Czarny tryton

Legenda Kryształów Czasu

Rasa: Czarny tryton – istota magiczna. Charakter: najczęściej zły. Wzrost: 1,6-2,1 m.wys, aczkolwiek chodzą na ugiętych nogach, przez co wyglądają na 1,4-1,9 m. Waga: 70-120 kg ŻYW SF ZR SZ INT MD UM CH PR Obrona skóry Wyparowania skóry (kamienna) 150 40 15 15 40 40 45 15 15 spec. (+ 10) 10/30/50 Bonusy… Czytaj dalej

Dagonin Biały – rozszerzony opis

Jest jednym z pierwszych bogów biorących udział w kreacji świata, jest przez wielu czczony, gdyż obdarzył on istoty rozumne magią i pozwolił im się jej uczyć. Jest to praworządny dobry bóg magii, strzegący jej praw i potęgi. Większość jego kapłanów jest także czarodziejami. Dagonin jest jednym z popularniejszych bóstw. Symbol: biały smok otoczony złotą poświatą. Ulubiona ofiara:… Czytaj dalej

Błękitny tryton

Legenda Kryształów Czasu

Rasa: Błękitny tryton – istota magiczna. Charakter: każdy zły. Wzrost: 2,1-2,6 m. wys., aczkolwiek chodzą na ugiętych nogach, przez co wyglądają na 1,9–2,4 m. Waga: 120-170 kg. ŻYW SF ZR SZ INT MD UM CH PR Obrona skóry Wyparowania skóry (kamienna) 350 140 15 35 40 60 45 15 15 spec. (+ 20) 20/60/100… Czytaj dalej

Reforma systemu monetarnego Imperium (rok 9455-9457)

Żyjąca Orchia

Kulejący imperialny rynek monetarny do końca drugiej tercji 9455 opierał się na liczących blisko pół tysiąca lat regulacjach prawnych wydanych przez urzędników Katana Gerkaby Jednorękiego i sankcjonujących dwa podstawowe środki płatnicze: pojedynczą sztukę złota oraz pojedynczą sztukę srebra (waluty platynowa i mitrylowa będące od wieków symbolem zbytku i ekscentryzmu nie należały do środków płatniczych bitych przez Imperium, napływając… Czytaj dalej

Archipelag Wschodni

Legenda Kryształów Czasu

Nominalną władzę nad kontynentem sprawuje antyczny ród Balarów, sięgający swymi korzeniami tysięcy lat i darzony powszechnym szacunkiem i lękiem. Założycielem tej dynastii był Balar Czarny, który po wniebowstąpienia Katana przyjął zgodnie z nowo ustanowionym obyczajem imię tytularne boga jako swe własne. Sam Balar Czarny nie był półbogiem, a jedynie czarnym rycerzem i dopiero jego potomkowie rozbudzali w sobie… Czytaj dalej

Sprawy rodzinne – część 4

Wnętrze położonej nieco poniżej ulicy karczmy było kamienne, ale zastawiono je rozlicznymi drewnianymi meblami, które w połączeniu z wielkim kominkiem i rożnem nadawały piwnicznemu pomieszczeniu cieplejszego wyrazu. Czwórka zstępujących po schodkach rybaków powitana została znudzoną miną pachołka stojącego za kontuarem, natomiast kilku jedzących śpiesznie śniadanie gości nie zwróciło na przybyszów żadnej uwagi. W kącie debatowało nad czymś z cichym… Czytaj dalej

Żmija koralowa

Rasa: żmija koralowa. Charakter: neutr. neutr. Wzrost: 0,25–1,75 m. dł. Waga: 0,5–5 kg. ŻYW SF ZR SZ INT MD UM CH PR. Obrona skóry Wyparowania skóry 25    10 10 50 5    5   0    0   5     + 3                5/5/5 + 2/p. Bonusy do biegłości: + 10% do pysk (15 kł[+/– 25]; opóź…. Czytaj dalej

Vademecum walki, część 2

Legenda Kryształów Czasu

Dyskusyjne sytuacje podczas walki i nie tylko: upadki z wysokości, wstawanie, atak na postać leżącą lub siedzącą, atak na postać unieruchomioną. Upadki z wysokości Dość często postacie narażone są na obrażenia spowodowane upadkiem z wysokości. Ich ilość zależna jest od wysokości, z której dana istota spadła. W przypadku standardowej twardości podłoża (bita ziemia) postać doznaje k100 obrażeń na każde 2 metry… Czytaj dalej

Gotam-Gor

Legenda Kryształów Czasu

Bóg ziemi, minerałów, meteorów, gwiazd, żywotności; strażnik trwałości i spójności materii, bogactw natury i równowagi w przyrodzie. Symbol: kamień (kryształ dla gnomów; góra dla krasnoludów). Rasy: ludzie, półolbrzymy, półorki, krasnoludy, gnomy, reptillioni. Charaktery: każdy. Profesje: każda z wyjątkiem zabójcy, czarnoksiężnika i iluzjonisty. Czytaj dalej

Bitwa 40 dni i nocy

Legenda Kryształów Czasu

Pertraktacje Ogromny pancerny mega jaszczur Antar – płaski niczym salamandra i szeroki na boki, przebierając krótkimi łapami spełzał w dół zbocza górskiego. Jego ciało zamiast łusek pokryte było pancernymi tarczami kostnymi. Jednak mało, kto wiedział, że naturalny kostny pancerz Antara mieścił się nie zamiast, a na naturalnych kilkunastocentymetrowych łuskach, zaś jego podstawowa warstwa mieściła… Czytaj dalej