Vademecum walki, część 1
Nowe podejście do żywotności: samozdrowienie, obrażenia psychiczne i fizyczne, obrażenia głębokie i powierzchowne, obrażenia poważne, oparzenia, blizny i ubytki prezencji, selektywny atak, walka z nadnaturalnie wielkimi przeciwnikami. Samozdrowienie Obrażenia większości ssaków i ptaków goją się w tempie 1/100 ŻYW (zaokrąglając w górę) punktów na co najmniej 8 godzin przyzwoitego odpoczynku. Gady i płazy z założenia dysponują dwukrotnie szybszym samozdrowieniem…. Czytaj dalej





