Utopce

Poziom: I. Element: Woda. Rozmiar: średni. Opis Utopce to ożywione ciała zmarłych topielców. Ich skóra jest zielona, oczy czarne i zapadnięte, ciało wydęte od wody i zwiotczałe. W potarganych włosach często dostrzec można wodorosty, choć czasami żeńskie topielichy przyozdabiają je liliami wodnymi – co jednak nie przydaje im uroku, a raczej czyni ich postać jeszcze bardziej groteskową…. Czytaj dalej

Akademia Złotych Żon

Stare rody imperialnych możnowładców od pokoleń aranżują małżeństwa dla swych dziedziców i dziedziczek, kierując się starannymi kalkulacjami politycznymi, nadstawiając ucha suto opłacanym wieszczom i nie wzbraniając się w razie potrzeby przed związkami kazirodczymi, o ile tylko praktyki takie pozwolą spotęgować majętność i wpływy magnackich rodzin. W większości przypadków kandydaci pochodzący z mniej zamożnych kręgów nie mają szans na wżenienie się… Czytaj dalej

Zjadacze Ciał

Pewnej pięknej bezchmurnej nocy we frankańskiej Bretonii doszło do niewytłumaczalnego zjawiska, które zdumiało i zatrwożyło stacjonujących w tym regionie anabaptystów. Daleko na północy słup ognia wystrzelił bez ostrzeżenia pod dziwnym kątem w niebo, rozpalając gwiaździste przestworza i przemieniając noc na kilka sekund w pełen ruchliwych cieni dzień. Źródło tego rozbłysku pozostaje tematem zagorzałych debat i niezgłębioną tajemnicą, przez niektórych wiązaną… Czytaj dalej

Szałaputy

Przeraźliwie szczupłe człekokształtne istoty o budzących grozę czarnych oczach, powleczone syntoskórą pełniącą rolę zewnętrznego okrycia, pojawiające się bez ostrzeżenia w różnych częściach globu, porywające ludzi i eksperymentujące na nich ze strasznymi dla ofiar konsekwencjami. Od czasu incydentu w Roswell największe światowe potęgi były świadome ich periodycznej obecności na Ziemi, ale całe dziesięciolecia badań wciąż nie wystarczyły, by specjalne agencje… Czytaj dalej

Religia Środka

Religia Kontynentu Środka to rodzaj politeizmu spajającego ze sobą bóstwa wielu ras. Wzajemne oddziaływania kulturowe sprawiły, że z biegiem czasu zlały się one w jeden panteon, choć waga poszczególnych bogów może być różna u różnych ludów. Religie tą wyznają mieszkańcy DrecarE, Cesarstwa Kamienia, Koldy i Olan. Ma ona przede wszystkim charakter agrarny, bóstwa ziemi, tak jak i płodności,… Czytaj dalej

X-GROM – koncept systemu

Latające spodki. Człekoształtne istoty, które porywają ludzi i dokonują na nich przerażających eksperymentów. Pozaziemskie technologie wykorzystywane przez kolaborujące z obcymi rządy i pozarządowe organizacje. Wątek infiltracji ludzkości przez istoty z kosmosu gości od wielu lat w kinomatografii, literaturze i innych formach popularnej rozrywki na całym świecie. Głęboko nim zainspirowany, a zarazem czujący potrzebę stworzenia własnego systemu autorskiego, nasz ulubiony… Czytaj dalej

Dzieci Kaina

świat mroku

Wampiry. Dzieci Kaina, Kainici, Spokrewnieni. Nieumarłe istoty żywiące się krwią śmiertelników, obdarzone tajemnymi mocami, kryjące się poza sceną powszedniego świata i pociągające za sznurki w skomplikowanej grze politycznych, społecznych i okultystycznych interakcji. Stworzenia nocy lękające się blasku dnia, drapieżcy krążący pomiędzy ludźmi w poszukiwaniu kolejnej ofiary. W głębokim byłby błędzie ten, kto uzna,… Czytaj dalej

Kolda – królestwo krasnoludów

Kolda to królestwo położone na wyżynie wznoszącej się między Elhelidami, a Górami Końca. Zamieszkują je głównie krasnoludy, koboldy, gnomy oraz niewielka populacja elfów górskich, doskonale zintegrowana z przedstawicielami ludów ziemi. Pomimo bliskości Noldornu mieszkające na tych terenach istoty nie porzuciły ziem przodków, przeciwstawiając swą determinację i wolę przetrwania ponurym mocom Pustki. Kolda składa się w przeważającej mierze… Czytaj dalej

Żebrak

Najubożsi ze wszystkich, nędzarze błagający na ulicach katańskich miast o garść srebrników są obrazem tak powszechnym, że większość obywateli Imperium nawet ich nie zauważa, a jeśli jednak, to głównie po to, by obrzucić żebrzących stekiem przekleństw albo zbić ich kijem. Żebracza brać wywodzi się w przeważającej mierze spośród istot skrajnie niezaradnych, chorych bądź kalekich, ale w jej bezimiennej rzeszy ukrywają się również… Czytaj dalej

Wylkołki

Element: z rasy. Czarostwo: Elementalizm, Czary Łowieckie. Języki: z rasy, wilczy, Powszechny lub Północy. Status: 10. Schemat premii rasowych SF ZW Odp Int Inu SW Per Aut Cha Energia Życie +30 +20 +20 +ras +ras +10 +20 +10 +5 3 8 Pochodzenie: Wylkołkami nazywane są istoty, które w wyniku klątwy, przypadku,… Czytaj dalej