Czary astrologów

Czary astrologów

Krąg I 1. Aureola dobra/zła (zaklęcie) Krąg: I.Zużycie PM: 5 punktów.Czas rzucania: 3 segmenty.Zasięg: dotyk.Czas działania: 5 rund + 5 rund/POZ.Obszar działania: 1 istota lub przedmiot.Opis: wokół poddanej jego działaniu postaci tworzy niewidzialne pole ochronne, które uniemożliwia dotknięcie jej przez istotę ewidentnie złą/dobrą. Przełamanie bariery wymaga udanego rzutu… Czytaj dalej

Czary druidów

Czary druidów

Krąg I 1. Totem (zaklęcie) Krąg: I.Zużycie PM: 100 punktów.Czas rzucania: 1 runda.Zasięg rzucania: dotyk.Czas działania: (1 rok).Obszar działania: druid.Opis: czar ten czyni świętym dla druida dany gatunek zwierzęcia wybrany z charakterystycznych dla niego stron. Oznacza to, że odtąd będzie się on z nim utożsamiać i za wszelką cenę chronić od nienaturalnej śmierci. Jeden… Czytaj dalej

Legenda czarów antycznych

W dawnych czasach, gdy długo żyjące rasy panowały na Orchii wymyślano lub zdobywano czary o potężnych właściwościach. Dzisiejsi czarodzieje i klerycy nazywają je czarami antycznymi. Ponieważ moc takiego czaru jest dużo potężniejsza od istniejącej dzisiaj jego formuły tworzącej typowy czar, w niektórych sytuacjach dochodziło do paradoksów, gdy postać z antycznym czarem była w stanie pokonać nawet wysokopoziomowych wysłanników gildii… Czytaj dalej

Spis dodatkowych materiałów na zbroje i broń tylko dla MG

Specjalne wykonanie broni (rzuć kostką 1k100): 01-20: robota z innego kruszcu (minimum 2 zbrojmistrzów-mistrzów). Elementy metalowe w tej zbroi wykonane zostały z innego niż żelazo/stal materiału. W wypadku broni niemetalowych (całkowicie) pomiń ten punkt. Rzuć 1k100. 01: mitryl. O połowę (zaokrąglając w górę) ma mniejsze opóźnienie i minimalną siłę użycia. Wytrzymałość broni wykonanej wyłącznie z mitrylu jest… Czytaj dalej

Półorki z Archipelagu Centralnego

Rasa półorków powstała ze związków ludzi z orkami. Jest bardzo liczna – nie tylko dlatego, że półorkiem jest każdy, w czyich żyłach płynie, bez względu na proporcje, krew zarówno ludzi, jak i orków, ale może przede wszystkim dzięki ich dużej płodności. Półorki z reguły tworzą wspólne struktury społeczne z orkami, a nie ludźmi, głównie dlatego, że ludzie uważają ich za rasę niższą, zaś… Czytaj dalej

Spis podstawowych artykułów i usług dostępnych w świecie KC

Często zdarza się, że drodzy gracze dotrą swoimi bohaterami do świątyni rozpusty zwanej miasto, gdzie będą mieli ochotę spłukać się co do grosza, ze swej ciężko uciułanej mamony. Pomysłów znajdą się tysiące, a ty – drogi MG – nie możesz stale odpowiadać „Tego nie ma”, czy też „Skąd mam wiedzieć ile kosztuje koszyk jabłek, pewnie ze sto sztuk złota”…. Czytaj dalej

Magiczne inkantacje

A z czym to się je? Tak więc do rzucania czarów nie potrzeba już tylko powiedzieć – rzucam…. Aby czar działał poprawnie dawał chciane skutki potrzebna jest specjalna inkantacja słowna czyli zbiór słów które uwolnią energię magiczną z czarodzieja . Jak to zrobić? Jak dobierać słowa do konkretnego czaru? Już panowie Waszmościowie tłumaczę. Otóż każdy czar ma swoją nazwę…… Czytaj dalej

Opowieść o Orkusie Wielkim

Orkus Wielki

Orkus Wielki jest największą wyspą Archipelagu Centralnego. W najdłuższym miejscu liczy prawie 1000 km od krańców zachodnich po wschodnie, w najszerszym – około 600. Nie jest to jednak jednolity masyw lądowy, gdyż we wszystkie jego brzegi wcinają się mniejsze lub większe zatoki morskie. Najbardziej znane z nich to Zatoka Trytonia w okolicach Ogra-garu i Ranhar-garu oraz Zatoka Złota opodal Ongir-garu…. Czytaj dalej

Chronomanta – Krąg VII

STATUA [Petryfikacja] KRĄG: VII (czar nr 1) Zużycie PM: 7 Czas rzucania: 7 segmentów Zasięg: średni Czas działania: stały Obszar działania: 1 istota Opis: Istota materialna lub półmaterialna (też np. wampir), która nie wykona pozytywnego % rzutu na odporność nr 10, zostaje zamieniona w kamień. Zastyga niczym posąg w pozie, jaką przyjmowała w momencie zadziałania czaru…. Czytaj dalej

Nowe zasady korzystania z mocy magicznych dla kapłanów i paladynów

Zanim zajmiemy się stroną czysto mechaniczną nowych rozwiązań należy odpowiedzieć sobie na kilka, wydawałoby się banalnych, pytań. Kimże jest ten odziany w kaptur staruszek, ta ubrana na biało kobieta czy też mężczyzna z nożem nad nagim ciałem kobiety bynajmniej nie myślącym o wyrafinowanym seksie? Jak to się dzieje, że na jego słowa rany się zabliźniają, serca napełniają się otuchą… Czytaj dalej