Upadek Ichry

Legenda Kryształów Czasu

Broniący się rozpaczliwie przed naporem katańskich powstańców reptillioni z Archipelagu Centralnego sięgali w krytycznie ważnych dla siebie końcowych latach wojny po wszelką pomoc mogącą przechylić szalę zwycięstwa na ich stronę, w tym również po spokrewnionych z nimi, aczkolwiek nie stanowiących jednolitego społeczeństwa sojuszników. W ramach tych desperackich zabiegów dyplomatycznych ówcześni władcy chylącego się ku upadkowi mocarstwa zdołali zjednać… Czytaj dalej

Klątwa Pani Wód

Żyjąca Orchia

I nie postanie już noga wasza bezkarnie w domenie mej Pani, albowiem zawiniliście wobec niej bezgranicznie i tylko śmierć was z jej ręki czeka!  – ostatnie słowa khtana Esberosa Ulgara, 23 bakis-ranu 9455 KI. Wdrażane pod protekcją awarimskiego kultu Gotam-gora metalowe pokrycia okrętowych kadłubów wywołały w roku 9455 ogromne poruszenie wśród mieszkańców niewielkiego księstwa Maragberu,… Czytaj dalej

Mały sklepik Gunnara

Mały sklepik alchemika Gunnara, położony w Południowej Dzielnicy w Ostrogarze, tuż przy znamienitym placu Pimall, na którym niejeden błędny rycerz popełnił więcej niż jeden błąd od kilka lat jest obiektem wędrówek niezliczonej ilości dam dworu, rycerzy, wojowników, kupców, bardów i wszystkich tych, dla których oferowane przez Gunnara cudowne mikstury stanowią istotny element codzienności. Gnom Gunnar… Czytaj dalej

Anhk-Kar – Ślepcy Katana

Czasem wyzwania stawiane dostojnikowi bywają zbyt uciążliwe. Bywa, że trudno pogodzić obowiązek względem Katana z realiami na ziemiach, nad którymi z łaski boskiego władcy Imperium otrzymałeś pieczę. Dlatego czasem zdarzy ci się popełnić czyn niegodny katańskiego namiestnika. Wówczas, gdy miewasz uczucie, że ktoś Cię obserwuje i obawiasz się, że twój występek przeciwko władzy absolutnej zostanie wykryty bądź pewien… Czytaj dalej

Morze skąpane w piorunach

Żyjąca Orchia

Raz jeszcze rzeknę, świątobliwy Bracie Wód, że żądania czcigodnego Ulgara nie zostaną wysłuchane, albowiem podług zapisów Księgi Druagara kult Gotam-gora nie naruszył żadnego prawa obowiązującego na ziemiach Maragberu – książę Thorim do kthana Karraka, 22 bgmaa-ranu 9455 KI. Na początku 9455 roku nikt w Gutum-guru nie mógł się spodziewać, że nowatorski pomysł pewnego krasnoludzkiego szkutnika stanie… Czytaj dalej

Amryta – Nektar Nieumarłego

Żyjąca Orchia

– Niczym kuruzzi w rękach Czaszkogłowego tnące esensję istnienia na światłość i ciemność, niechaj ten szlapar oddzieli prawdziwie niewzruszoną wiarę od nędznej słabości – kapłan Morglitha w Get-warr-garze kthan Torian Yussel, 9455 KI. Pan Umarłych. Wielki Sędzia. Ojciec Nocy. Czaszkogłowy. Morglith znany jest pod wieloma mianami, a czci się go w każdym bez mała zakątku Orchii, czasami… Czytaj dalej

Wyspa Karmin

Żyjąca Orchia

Przeglądając stare materiały Studia MAK natrafiłem na wstępne opracowanie dla wyspy Karmin. Kiedyś zaprezentowałem Wam genialną mapkę autorstwa Mastuga, teraz zaś pomyślałem, że warto byłoby odkurzyć również ten tekst, a niejako przy okazji opublikować szablon, według którego chcieliśmy opisywać poszczególne lokacje Atlasu Orchii. Władza: namiestnik królewski hrabia Gwidor Tressar (człowiek, wojownik/kupiec… Czytaj dalej

Lankor-hyss

Żyjąca Orchia

Tysiąclecia spędzone w jarzmie katańskiej niewoli ujarzmiły w końcu wojowniczego ducha reptillionów, ale nie zdołały wykorzenić wszystkich rdzennych obyczajów i rytuałów tego prastarego, niegdyś cieszącego się tytułem dominującego gatunku. Kolejno rządzący Kartarią władcy orkowego Imperium nie zamierzali zresztą ingerować zbyt głęboko w kulturę brutalnie podbitego narodu, zadowalając się unicestwieniem jego militarnego potencjału i koncentrując się… Czytaj dalej

Skarbnik

Słowa kapłana wypełniły świątynię: Wy, którzy szczerze wierzycie w boską moc Pana Wszelkich Bogactw bądźcie spokojni. Jeszcze dziś zgromadźcie cały swój dorobek i przynieście go do świątyni. Tutaj, chroniony mocą Złotego Boga wasz skarb będzie bezpieczny. Powiadam ci, Rahusie. Podczas gdy nasze rodziny przymierają głodem, nieprzebrane góry bogactwa walają się niepilnowane po świątyniach Oriaka…. Czytaj dalej

Nowa tabela broni

Wprowadzony w systemie KC system biegłości jest niezwykłym rozwiązaniem. Urealnia rozgrywkę i umożliwia dopasowanie postaci pod preferencje gracza. W efekcie każdy podczas walki będzie używał broni, w której szkolił się przez lata. Nie od dziś wiadomo, że postać świetnie walcząca cepem bojowym nie musi potrafić zadać równie niebezpiecznego ciosu mieczem. Osobiście nigdy nie lubiłem Warhammera czy AD&D za spłaszczenie tej części mechanik… Czytaj dalej