Czary czarnoksiężników
Krąg I 1. Czarny pocisk (elektryczność) Krąg: I.Zużycie PM: 1 punkt.Czas rzucania: 1 segment.Zasięg: daleki.Czas działania: 0.Obszar działania: 1 istota.Opis: wywołuje czarną (niewidzialną w ciemności) iskrę-pocisk, zawsze trafiającą w cel (również po łuku) i zadającą k10 × 10 punktów obrażeń + k10 × 10 punktów obrażeń na każde 10 POZ czarnoksiężnika, ew…. Czytaj dalej





