Orki typowe

Legenda Kryształów Czasu

Rasa: Orki (typowe) Charakter: każdy, ale przeważnie pr. zły i pr. ntr. Wzrost: 150-200 cm; WAGA: 50-100 kg. ŻYW 130; SF 80; ZR 20; SZ 20;INT 30; MD 40; UM 25; CH 10; PR 5 Zbroje: 1. zewnętrzne: kurtkowe typowa i ciężka; kurtkowo-metalowana ciężka; łuskowe typowa i ciężka; łuskowo-metalowana ciężka; Tarcze: drewniane mała, typowa… Czytaj dalej

Warg

Warg

Rasa: warg. Charakter: neutralny zły (niekiedy inny). Wielkość: 150-200 cm długości. Waga: 80-180 kg. ŻYW SF ZR SZ INT MD UM CH PR WI 140 60 50 30 20 0 0 25 20 0 Pancerz: Broń: Odp. 1 Odp. 2 Odp. 3 Odp. 4 Odp. 5 Odp. 6 Odp. 7 Odp. 8 Odp. 9 Odp. 10 +10 +10… Czytaj dalej

Vademecum walki, część 2

Legenda Kryształów Czasu

Dyskusyjne sytuacje podczas walki i nie tylko: upadki z wysokości, wstawanie, atak na postać leżącą lub siedzącą, atak na postać unieruchomioną. Upadki z wysokości Dość często postacie narażone są na obrażenia spowodowane upadkiem z wysokości. Ich ilość zależna jest od wysokości, z której dana istota spadła. W przypadku standardowej twardości podłoża (bita ziemia) postać doznaje k100 obrażeń na każde 2 metry… Czytaj dalej