Krytyczne przypadki rzucenia czarów

Krytyczne przypadki rzucenia czarów

Podczas rzucania czaru istnieje pewna, jednak niezbyt duża szansa, że jego efekt będzie różny od zamierzonego czy też spodziewanego. Czasem może być dużo lepszy, a kiedy indziej wręcz kompromitujący. Tego typu odchylenia określane są jako nadefektywne oraz pechowe rzucenie czaru. Nadefektywne rzucenie czaru następuje wtedy, gdy wynik rzutu na UM (sprawdzającego czy czar się udał) jest… Czytaj dalej

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik to czarodziej, którego specjalnością jest wiązanie czystej magii z magią nekromantyczną (czyli czarną – czerpiącą moc ze śmierci, związaną z istotami umarłymi) i który w swych badaniach skupia się na tych właśnie aspektach siły magicznej. Charakter: każdy zły (praworządny zły, neutralny zły, chaotyczny zły). W niektórych przypadkach (jeśli okoliczności zostaną magicznie zmienione np. przez Zaklęcie Assanu) lub gdy czarnoksiężnik… Czytaj dalej

Sposoby rzucania czarów

Sposoby rzucania czarów

Czary Autorytatywne Postać, która posiada INT równą co najmniej 50 punktów i przeszła odpowiednie przeszkolenie w rzucaniu czarów potrafi perfekcyjnie zapamiętać formułę 1 kręgu czaru (wcześniej zrozumianego) na każde 10 punktów swej Mądrości, a więc np. czar z 3 kręgu wymaga 30 punktów Mądrości. Tak wyuczony czar (nauka trwa 2 dni na każdy jego krąg) nazywany jest Czarem… Czytaj dalej

Warunki rzucania czarów

Warunki rzucania czarów

Rzucać czary potrafią tylko istoty, które zostały do tego za młodu przyuczone i mają ku temu odpowiednie predyspozycje. Jednak bez względu na to, jaką profesję reprezentują, czynią to w prawie identyczny sposób. Rzucanie czarów wymaga spełnienia następujących warunków: Warunek 1 Postać musi posiadać profesjonalną zdolność rzucania czarów (zdolność nr 1 wszystkich profesji kast klerycznej i czarodziejskiej). Po osiągnięciu 10… Czytaj dalej

Wstęp do magii i czarów

Wstęp do magii i czarów

Na Orchii magia jest zjawiskiem powszechnym i zupełnie naturalnym, a to dzięki specyficznemu rodzajowi energii, która wypełnia ten świat. Energia ta zwana jest potencjałem magicznym (PM) i może być wykorzystywana w pewnych niewielkich porcjach, umożliwiających istotom, które umieją je wykorzystywać rzucanie czarów. Każda taka porcja określana jest jako 1 punkt PM. Potencjał magiczny występuje praktycznie we wszystkich… Czytaj dalej

Obliczanie odporności

Odporności

Odporności są to niezmiernie ważne współczynniki, które decydują­ ce o szansie przetrwania niemal każdej formy ataku poza zwykłym ciosem bronią. Jest ich w sumie 10. Są one uzależnione zarówno od współczynników podstawowych, na podstawie których wylicza się tzw. bazowe odporności, jak i od modyfikatorów, wynikających z rasy, profesji, odbytych szkoleń czy nawet noszonej zbroi. Bazowe odporności to: Poniższe zestawienie obejmuje… Czytaj dalej

Mag

mag

Mag to czarodziej, którego specjalnością jest wiązanie czystej magii z magią natury (np. żywiołów). Najbardziej dla niego istotne jest badanie tych właśnie aspektów potencjału magicznego.Dysponuje silnymi czarami bojowymi i ochronnymi. Charakter: Każdy. Rasy: ludzie, półelfy i elfy, a reptillioni tylko do 10 POZ. Kodeks postępowania: głównym motorem postępowania magów jest chęć zdobycia jak największej wiedzy na temat… Czytaj dalej

Półbóg

Półbóg

Półbóg to postać wierząca, że kroczy drogą, która wiedzie do boskości, to kapłan, szerzący i kultywujący wiarę w siebie samego. Dysponuje potężną magią, jednak jako ten, który pcha się na panteon, jest w ogromnym stopniu narażony na gniew prawdziwych bogów. Charakter: Każdy, zależny od etosu. Rasy: Każda z wyjątkiem krasnoludów. Kodeks postępowania: Półbóg musi dokonać wyboru swego etosu, poczynając od rodzaju… Czytaj dalej

Losowanie współczynników podstawowych

Losowanie współczynników podstawowych

Gdy gracz już wie jaką nowotworzony bohater reprezentuje rasę i profesję, skąd pochodzi, czy wyróżnia się jakoś z tłumu oraz ile mierzy i waży następuje etap chyba najbardziej w procesie tworzenia interesujący, budzący zawsze i w każdym systemie gier fabularnych największe emocje – ustalanie jego podstawowych współczynników. Postępujemy przy tym w następujący sposób: Tak obliczone współczynniki będą ulegać… Czytaj dalej

Losowanie wzrostu i wagi

Losowanie wzrostu i wagi

Teraz, gdy już wiemy jaka będzie profesja naszego bohatera, powinniśmy wylosować jego wzrost (wyrażony w centymetrach) oraz wagę (w kilogramach). W tym celu wykonujemy dwa rzuty k100, po jednym dla wzrostu i wagi i porównujemy ich rezultat z poniższym zestawieniem oraz z tabelą (na wiek na razie nie zwracajcie uwagi – jego obliczanie to kwestia nieco późniejsza, a umieszczony jest on tutaj, w tej tabeli, by nie mnożyć… Czytaj dalej