Wojna Rybna – preludium

Żyjąca Orchia

Płytkie, ale zasobne w ryby i inne wodne stworzenia Morze Perłowe, rozciągające się pomiędzy Ciągiem Wysp Grua i wschodnimi wybrzeżami Ciągu Orkusów, od wieków stanowiło źródło pożywienia dla zasiedlających tę część Archipelagu ludów. Wzrost lokalnych populacji, zwłaszcza na ziemiach Imperium Katańskiego, pociągnął za sobą nieuchronnie zwiększony popyt na żywność, toteż od lata roku 9454 łodzie rybackie i statki… Czytaj dalej

Półwysep Getwarrgarski – opis krain

Poniżej zamieszczam opis krain i państw znajdujących się na Półwyspie Getwargarskim. Starałem się zamieścić w opisie kilka słów na temat czasów panowania Imperium Katańskiego jak i zmian, jakie zaszły w wyniku wydarzeń opisanych w kalendarium zgodnie z projektem KC10K. Królestwo Borowir Królestwo to jest położone na południowo-wschodnim krańcu półwyspu Getwargarskiego. Jego granice wyznaczają, jak większość krain, przeszkody… Czytaj dalej

Półwysep Getwarrgarski

Pewnie nieraz wasi BG przemierzali Orkus Wielki wszerz i wzdłuż. Nie wiem jak Wam, ale mi doskwierał brak dokładnych map. W miarę gry prawdopodobnie, u każdego MG ewolucja Orkusa Wielkiego szła w inną stronę. Chciałbym zapoznać Was z moim. Wypociny można zastosować w Żyjącej Orchii. Należy uznać frakcje pojawiające się na Orkusie jako federacje państw. Mój Orkus Wielki urósł… Czytaj dalej

Klesh

Charakter: ntr-ntr. Długość: średnica 1-3 m. Waga: 100-1000 kg. ŻYW SF  ZR SZ INT MD UM CH PR OB Wyparowania pancerza 800  100 10 10   1   5    –    –    –    40  50/50/50 (głowa 150/150/150) Bonusy do biegłości: Szczęki: +5%, op.5, skut, 60kł, ob+5. Bonusy do odporności: 4. (20)… Czytaj dalej

Klątwa Dziecięcia Tfama

Żyjąca Orchia

Na spokojnych wodach przybrzeżnych Karminu, kilkadziesiąt mil na południe od Przylądka Jurhana i w obszarze zwanym Cieśniną Chalmejską, wznosi się ponad toń morza niewielka wysepka o stromych skalistych brzegach, otoczona białą pianą grzywaczy i kusząca wzrok plamą zieleni pośród błękitu morskiego bezmiaru. Nikt na niej nie żyje, chociaż rosną tam gęste zagajniki, tryskają źródła słodkiej wody,… Czytaj dalej

Łaps wodny

Charakter: przeważnie neutralny neutralny. Wzrost: 2 m-10 m (średnica), 0,4 m-2 m (grubości). Waga: 80-800 kg. ŻYW SF ZR SZ INT MD UM CH PR 200 50 5 40 5 5 0 0 5 Uwaga! do ZR, MD, INT, PR dorzut k10 zamiast rzutu K50. Żywotność co poziom dodatkowo zwiększa się o 20… Czytaj dalej

Kalendarium Nowego Świata

Kładąc podwaliny pod nową Orchię autorzy projektu KC10k stworzyli kalendarium opisujące wydarzenia, które złożyły się na przyczynę upadku liczącego tysiące lat Imperium Katańskiego. Rozliczne konflikty wstrząsnęły Archipelagiem Centralnym dokonując krytycznie istotnych zmian w układzie sił i wpływów oraz doprowadzając do istnego trzęsienia ziemi w boskim panteonie… (-203. 203 pne) Incydent Get-Warr-Garski. W Ostrogarze zostaje koronowany… Czytaj dalej

Dwuprofesyjni – sposoby awansu

Do napisania tego artykułu zmotywowały mnie zadane przez Myconid’a na PW pytania dotyczące przyrostów współczynników po awansie na POZ dla postaci dwuprofesyjnych. Postanowiłem także dokonać porównania zaproponowanego przez Artura Szyndlera sposobu podnoszenia współczynników z alternatywnym, o praktykowaniu którego pisał niegdyś na forum wasut. W dalszej części tekstu będę się do tych schematów odwoływał jako do metody klasycznej oraz metody wasuta. Aby… Czytaj dalej

Danina krwi

Żyjąca Orchia

Regularny świst kolczastych batów tonął w przeraźliwym, aczkolwiek wyraźnie już słabnącym wrzasku chłostanych skazańców. Stojący w otoczeniu swych urzędników naczelnik więzienia wpatrywał się beznamiętnym wzrokiem w krwiste pręgi przecinające do żywego mięsa torsy rozciągniętych na ceremonialnych ramach nieszczęśników. Cały ów spektakl szczerze go nudził, toteż ustawicznie walczył z chęcią przeniesienia spojrzenia na górujący ponad murem więzienia… Czytaj dalej