiły w świat. Wśród jego opiekunów byli: bankier krasnoludki tan Ksywa (po nim paladyn Arturius odziedziczył zamiłowanie do skarbów i pieniędzy), czarodziej Mag (po nim odziedziczył… Czytaj dalej

Martwiaki

Legenda Kryształów Czasu

Martwiak – zwany także ożywieńcem, umrzykiem lub żywym po śmierci – jest istotą, w która przerodził się umarły. Nikt do tej pory nie wie, dlaczego tak się czasem dzieje, iż niektórzy ze zmarłych powstają z grobów, by potem włóczyć się po starych cmentarzach, pożerać mięso świeżo pochowanych trupów, zabijać wszystko, co żywe. Bardzo Możliwe, iż zależy to w dużej mierze od życia, jakie pędziła… Czytaj dalej

Władcy Ostrogaru

Władcy Ostrogaru

Od niepamiętnych czasów władzę w całym Imperium Archipelagu Centralnego nieprzerwanie dzierży w swych rękach arystokratyczna rasa orków Uruk-hai. Jeden z ich niezliczonych klanów za pomocą najbardziej uznawanego członka swej rodziny (Katana) niepodzielnie włada większością wysp Archipelagu. Obecnym w roku 9 455 władcą jest Katan By-Rygyn VI. Jak każdy Katan jest on gwardzistą 20 POZ… Czytaj dalej