Armia Krasnoludów Złotobrodych

Legenda Kryształów Czasu

(ok. dwóch tysięcy lat przed Katanem) Opis rasy Krasnoludy te słyną z miłości do złota. Z tego powodu inne nacje zwą ich złotobrodymi. Być może pomaga w tym również fakt, iż ich brody są blond koloru, co również nasuwa skojarzenia ze złotem, szczególnie w prymitywniejszych kulturach. Na przykład plemię Ogrów zamieszkujące krainę goblińskich wzgórz, uważa złapanie takiego karła za szczęście…. Czytaj dalej

Ogranition

Legenda Kryształów Czasu

Bóg Niezniszczalnych Sił i Mordu. Jest też zwany Dziewiątym Bogiem, Bogiem Rzezi, Zmagań i Władcą Bitew. Opiekun czarnych rycerzy, barbarzyńców, zabójców i wojowników. Etos: Praworządny-Zły. Prestiż: prastare bóstwo, choć znane tylko w 9 światach egzystencji. Ma dziewięciu awatarów, ale i 9000 pseudoawatarów zwanych Pierwszymi. Mimo ciągłych strat w wyznawcach dość lubiane bóstwo wśród większych od ludzi ras… Czytaj dalej

Tfam Bezimienny

Legenda Kryształów Czasu

Bóg Równowagi i Przyrody. Jest też zwany Bogiem Ciekawości i Tajemnic. To opiekun zapomnianych krain i niezbadanych gór – Pan Lasów i dzikich zwierząt. Etos: Neutralny-Neutrelany. Prestiż: ta stara istota to połączenie boga i Bezimiennego, który opuścił Labirynt Śmierci. Ze względu na esencję witalności, którą potrafi manipulować, posiada wyjątkowo dużo śmiertelnych póławatarów na Orchii (ponad stu). Ukochał tak podróże, przyrodę,… Czytaj dalej

Księżyce Orchii

Legenda Kryształów Czasu

Przez wiele tysiącleci rozumne istoty wpatrywały się z oczarowaniem w roziskrzone nocne niebo Orchii, szukając w gwiazdach swego przeznaczenia, śladu boskich znaków, mistycznych proroctw oraz odpowiedzi na rozliczne pytania. Pięć wędrujących po nieboskłonie Orchii księżyców stało się już w zamierzchłej przeszłości obiektem niezwykłych przesądów i wierzeń, a w niektórych przypadkach również przedmiotem czci, zwłaszcza wśród bardziej prymitywnych kultur…. Czytaj dalej

Rytuał Zniszczenia Pancerza Duszy

Żyjąca Orchia

Formuła tego rytuału narodziła się na skutek próśb składanych do kapłanów Graama przez postacie powiązane z osobami, których dusze zostały zaklęte w Pancerzach Duszy. Po wielu latach bezowocnych badań udało się opracować formułę, która co prawda nie pozwalała cofnąć Rytuału Pancerza Duszy, ale umożliwiła uwolnienie duszy uwięzionej w nim postaci i, przynajmniej w pewnym stopniu, zapewnić jej spokój. Obecnie rytuał… Czytaj dalej

Prorok z Wyspy Kamienia

Żyjąca Orchia

Pierwsze odniesienia związane z miejscem zwanym Wyspą Kamienia można odnaleźć na najstarszych ocalałych mapach Orchii, tych datowanych na ostatnie wieki istnienia Imperium Słońca. Miejsce to, pierwotnie zwane reptilliońskim słowem Ssyrgatch oznaczającym Skałę, z czasem zostało przemianowane na Okar-con, czyli Wyspę Kamienia. Nie jest ona bynajmniej najmniejszą z wysp wschodniej części ciągu Elmanalu, lecz zarazem nie jest… Czytaj dalej

Rytuał Tchnienia Węża

Nie wszystkie rytuały odprawiane są w zaciszu marmurowych świątyń, nie wszystkim towarzyszą śpiewy odprawiającej modły kongregacji i dźwięk dzwonów bądź rogów. Istnieją pewne obrządki, po które sięga się przy wtórze bitewnego zgiełku, na polu boju. Przeważająca większość takich obrządków zwykła się kojarzyć z kultami Asteriusza, Gorlama, Ogranitiona bądź innych militarnych w swym aspekcie bóstw, ale po te najbardziej wstrząsające… Czytaj dalej

Rytuał Jedności

Legenda Kryształów Czasu

Sięgający swymi korzeniami teokratycznych tradycji Archipelagu Południowo-Wschodniego z czasów Kartana, asteriański Rytuał Jedności jest niezwykłym mistycznym obrzędem pozwalającym zjednoczyć się duchowo i cieleśnie istotom, które należą do skrajnie odmiennych ras i gatunków i które nie posiadają naturalnej możliwości spłodzenia potomstwa. W przeciwieństwie do cywilizacji i kultur występujących na innych Archipelagach, mieszkańcy Szmaragdu Południa zjednoczeni byli nie przynależnością gatunkową… Czytaj dalej

Saga o Granie – Mroczna Droga

Legenda Kryształów Czasu

Siądź wędrowcze chociaż na chwilkę, zechciej ucieszyć mnie swym towarzystwem. Opowiem ci pewną historię. Wyobraź sobie, że z łaski bogów wiedziesz spokojne i dostatnie życie. W latach swej młodości spotkałeś kobietę, która skradła twe serce. Mądra, piękna, plącząca potok myśli perlistym dźwiękiem swego śmiechu. Rozumiejąca twe potrzeby i wyznająca te same wartości, widząca w tobie coś, czego… Czytaj dalej

Gotam-Gor – rozszerzony opis

Charakter: Neutralny-neutralny. Bóg: ziemi, minerałów, meteorów, gwiazd, żywotności; władca trwałości i spójności materii; opiekun bogactw natury i równowagi w przyrodzie. Symbol: kamień (ew. kryształ dla Gnomów lub góra dla Krasnoludów). Demon: Żywioł ziemi. Ulubiona ofiara: rozbicie w pył lub ofiarowanie świątyni drogocennego kamienia. Uwaga, drogocenny nie oznacza tylko jego wartość materialną, często chodzi… Czytaj dalej